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つまるよ!

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さて、どうにか目標は達成出来た訳だが…
やり直したい。シンカーゴーストからやり直したい。
まず3面開幕で謎の被弾。反対側に回って安置に入って掠るパターンはクリア重視ルナですらやっても事故った事が無かったのに今回に限ってピチュるとか一体何が。そしてそのベントラー持ちを倒し切れず、この時点でUFOパターン崩壊。
仕方が無いので赤UFOを更に減らす事に。6つ→4つ、UFOは3面前半で青固定を取って赤を呼ばずに虹召喚→ベントラー5つ回収、3面終了時赤1つ。4面開幕で緑回収、打ち下ろしで赤を呼ばずに虹召喚。
このミスにより目玉稼ぎは無しで取得、一応回収したベントラーは本来よりも多くなってるから稼ぐに関しては損はしてないが満身創痍になる可能性大なので半分捨てg。
4面後半はちゃんと忘れずに決めボム出来てまぁ良し。ムラサはヴォーテックスが危なかったが何とか取得、しかしシンカーゴーストでまさかの被弾。これにより5面前半はミス出来ない状況に。
ばら撒き地帯は問題無く突破、固定地帯も何とか。突進地帯はパターンを少し改善して吸わせるアイテムを増やせたのだが…
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危ない…!
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\(^o^)/ この瞬間から一気にやる気が殺がれた。
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奇跡の喰らいボムにより生きてはいた。しかしこの時点で最速早回しは不可能。
このボムでUFOが割れてベントラー1つ損、ナズで決めボム後自爆してもう一度決めボム。やはり早回しは5セットしか出て来ず。
余った1ボムの使い道に迷ったがとりあえず最初のUFOを壊す時に使う事に。その後はパターン通りに進んで星前3機1ボム。
レイディアントトレジャーで喰らいボム、弾が見えてなかったのに何でボム撃てたんだろう。通常3で潰して浄化の魔ボム、6面突入時2機。この時点で7,1億あったので決まれば10億確定。
道中はパターン通り、ぬえも成功したのでスコア更新。白蓮前2機0ボム。
通常3で抜けたと思ったら被弾、仕方ないのでシュトロム決めボム、通常4決めボム。魔神復誦はボムがあるなら諦めるつもりだったがボム0だったので頑張って取得。エア巻物も取得でどうにかファンタスティカ前1機0ボム。
中盤でピチュったが直前にやったプラクティスと全く同じ被弾の仕方だったんだが。その後2ボム撃って最後が危なかったがスロー掛かってくれたのでどうにか凌ぎクリア。
早苗さんBの11億も超える12,4億が出せたがスペカ5枚落とし、5面早回し失敗と納得いかない所が多いがとりあえずここまでで良いかな。
リプレイ。スコアボード霊夢Bで6位、まぁ良くやった。気が向いたらやり直そう。
赤4つでもギリギリクリア出来たし赤6つで早苗さんBやり直してみようかな。これも気が向いたらやってみよう。


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神徳ルナ取得したら風H攻略6面書く、とやってたらこんなに掛かってしまった。
キーボード替えてから神徳の壁すり抜けが一度も成功しなかったのにこの時2回抜けれたおかげでどうにか取得。
左斜めも出来ない分神徳ルナの難易度が更に上がってしまったわけだがまぁ何とか取れたしそろそろ書き始めるか。
後源泉も無茶苦茶やりづらくなった、自機狙いの誘導すら上手く出来ないし切り返した時に殆ど米弾に当たる、やっと抜けれたと思っても待っているのは鱗の壁。まぁ慣れてはきたけど少なくとも通常よりは難しくなってる。
神徳取得リプレイ、折角源泉取れたのにクロップ落としでフルスペカにならなかったという。源泉取得直後神奈子に激突したが神徳のスペカボーナス残ってて助かった。
まぁ兎に角やりたい事が1つ終わったんだし試験に集中しないと。
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精一杯抵抗します

