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The再臨

きららMAXの事ごちうさネタバレあり。今月号ではなく2022年5月発売分。
2022年7月号(ブラバ組ブロカント回)。



◆◆大人気連載!巻頭カラー!◆◆
Koi『ご注文はうさぎですか?』
ブロカントに出店することになったブラバ組。
地元住民と交流して接客技術をレベルアップ!
のつもりが、誰も来なくて…。どうしよう!?

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一列

星L恋符。
33.97億出した後の話。TWCまでまだ時間ある感じだったのでまずは星大会の期間中は更新狙いの通しを継続する事に。

6/25 通し2時間程、3面1回(C)1回
6/26 通し1時間程、3面1回6面1回
7/2 通し1時間弱、(C)1回

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とうとういいペースでやってしまった…。
sei@Luna622.jpg
33.48億(C)。さよなら34.4億、代わりに6道中被弾の10億切りを召喚してしまった。
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パラソルで残念被弾、中ボス1ボム1死で地獄突き凸19484Gの1-2とグレイズ安めで残機も心許ない感じ。一輪NNできて残1は守れたが目玉取得の4凸38734Gと決して高いとは言えない、が目玉SCBもあってスコアは3.27億とかなりの高さ。
4面鵺青UFO120枚と上々、後半も120-216-127-117と通しとしてはそれなりの高さ出せて水蜜凸8.52億。そして初の5凸9億、噛み合えばワンチャンとは言ったけど実際には今回は出ないんだろうなって思ってたけど実現した。
ナズ前の向日葵倒すの早すぎて若干崩れたけど-2枚に抑えた、ナズ凸13.54億。後半ラッシュが514で若干落ちたが概ね通って寅凸20.60億-10.71万。通常3が2807Gと最早旧パより安い数字になってるけど何とか当たらず6凸21億台到達。
残1もあるしスペカ落としても34億可能なペースだったけど陰陽被弾して終了、UFO出す前が危うかったのは凌いだけど当たった所は完全に不注意感でもったいない…残ったベントラーで虹出して-9300万しつつ続行、やはり更新は無くなってたが聖ノーノーで旧スコアは超えた。
いいチャンスをふいにして勿体無かった…が2面被弾してるし目玉取得でここまで持ってこれてるんだしまぁまた来れるでしょって事で、決して再現困難なペースではないかなと。
しかし6道中被弾の10億切り、蛙は残1で10億切れるペースで6面まで来た事ないからある意味恋符じゃないとそうそう見れない光景を作ってしまった。被弾で1億近く吹っ飛ぶので当然必要スコアは10億切りではなく34億。

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33.02億(6)。聖凸残1でFSなら34億だったけど吉兆魔神死。
撥水被弾、中ボス1ボム1死の地獄突き凸19158G、一輪NN目玉取得の4凸38394G残1と良くも悪くも↑と似たような流れ。
4面鵺青UFO120枚、後半120-225-128-120と道中は↑よりも更に良い内容に。しかしシンカブルがっつり端に篭られれてきついの放られて被弾、それでも5凸8.92億とスコアは中々だったけどペースは苦しくなる。
ナズ凸13.36億。道中は概ね通り寅凸20.36億-10.56万、やはりシンカブル被弾が効いて更新ペースではあるけど34億あまり余裕ない感じ。通常3は3121Gとまだ安いが何とか6凸21.02億-11.21万の残1。
インベーダーでベントラー空振って若干崩れた所から-3枚、-10枚と落とし鵺1波目も悪くはなかったが-12枚。これら次第で吉兆落ちだけなら許されたかもしれない。
聖凸×10.43の残1、吉兆2波目への意識切り替えが遅れて追い付かず死。1枚も落とせないと分かってたのでここで更新ペース終了、魔神も普通に被弾で終わり。

2つとも目玉取得の4凸39000Gもない平凡なペースでありながら6凸更新ペースで来れてるのでやはり33.97はそれだけ穴のある内容なんだなと、更新できなくても仕方なしで引き上げるつもりではあるけど5凸9億や6凸21億見れてるのでやっぱりもう1回くらいは更新したいなという事で星大会が終わった後も更新狙いを続行。
更新狙い続ける方がTWC本番までペース維持しやすそうなのもある。けど高みを目指すために厳しくするというのはあまりしないで現状を通す感じで。


近況。
↑の7/2の回で更新、その事は次の記事で。TWC本番は7/10、引き続き星L恋符の更新狙いを続ける…と言っても書いてるこの日の分は4面行けないまま終わってて当日に更新狙う気はないので実質通すのは後1日。練習通しの方は平日もある程度やっておきたい所。
TWCが終わったら星Lは一区切りという事で輝Exとかのサブを少しやりたい。具体的には輝Ex魔B、輝E霊A魔B、虹L霊夢辺りを更新したい、そこまでやったら星は今度こそ次のステージへ。ただ星L一区切りといっても折角恋符触ったのでもう一つやっておきたいネタがある、次の星大会にでもやるかも。あ、因みに輝Ex魔Bは全一まではやらないと思う。
ナゴヤもあるしTWC終わったら7月は東方に関しては結構ゆっくりしてるかもしれないね、上に書いた分以外も大会とかで機会あったら割り込みで色々やってるんじゃないかな。

ザザーン

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6/19 星L恋符33.97億(C)。4年ぶり7500万更新、34億惜しかったけど恋符初9億切りへ。
超人取れてれば34だったのがもったいない所で他も被弾多めだけど現全二との差を1億以上にできたので着手した甲斐はあっただろう。いつ抜かれてもおかしくない状況だったけどこれでいくらか牽制になるかな。
明確にゴールを決めてないのでこのスコアで終了かは今の所分からないけどひとまず繋がったので。赤0緑0、残1進行+中ボスNN1機。シンカブル、超人落とし。

・1面
道中1800G超えてていい感じ。
ディテクター1971G、2000は行かなかったがまぁ通しなら十分か。ディテクター単体はそこまで高くない割に終了時3853Gと結構高め。ペンデュラムは前の日に2連で返されたから高い時は最後の切り返しせずに倒すようにした。
2凸4247G。魔符-100以上だけどこれも十分高い方だなって、恋符では今の所自己べかな。

・2面
前半虹1匹逃し-140万、終わり際に吸えなかったんじゃなくて左の撃破1匹漏らしたのはちょっと珍しい。中ボスはやりやすい位置行ってくれた。
通常1 1397Gはだいぶ安い。パラソル打ち返し対応と左斜め同時に意識すると思いの外被弾率上がったからもっと安全に行くべきかな。
3凸0.78億-4.60万、8664G。

・3面
中ボスは1回転してNN引いて地獄突き凸21109Gの3-0、この感じ久しぶり。33.2億も中ボス突破NNだったがこの時点で+1400G程になってる、主に2面までのグレイズ分。後半青NBで-2800万程。
ボス凸までは3-0守れたが通常1かなり序盤で1ミス、色々と苦しい展開になったが何とか連続被弾はせず。とりあえずの更新狙いでこの場合クラーケン決めボムも視野入れる予定だったけど後半NB分もあるのでと耐える、何とか取得である程度持ち直し。
通常2開幕も決めて目玉凸2-2、1ボムのみだけど即撃ちで安めに。降りてから耐久したらよかったけど普通に突破重視で撃破、それでも結構危なっかしかったような…まぁ何とか残2キープ。
4凸2.95億-8.51万、40286G。前回-200万、+1000G程。

・4面
新パ鵺青UFOは108と安め、これでも十分プラスだが全回収より-1400万程なので結構落ちてる。
後半120-219-116-116。虹2がちょい安いかなって所だけど通しならこんなもんだろうかといった所。虹1が-330万、虹2が-510万、ラスト青が-840万程。
アンカーは残り9秒撃破で444G、うーむ中々通しで伸ばせないね。
そしてこれ以上に痛かったのがシンカブル被弾、移動は悪かったけど配置はまだ並な段階だったので勿体無い。ついでに通常3も耐久せずにそのまま速攻、SCBと潰し分合わせて3000万弱くらいの損害。
5凸8.59億-10.05万。前回+5400万、-1300程。