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とりあえずグレイズ無視でUFOパターンだけ通す事を優先してやってみたらこの様。
3面前半でgdってベントラー2体逃がし、後半開幕で何故か安置失敗被弾、3面後半青UFOタイミング失敗、ばら撒き地帯で2ボム抱え死。この時点でやる気になれなかったがUFOパターンの練習の為に続けてみる、一輪通常1安置無し、目玉取得。
4面前半で2ボム抱え死、後半自機狙い地帯直後ベントラーミスで予定外の虹召喚、道連れアンカー2ボム抱え死、ヴォーテックス喰らいボム、これにより5面前半で1ボム抱えて自爆、前半ラスト突進地帯で青UFO召喚失敗、トレジャー1ボム抱え死、6面ラストで青ベントラー取りに行ったら被弾して終了。
これだけ酷くてもスコア更新、しかもここで死ななければ普通に10億到達だった。
パターン改革は成功と見て良い…だろうが流石にこれはねぇ。道連れアンカーとか何処にぶつかったのか分からなかったし。
浄化の魔ボムは妥協出来るとしてもそうなると6面道中で3ボムしか撃てない、まぁこれは仕方ないとしてぬえでボム無しでUFO呼ぶか。
とりあえず3面前半はばら撒き地帯直後に赤召喚→ベントラー全回収が難しいのでばら撒き地帯で赤召喚→壊したら赤と青固定回収、最初の向日葵の緑固定回収で虹召喚→残りベントラー3つ回収、前半終了時青ベントラー1つ、のパターンにするとしよう。
一輪は通常1安置成功前提なら目玉で掠って1被弾にしたいが…今まで安置が最後まで成功した事が一度しかないので繋がる気配無し。通常1を諦めるか目玉を取得するか。まぁ目玉の中でレーザーを避ける技量が無いのも問題だが…どっちにしてもここで1ミスで4面突入時2ボム。
4面前半のばら撒きはどうしても弾を見ないで動いてしまうのが問題、これでは抱えても仕方無い。ベントラー持ちだけ確実に倒して後は大人しく弾避けに専念しようね。
ここが最後の赤UFO。本当なら3面ラストで赤、ここで青にしたいけど3面終了時青ベントラーをストックするのが難しいのでこっちを赤。
後半自機狙い地帯はホーミングだと全部倒し切るのがかなり難しいのでUFOを呼ぶ前に決めボムしたい。次のばら撒きはUFOを呼ぶのが難しいので避けに専念、ラストで青。
5面早回しを6セット呼ぶ為にナズ前でフルパワーになる、パターン通りならボムを持っていないので前半のばら撒き地帯で自爆。2ボム持ってるなら潰し無し、1ボム持ってたらその場合も自爆。
突進地帯はかなり妥協しているが最低UFOの破壊は出来るように頑張る。グレイテストトレジャーは決めボム後に下から来る弾に気をつける。
早回しでの自爆は青UFOが壊れた直後か壊れる寸前辺りにしたい、その後1ボム、ばら撒き地帯はUFOを壊すのが難しいのでここでも1ボム。
星通常3の時点でボムが無ければ自爆、2ボムなら何とかノーボムで、1ボムなら…自爆?独鈷杵はホーミングなら余裕なので取得前提、浄化の魔は怖いのでほぼ決めボム。
6面最初の自機狙いで決めボムして緑UFO、中盤で決めボム2つで青2つ呼んで回収。ぬえ3波目で決めボムして吸わせる点符を増やしたいが突入時1ボムだと無理なので自力で回収。
パターン通り進めば白蓮前5機0ボム。到達時2機欲しい、それでも余分に3死6ボム出来るというのにこれは一体…。
という訳でさっきやってみたら
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5面ラストで青UFOに逃げられて10億飛んでった。
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無事クリア、何とか繋がったが10億寸止め。まぁ5面ラスト逃げられた時点でやり直し確定だしどうでも…でもやっぱり悔しい。
5面ナズまでは良い感じだったけど早回し地帯で何故かベントラーを取り損なって大量に点符が零れる&被弾。その所為で向日葵地帯だけで2ボム、ラストばら撒き地帯でUFO壊す為に自爆&ボム…としたのに壊せず。
前回ミスったトレジャーは何とか取得、通常3で潰そうかと迷ってるうちに普通に被弾で1ボム抱え死。浄化の魔でボム、終了時3機1ボム。
道中は事故無く回収、ぬえもやる前に少し練習したので何とか成功。画像通り白蓮前で⑨,1億。
オーメン取得、通常3ノーボム、プラクティスでは取得率が最悪だったシュトロムもどうにか取得。通常4で被弾、魔神復誦も取得率が悪かったがとりあえず狙えるだけ狙う事に…したが詰んでもないのに手が滑って弾に突っ込むとかもうね。余裕があった筈なのに2ボム抱え死で一気に焦る。
被弾後決めボムでエア巻物へ、取得率はかなり良かったがピチュったらほぼ終わりなので怖い怖い。ちょっと危ない所もあったが何とか取得、ファンタスティカ突入時1機1ボム。
ホーミングではプラクティスでも全く取れない、前に大会用にやった時に1回取ったきりだったが1機あるしボム撃つくらいなら死ぬ覚悟でやったら取得成功。欲張って正面に留まらないで端に逃げるのも大事だね、Nだと弾速が遅いから尚更有効みたい。
とりあえずスコア更新出来たが…10億は目の前、11億も届くと思うのでこのパターンでまたやり直そう。しかしグレイズ気にしないとなると気楽に進めて良いな、2面前半でベントラーが出てこなくてもやり直す気になれる。
とりあえず掠るのは中ボスナズ通常1、中ボス小傘通常1、小傘通常2、一輪通常だけにしよう。小傘通常1は最近どうも事故りやすくなったのでry