・5面
開幕はちょっと落としたが292、十分。ナズ凸13.08億。
早回し青は出す時の配置が悪めで221と安め、雑に-800万程。ラッシュ524は十分、無事当たらず道中突破。
寅凸20.18億-10.73万、ペース全然把握してなかったけど割と大きめな更新ペースなのは確定的で残2もあって良好。威光800万切って安めだけどまぁ。
通常3新パだが3056G、プラだと安くても3600G程出てた所だが…やっぱり通しだと怖い、絶対当たりたくない所なので仕方ないもののここが安いプラくらい出れば34億乗ってたと思うと惜しい。でも怖い。
因縁の残2ペース独鈷は無事抜けて不安要素のコンプリも一発突破。
6凸20.84億-11.36万。前回+5300万、+100程。

・6面
インベーダーまではミス無し。鵺1波目は48枚、全回収より-1500万ともう一声欲しい感じではあるがまぁそれでも前回よりは出てるのでパターン見直した成果は出てる。
聖凸×10.38、残2。残機はとても嬉しい、スコアも更新は確定だったけど34億はスペカ落とせなさそうだなと。
吉兆1波目魔理沙ではやりたくない抜け方させられたけど許され、通常2も抜けてクリア面は流石に保障されて気楽に。めっちゃどうでもいいけど吉兆終わった瞬間聖がこのポーズのまま不動なの地味にレアな気がする。
魔神最後の方で狭い所入ったけど何とか許された。このまま聖NNいきたい所だったけど超人被弾、うーん難しくはなかったし咄嗟に右寄りに逃げたのが裏目に出てしまったのが勿体無い。1-2クリアでボーナス盛ってるし34ないかなと思ったけどやはり足りず、それでも1-2で9億切りと中々見れなさそうな光景で更新。

リプレイ
更新幅としては上々だけど34億微妙に届かなかったり被弾多かったり、中ボスNNした割にって所で完成度はそこまで高くない感じ。魔符が破格の内容だったから感覚麻痺してた可能性あると思ったけど後日普通に更新ペースで6面行けてる事からこの感覚は間違いではなさそうかな。
星稼ぎは被弾に寛容って自分でよく言ってるけど赤0でミス被弾3回して聖凸残2でそれなりな更新ができてるの不思議なもんだ。スコアは伸びてるけど完成度は33.2の方が良かった、けどまぁ魔符繋がってから1ヶ月経たないうちに別機体更新はペースだけ見れば相当で1面頑張る星Lとしては早さはかなりのもの。TWCのために狙ったとはいえ狙ってできるとも限らなかったので無事に恋符を手に馴染ませる所まで持って行けてそうでそこは安心。
本番までに1回は更新したいという狙いは果たせたし星大会にも更新リプ持って行けたのでその点は悪くないね。この後は更新目指すか少し悩む所だったけど内容がパッとしない感が否めなかったのでまずは星大会の期間中は続行する事に。

Shin

福岡遠征の事。
ごちうさ展内の話は別記事で触れる予定、今回はそれ以外の遠征の話。ごちうさ展の話が見たい人は東京,大阪,新潟の時に書いたこちらから。

イベントTP2022にて発表されたごちうさ展第4弾、福岡会場。この発表の瞬間まで全く縁がない地だったけど新潟と違い行く難易度は東京と大差なし、行く日さえ定まれば悩みはないようなもの。
開催期間は3/25~4/17、最後のごちうさ展から100日近く空いててあえて遅らせる理由はなく休みも取れたので初日の3/25(金)に早期決定。
泊まりという手もあったけどがっつり観光する訳でもないので日帰りで。西なので普通に新幹線で、東京より少しだけ遠いくらいで新幹線降りてからは乗り換え無しでごちうさ展会場に行けるので時間的には互角くらい。


・3/25
初日10時に間に合うように出発。
シャロマヤ
前回の新潟と違いごちうさ10巻を手にしてごちうさ展に向かえる。新幹線で読みつつ、紙の10巻あれだけ買っておいてじっくり紙で読むのはこれが初めてだったかもしれない。
こっち方面の新幹線に乗るのは小学校の修学旅行以来で初めてのようなもの。10巻読みながら見慣れない景色も横目にしつつと結構優雅な移動だった。広島駅付近から見えたローソンが赤かった。大阪時点で結構人多かったけど山口辺りから大幅に減った印象。博多方面みたいに見るから博多が終点なのかなって思ったら一本で鹿児島とかがっつり九州の南の方まで行けるのね。海が見えたらマヤちゃんに見せようと思ったのに海って感じの海見当たらないまま着いた。
シャロマヤ
人生初の九州上陸。新潟といいごちうさが無かったら一生体験してないかもしれない。
訛りとか言葉の想像が全くできなかったけどびっくりするくらい普通だった…気がする。
福岡
ごちうさ展楽しみすぎて博多っぽい写真全然撮ってないな?

目的地のマルイへ、開店前だけどやはり初日なだけあって平日でも人はそこそこ。
シャロマヤ
さあ来た!!早速福岡会場オリジナルサイズのキービジュが迎えてくれた。
シャロマヤ
96日ぶりのごちうさ展、よろしくお願いします。
前述通りごちうさ展会場内の話は今回は略。

シャロマヤ
TP2022で展示された等身大パネルはなんと会場の外に。こんな所にいいんですか…!
シャロちゃん
このシャロちゃん達をお迎えする日も近い。
千夜ちゃん
リゼちゃん
チノちゃん
ココアちゃん
ごちうさ展
ごちうさ展
ごちうさ展
エスカレーターで見送り。自分がこの階着て即対面したのがさっきのキービジュだったけど場所によってはこのパネルとの対面になるみたい。

お昼ごはんへ。自分にしては珍しく観光も兼ねて少し電車で移動。後日降りた駅にごちうさ展の横長広告がある情報が見えたけど自分で見れなくて残念、見つけられなかったというより目撃情報が急増したタイミングがあったので自分が行った時は無かった可能性が高い。
SHIN
星蓮船が上手くなれそうなラーメン屋さん。行くしかないでしょ。
シャロマヤ
博多らーめん。ラーメン全然詳しくないけどネタ抜きで今まで食べたラーメンで一番おいしかった。
撮らなかったけど福岡が替え玉発祥の地らしかったので人生初替え玉もした。平日でもぼちぼち並んだけど食に疎めの自分でも大当たりと思える所。

福岡
少し電車使ってでも移動した一番の目的はここ。
シャロマヤ
19世紀ヨーロッパの街並みをイメージしてつくられた地下街。ごちうさ展会場付近にヨーロッパの街並み、行くしかないでしょ。
福岡
石畳の(地下)街。
シャロちゃん
福岡
雰囲気出てるね~。
福岡
シャロマヤ
寝そべり撮影スペースも用意されてる。
福岡
福岡
観光スポットの一つだとは思うけど地下街なので平日でも普通に人は結構いる。
ブラバ
石畳の街なのでブラバの元ネタもある。

シャロちゃん
地上の公園へ。3月下旬、地元ではまだだったのに流石福岡BLOOMしてる。
モカさん
3月なのでモカさんも連れてきてた。
マヤちゃん
街の中にこんな所あるんだなぁ。
シャロマヤ
何か強そう。
シャロマヤ
福岡
撮る人が撮ればリプラビっぽさ出せるかもしれない(?)
因みに気候は冬の格好マイナスコートくらいで昼間の散歩でも暑すぎず寒くもなく丁度いい感じ。昔3月頭に沖縄行った時は曇りが多くて意外と肌寒い、でも日が出たら結構暑いと極端な感じだったけど福岡は全体的に穏やかだった印象。

エルちゃん
この近辺まで来た3つ目の目的、エル通り。
事前に普通に道を調べてたら偶然にも発見。
エルちゃん
天神沙、なるほどね。
福岡でも購入可能だったけど新潟産を連れてきた。
全国のどこかにナツメ通りもあるだろうかってググったら夏目坂通りなら出てきた、新宿にあるらしい。ドンピシャじゃないからアレだけど新宿に行く機会があれば寄り道してもいいかもしれない?
星蓮船god、ヨーロッパの街並み、エル通りと電車使ってまで来た甲斐は大いにあったと思う、たまにはこういうのも良いね。

ごちうさ展
再び会場にただいま。福岡展2周目へ。色紙は千夜ちゃんマヤちゃん。
今回は新潟と違い入場は2回に、その代わり一回で長めに満喫する方向に。新潟は少々体調が怪しかったというか何なら東京大阪も万全ではなかったので今回が一番コンディションは良くて、そのおかげか今までより長めにいても途中で体力が厳しくなるという事が無いままじっくり観賞できた。この状態で東京大阪新潟やり直させてくれ~。
ごちうさ展
等身大パネル、一人ずつ確保。飾るスペースなんてないし何なら箱のまま置いておけるかどうかも定かじゃないけど、でも欲しいよね。
シャロマヤモカ
ありがとう、ごちうさ展福岡会場……!