現在の目標は紅H霊夢Aボム封印クリア、妖ルナ咲夜さんB10億、地ルナ霊夢A17億、星N霊夢B11億、星H早苗さんB10億。これに向けて毎日プラクティスをやってるわけだがとりあえずそれぞれの注意点を確認してみる。
つらつらと書いてるうちに随分と長くなった。

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「ホウオウルンパ」

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面倒な事言わなくても良いのに

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あやや想起スペカコンプ完了。掛かり過ぎだよね。
木の葉隠れ安置は掠らなければ割と上手く行くけど上下移動含めて掠ろうとすると何故か安置が崩れてピチュる。
マクロバーストは端に寄れば楽になると思ってたけど結局中央寄りの方がやりやすかった。つむじ風は半分運gにry
ついでにマクロバースト取得でフルスペカ出来たのでリプレイ。道中とかは非常に適当。
さとり通常が全然安定しないんだけどどうすれば良いだろう、2は毎回ピチュるし1も結構事故る。道中のレーザーもルナだと全然避けれない、未だに細かい操作が出来ないという意識がry
次は1枚取れてる萃香…でもマーキュリポイズン取れそうなパチェもやりたい気も。
そして何となくあややでまた稼ぎたくなった、紫が終わったら12億目標でやってみようかな。前は4面中ボスで全然潰してなかったからそこを何とかすれば普通に伸びると思う。

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魔理沙C低速封印。クリアは無理だろうと思っていたがここまでいけるとは。
1面終了時P0、2面終了時P0、3面道中1ミス、にとり1ミス、椛1ミス、あやや2ミス、5面道中1ミス、早苗さん1ミス、トーラス1ミス、神徳前0機P2。
取得スペカは何と0。それでも神奈子に1機持ち込めるんだね。
やっぱりルナ低速封印は厳しいかなぁ、とりあえず今度妖ルナでも試してみようかな。

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飛空円盤H取得、37秒は自己最高だと思う。Eですら38秒だったし。
蛙だと序盤張り付くだけで狂ったように削れてくれるからあっという間に最終段階。でも張り付くと自機狙いが上の方で展開されるからかなり前に出ないと抜けれないのがちょっとキツい、その所為で事故る事も多々。
でもこれくらいはしないと蛙使う意味が無いと思うから取得率上がるまで練習しよう。
この時雲路取れたのに魔法銀河系被弾、レーザーが理不尽な角度から突っ込んできて詰んだんだけどこれくらいは安定させておかないといけないよね。ついでに珍しくエア巻物も取れたがやっぱりルナの方が簡単、密度も速さも明らかにHの方が上な気がするんだが。
通常4回転無しノーボム撃破ってフルパワーじゃないと出来ないんだろうか、P3だと惜しい所で相打ちになって中々決まらない。

「ルギアルンパ」

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うちの猫は何処に行ったっけ?