シャロマヤ
夜、福岡と言えばもつ鍋。
フユちゃん
2022年3月号のもっもっは福岡展開催の伏線だった。いやもっもっであってもつ鍋ではないやろ…って思ってたけど福岡調べてもつ鍋出てきた瞬間手のひら返したよね。
シャロマヤ
ちょっとお高かったけど楽しめたしたまにはいいでしょう。

新幹線で日帰りなのでもつもつしたらそのまま離脱。ごちうさ展2周に留めてるもののこれでも終電までの余裕1時間程度なので使える時間は十分使ったつもり。
シャロマヤ
博多通りもん。珍しくそれっぽいお土産買った、おいしい。

初九州楽しめた、ごちうさのおかげでまたセカイが広がったね。次のナゴヤも新幹線で通りすぎてばかりで降り立つのは初めてなので楽しみ。
反省点とまでは言わないけど折角1ヶ月くらい期間あって東京と同等くらいの距離で行けるんだから終了間際にでももう一回行くのもありだったんじゃないかなって。まぁ今回で言えば交通費も決して無視できる物ではないからよく検討した上でになるけどね。ごちうさ展ロスをちょっとでも解消って意味だけでなく後から行く事で先人の情報から判明する取り零しの回収とかメリットは大いにあると思う、今回で言えば横長広告だったりOIOI内のスペース的なのがある。活用できるかはさておき観光の幅も広げられそう。
という訳で手始めにナゴヤは2回行けたらいいな、確定はしきれてないけど前向きに検討中。

再構成

星L恋符。
今年の予定に無かったけど、魔符が早めに繋がったため急遽投入。明確に出したいスコアは考えてないもののやるからには一回は更新したい所。
以下本通し用の方針。赤0緑0、残1進行。

・1面
魔符と同じ方針で行くつもり、中ボス通常2ボス通常1速攻。前回が3408Gなので4200G前後となれば結構伸びる事に。

・2面
やる事は他機体と同じ。後半NBが魔符は向日葵狙い重視だったのに対してこっちは左の向日葵を倒しに行く前に中央付近を炙っておく必要があるという違いはある。
他は中ボスが左に篭ってしまった時にボム撃つしかないんだけどマスパだとアドリブじゃ厳しいので一応ボム用の動きを用意、早めボムで一掃して向日葵を倒した時に出るベントラーの色変わりをタイミング目安に青固定で取るようにする、UFO出した後のベントラー回収はNBの時と似たような動きを意識。早すぎても逃げるし遅いとベントラー回収が難しい。

・3面
前半青ボム、NBは勿論考えない。
中ボスは魔符と同じく1死1ボム以内で抜けたいけどボムるとどうしても魔符より安くなる点は留意、とは言え2ボム持ちで回転要求とかは普通にボムる。今までマスパでは下がってしっかりレーザー消してから入り直す意識してたけど消した分安くなるのであまり下がらない方に慣れるのも検討。
後半虹も魔符と同じく攻めない、ここの回収も魔符より安め。
一輪戦は魔符及び前回と同じ感じ。4凸38000G台でも十分更新可能と思われるので更新狙うだけなら通常1被弾クラーケンボム目玉取得でも多分いける。34億の目安は…どうなんだろう、よく分からない。参考程度に蛙34.0が38135G、蛙35.0が40870G、恋33.2が39285G。
4面のパターン変更で4鵺にP4持っていけるかどうかで結構変わるようになったので一輪戦のミス被弾を抑える重要度が上がっている。

・4面
Nで新パとして導入した鵺青UFOを採用、しっかり回収できると2500万程のプラスとかなり大きい。P4で全回収可能なの確認したけど配置次第かな、枚数を見なければ成功率は十分。一輪でミス被弾2回だとP3になるけどプラスになるくらい回収できる事は確認済み。
鵺単体は30億でも全然やっていいくらいの難易度なんだけど最大の問題は後半ベントラー向きが逆になる事。NはNBで勝手が違いすぎるのでL用に組み直すのは必至。
まず虹1、ここが一番悩む所。色々試した所前の青は右で壊してベントラー全残し、青緑揃えて左へ、気持ち高めの位置から右にちょんしながら気まぐれ赤で虹UFO、弾消しの隙に下へ降りる。降りる時どうしてもぶれるので弾は目視回避になる。降りたら右へちょん、普通ならそのまま終了で右に行き過ぎた場合最後のベントラー持ち2匹を逃す可能性が高いので頑張って切り返す。結構難しいが228枚出る事もあり成功率と回収のバランスは良い感じと判断、他に試した動きは難しいか回収が安定して安いかのどっちかが多かった。
虹1を壊す前に赤と青の固定を1つずつ残す、UFO壊すのは遅くなりすぎないように。壊したら2つ揃えて、一瞬待って右を少し倒してからボム、真ん中で虹1壊した時の気まぐれを緑で取る前回と似た流れ。虹2壊す付近は魔符と似た感じ、UFOが遅いと思ったらボム中に少しショット出してUFO削る、削りすぎると吸いきる前に壊してしまうけど残しすぎて壊すのが遅いと青の点符にかなり影響する。
ラスト青はベントラー位置が中央2つ、右に1つと青があるのでそれらを拾うけど右側で下部回収が非常に入りやすく120以上出すのが中々難しい。ベントラー以外の流れは今までと変わらず、下部回収を嫌って待とうとすると崩れたり結局点符落ちて意味なかったりになりかねないので狙える時と割り切る時の判断が大事。
虹2は元から中央で緑取るパターンだったので大した変化はなく、ラスト青も虹2込みだと元から難しかったしベントラー面も見た目通りなのでこれも大差無し、向き反転で一番影響が大きいのは虹1という事に。もっと安定するパターンも存在するかもしれないけどひとまずはこれで。昔々の先人は4面前半虹出してたから参考リプが存在する可能性あると思ったけど昔過ぎて虹青ではなく虹虹だったり恋符の虹NB確立した頃には虹無くなってたりでいいのは見つけられなかった、蛙29.8リプが求めてるサンプルに近いと思うけど蛙程は自由効かないので難しい。魔符早回し5セットと違い皆無ではないのが救いか。
ボス戦は魔符と同じ、アンカーグレイズ入れて通常3潰し。

・5面
開幕295採用、貫通するので削りすぎると最後向日葵とUFO被った時に失敗しやすくなるけど他は全体的に動きやすいので魔符よりは楽。グレイズは魔符と同じく2回目は狙わない。P3→4になるが275までは強化ショットに切り替えなくても十分事足りるので打ち直す必要はない。
ナズ通常ボムは即撃ちじゃなくても間に合うようなので開幕グレイズしてから撃つように変更。グレトレは前回ボム中弾源グレイズしてたけど結構ぶれてリスク高いんだよね…通常でちょっと増えた分こっちは気持ち程度で妥協していいんじゃないかな、安定通過したい。
後半は前回と同じ青7パ、8にしたりグレイズ狙ったり改善の余地はあるけどまぁ今はそこまでやらない。結構な成功率に持っていけたと思うけどまだ思い出しきれてないので要練習。ラッシュNNも同じく要練習。
寅は通常3を変更、ループ初め辺りを寅正面で弾源掠るパターンを採用。弾源を掠る発想自体は何年か前から存在してたもののツールで通常3開始すると寅の当たり判定が小さいのでそれで多く掠れていたというオチを年に数回繰り返していた、判定差に関して自分では試してなくて実用的ではなさそうかなと思ってた。けど最近になって通し判定でも案外伸ばせる事が判明、安全を取って正面のみ弾源で掠るというやり方を採用。今までが魔理沙判定でプラなら3400G程、通しだとチキって3000Gいかないくらいだったのが3700~4200G程出るように。通常1耐久するより恩恵ありと結構大きな変化、ただ元々安定且つ絶対被弾できない場面なので成功率10割は絶対条件。位置合わせは割と勘だけど行き過ぎないように、グレイズエフェクト微妙でもうちょいいけるかなと思った時に微調整入れると大抵死なので一発で合わせる感じで浅ければ安いねで流す。
他は魔符と同じ感じで、通常1耐久無し。通常2も正面で弾源グレイズ狙う方が高いようなので一応狙う事にしたけど結構シビアなのでちょっと増えたらラッキー程度で。P4コンプリが一番見づらいけど頑張るしかない。