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ルナをする気が中々起きないのでとりあえずH。
自己ベ+G1000、残機+1で1億更新。寸止めに1億足しても寸止めのままなんだよry
前と違うパターンを採用したのはパルスィ通常1で4ボム稼ぎと5面中ボスで撃破して欠片3つ回収の2箇所。ノーミスクリアが出来ないのに5面中ボス通常1でタイムアップして最速早回しに突っ込んでた以前の私は大馬鹿者。
パルスィ通常1はいっそ自爆しようかとも途中まで考えてたけどHの発射間隔では4ボム使い終わった頃には時間が殆ど残ってないから結局潰さず。
今まではP不足が心配で3ボムくらいに抑えてたが4ボム使った甲斐があって2面終了時G7743、以前は3面中ボス終了時でG7777。
しかし3面前半から崩壊。両端の米自機狙い地帯で失敗、レーザー地帯で撃破が遅れて中ボス突入時P2になれず、中ボス通常1で抱え死、通常2で謎のビビりボム。怪力乱神取れなかったらやめるか…→ピチュったからやり直そうかと思ったら反射的に手が動いて喰らいボム。
道中後半でもピチュったからやり直すか迷ったがとりあえず続行。勇儀戦は三歩必殺で2ボム使わされた以外は特に問題無し。いやまぁ2ボム目撃った直後に撃破した所為で全然掠れなかったのは十分問題だが。おかげで4面突入時P0。
前半でボム撃たされたが中ボスで2ボムは撃たないとかなり損するので仕方なく自爆してP補充。後半は特に問題無く突破したがさとり前で3機P1、ちょっと辛い。
二重黒死蝶、ネストで1ボムずつ、波粒でも1ボム使って安置に入ったがビビってボムが遅れた為取得は失敗。終了時5機、ノーミスだがP0,95と非常に中途半端な状態に。
5面開幕で稼ぎたかったが仕方なく1波目と2波目は少しだけ撃破、3波目で決めボムしてアイテム回収。
前半陰陽玉地帯で被弾…は覚悟していたが復帰後更に中弾にぶつかってピチューン。その後更にボムらされ次の地帯に入る頃には3機P1,5。
中ボス通常1で決めボム、通常2ノーミス、猫乱歩はP0で頑張り取得。ノーミスじゃないなら絶対こっちの方が良いよね、てか某トップスコアラーですらHだと現実的にはこっちの方が良いみたいな事言ってた気がするから無理して早回しする必要無いね。
お燐前3機P2,75。憑依妖精は無理そうだったのでボム、これって決めボムして掠るのと取得するのとでどっちの方が高くなるんだろう。通常2は1ボムだけ使って稼ぎ、後は前避け。
食人で無理して抱え死、ルナと勝手が違いすぎる。通常3で1ボム後被弾、針と怨霊は2ボムで済ませたかったが打ち込みよりもグレイズに集中しすぎて3ボム。復活せしは決めボム後粘ればそのまま倒せてたけど6面道中の事を考えて自爆。6面開幕で1機フルパワー。
車輪で決めボム2つ撃ったが1ボムでも大丈夫だったのかな。早回しクナイで決めボム、ラストは1体分避けてお空前1機フルパワー。
通常1はうっかりしてたが奇跡的にギリギリ残ってくれたので掠る。核熱を決めボム2つ、通常2下避けはまともに避けれず2ボム。
ギガフレア突入時P0だったが前に低速封印で取れたからいける筈…という訳で頑張って取得、今回は嘘避けも無く全部目視で避けれて良かった。
通常4で1ボム、ヘルズトカマクは何故か無駄にビビってたが何とか取得、サブタレイニアンサンは一回怖いのが来たが何とか凌いで取得。
残3、まぁ悪くは無いよね。後1回糞被弾が無かったら⑨億届いてたと思うと惜しいがまぁHだしこれで良しとしよう。でも5面前半の2連被弾は納得いかない。
リプレイ。スペカ14/26。
スコアボードH紫ではこの辺のスコアには残7以上のクリアもあれば残2~3くらいのクリアも。グレイズがそこそこあればミスが多くても地Hならそれなりに伸びてくれるから風よりはやりやすいと思う。
頑張れば⑨億いけるだろうが10億はちょっと厳しそうなのでとりあえずこの辺で。