・6面
陰陽をベントラー全回収に変更。インベーダー1列目左端を削る場面で倒して上がる前に回収、取ってから2列目削って以後はインベーダーは前回通り。
鵺1波目はLでもNB全回収可能な事を確認、安定はしてないけど非現実的という程でもないのでできるだけ狙っていく。UFO誘導は右端で体力はいくらか残す、浮いてる気まぐれ1個をしっかり遅延入れる。1波目右→左→右と動いて倒すけど中央上の妖精が残りがちなので右に戻る時は低速を混ぜて殲滅意識。戻って右を倒す所で右をしっかり打ち込みつつ近くのUFOもまとめて削る感じで。吸いきるのを確認してからの撃破だと逃げられやすいので同時くらいを狙って壊しに行く、そのため全回収が難しくなるけど回収と削りの安定感的にバランス良さそうなのがこの動きかなと。
残1進行で残機は魔符と同じ感じ、聖戦は魔符よりはだいぶ楽なので1ー0で来たら普通に勝ちたい所。吉兆1死1ボムのリスク自体はあっても火力と魔神の取りやすさで段違いで変わる。


主に4面パターンで悩んだり5面思い出しに時間掛かったりしてたけど早い所更新狙いができる段階を目指して、魔符からサブも挟まずに連続で始めてるのでできる限りスムーズに。TWCの関係で1ヶ月程でまともに使えるレベルまで仕上げる必要がある、結構忙しくなるけど魔符の直後の恋符なので何とかなると信じて。
準備出来次第本通しへ。

6/12 通し1時間程、2凸無し
6/18 通し2時間程、5面1回
6/19 通し1時間半程、3面1回(C)1回

sei@Luna616.jpg
6/18 初4凸、残0ながら5凸時点34億ペースだったけど早回し崩壊して終了。
通し初日は2面行けず、この日もペンデュラム2回も当たっててやっぱり魔符は調子良すぎたんだな…ってなりつつ。やっと1面抜けたこのプレイも2後半ナイカニ被弾、普通に帰宅も辞さない状況だったけどまぁ始めたばかりなので続行。
中ボス1ボム撃って地獄突き凸20226Gの1-0、後半青NB。一輪戦はミス被弾無しで通り4凸41049Gの残0、残0に目を瞑れば2面2被弾の割にペースは良さげ。
4面鵺UFOは115とまぁ十分、その後も120-222-134-114とラストがちょい安だが虹2は高く更新ペース通しとしては上々の出来。鵺青UFOパワーで5凸8.73億、ナイカニ落として3後半NBでこれなので噛み合えば9億ワンチャンある事に。因みに蛙36.1で5凸8.74億、37億ペースでも9億は出ないので浪漫が溢れる。
5開幕11枚落とし、ナズ凸13.21億。ここまで34億ペースだったけどグレトレグレイズほぼ捨てて結構撃破早めに、それで欠片先取りしようとして向日葵速攻できずUFO早く出て、青7はすぐ諦めたけど被弾もして青ベントラーの回収も出来ずに終焉。青7諦めるだけで解決する話じゃなかった…この機体で欠片先取りなんてした事ないんだから余計な事するもんじゃないね。

後半青NBなのでこのプレイは実質4凸40000G程、それで34億ペースなので更新だけなら結構安めでも何とかなりそうな感触。2面2被弾でこのペース出せてるので更新ペースに持っていくのはそれほど難しくないかなと。
翌日更新できたので次の記事はそれについて。東方の書く事がもうちょっとで追い付きそう。
プロフィール

杏弩@K・G

Author:杏弩@K・G
東方の話とごちうさの話。

東方クリア歴簡易版
ハイスコア等↓

紅魔郷

妖々夢

永夜抄

風神録

地霊殿

星蓮船

大戦争

神霊廟

輝針城

紺珠伝

天空璋

鬼形獣

虹龍洞

その他


現在の目標
・星L恋符練習
・輝Ex魔理沙B更新


ロダにあげたリプまとめ

星スコアタサンプルリプレイ

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