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H6面プラクティス解禁してなかった&クリア重視攻略のリプが消えてたのでやってみた。
2面後半ベントラーミス、小傘通常2想定外の被弾、3面後半想定外の被弾、ムラサ前8機3ボム、柄杓で被弾後ボム、5面後半赤ベントラー逃し、5面ラスト2ボム抱え死、星通常1喰らいボム、白蓮前5機2ボム、魔神復誦取得、飛空円盤突入時3機1ボム。どうにか以前作ったリプと同じ残機で飛空円盤に突入。
こんな時に魔神復誦取れるんなら何で稼いでる時に取れないのか。飛空円盤は早々に喰らいボム→被弾としてしまったが張り付けばかなり早く撃破出来るからまぁ。
前とパターンが違うのは3面前半の緑UFO召喚→前半終了時赤ベントラー2つ装備、5面前半固定直後の赤UFO呼び出しタイミングくらい。4面はぬえで残機カンストさせて後はボムループ、赤が必要ならもっと呼び出せる筈。
まぁ前よりミスが増えたり減ったりはしてるけど一応パターンに沿って進めたから攻略用リプとしては問題無いと思う。
マジックバタフライHはフルパワーなら正面安置で取れるのね、針では取得可能確認してたけど蛙でも取れるみたいだから良かった。
それにしてもパターン通りに進めばムラサ前で8機3ボムとかになるんだね、ルナでもこんな感じに繋がってくれれば良いのになぁ。
とりあえず6面プラクティス解禁したし飛空円盤張り付き撃破で安定出来るまで練習しておくか。


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何となく恋符でN6面プラクティスやったら6600万。紅色の冥界落とし、ミーク安置成功でこれだけ伸びるのか。
残機ボーナスがあればもうちょい伸びるとして、繋がるとすれば5面終了時1,3億は無いと2億行かないのね。
「いきなり全一クラスのリプレイを見るより、自分の目標スコア付近の方のリプレイを見た方が参考になる」って偉い人が言ってた、私も前からそうかもしれないと思っていた事もあったのでスコアボードにある紅N2億恋符のリプを見てみた。
3面まで2面開幕以外ノーボム、3面終了時で最終得点エクステンド到達、操りドールまでノーミス、ミーク安置無し、スペカ3枚落としの2ミスという内容だった。下手にボム稼ぎするよりもスペカ取ったりした方が良いのかな、この前ホーミングで稼いだ時もスペカ多めで恋符自己ベ超えたし。
風鈴回転は玄人がやるものだと思ってたけど稼ぐなら回転すべきなのかなぁ。今度練習してみよう。
とりあえずそのうち妖ルナ時符10億とかその辺も探して見ておこう。

「最近回収作業のモチベがなくなってきた気がする」

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「地獄の強制催眠」

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手助けは、無用だぜ

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惜しい\(^o^)/
今まで全く出来なかった地H低速封印、アリスでやってみたらここまで行けたのだがどう考えても太陽無理gです本当にry
しかしお空通常2終了時に残機もボムも無くなったのだが奇跡のギガフレア取得。Eのプチフレアですら霊夢で取れなかったのに魔理沙でHを取れるなんて。
レボリューションも当たり判定どころか魔理沙自体も見えないから相当怖い、今回は安置に入る時にビビりボムを撃っただけで済んだが。
ヘルズトカマクも無理。サブタレイニアンサンも4ボムくらい抱えたが恐らくボム撃っても厳しかったと思う。
どう考えてもサブタレイニアンサンは無理だから地H低速封印は無理かなぁ、1段階目すらボム使わされるし。お空前で0機フルパワー欠片4つくらいの絶好条件で突入しないと無理そう、逆にそれが出来ればギリギリ出来そう…?
ギガフレアが唯一の見所なのに6面再生が面倒なリプレイ
それにしても地の低速封印難易度には恐れ入る。ただでさえ難しいのにラスぺが絶望的だからもう。

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嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼\(^o^)/
もう駄目だあんな所であんな死に方するなんて。
スペカ萃めをしようとしたらEをまだクリアしてなかったので半分稼ぎながら残max&フルスペカを狙ってみた。
まず鬼門の4面、無事全スペカ取得出来て満足。5面も潰し方に悩みながらも何とかフルスペカ、6面へ。
6面開幕で自爆、中ボス妖夢通常がルナより難しい事を忘れていて霊撃させられた、生者必滅が少し危なかった等があったが通常4までは無事。
続いてヒロカワ、ここは掠る…つもりが様子見の為に左へ行った時に誤動作で上に行ってしまいピチューン。折角鬼門4面を抜けて残maxクリアも目の前だったのにこんなミスするなんて…かなり凹んだ。
墨染の桜は問題無く取得したが反魂蝶でも予想外事故。
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赤弾は問題無く避けれてたのにラストの全方位弾でぶつかってまさかのミス。でもスペカは取れているという。
リプレイ。ヒロカワ落としとか無いわー。
また気分が乗ったらリベンジしよう。


脳内では東方のモチベがかなりあるんだが実際やってみると中々上手くいかない。
スコアボードで風神録の達人の方が星霊夢B更新したり地ルナ紫で44,4億が出たり某氏が星ルナボム封印達成したり某氏が星ルナ早苗さんBで稼ぎ頑張っていたり。こういうのを見ていると自分もやりたいと物凄い思うんだけどいざやってみると中々上手くいかない。
とりあえず今の目標は紅Hボム封印クリア、妖ルナ10億、地ルナ17億、星N霊夢B10億、星H10億、この辺りか。
霊夢Bは今週のお題になってるし強気で稼ぎたいと思う。赤は1面2つ、2面2つ、3面2つ…果たしてクリア出来るのか。でもさっきやった時は2面前半の隠れベントラー出現に失敗×4でリセット、2面後半でベントラーミスでリセット、小傘通常1安置失敗2被弾でリセット。先は長い。
霊夢Bでもフルパワーなら5面早回しを早苗さんBと同じく向日葵6セット回せるみたいなので狙いたいが実践では難しいんだろうなぁ、どんなに遅くても自爆は5面前半開幕、突進地帯を自爆無しでアイテム吸わせないといけない、緊急ボムを撃つと結局早回し出来なくなるから難易度は高め。その場の判断で無理そうなら諦めて5セットまでで進めるか…。



そんな事より明日はWCS本番。目標は無難に予選突破で、それでも今までの2回は1戦目と2戦目で終わってるからなぁ。
PTはまだ少し悩んでるが4つ目で行く事に。本番で多いオーガとかに対応しやすそうだしそれなりに安定している。
5つ目はここまで勝てると思わなかったのだが途中でまた負け出してきて怖くなったので保留。6つ目も何か途中から一気に負け出してきたので。
まぁ本番では練習試合の結果は気にせず経験とかで何とか勝てるように頑張る…。さっき広場で回してた時に先発2体に持ち物持たせ忘れるというアホなミスをしてたけど本番ではそんな事が起きないように頑張る。最低負けるにしても納得のいく試合でありたいなぁ…究極運gとか催眠乱射とかは御免。

想起「恐怖運命操作」

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ひゅい!?

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白蓮前2機0ボム、やっぱり無理だった。
しかしその時点で既に⑨億、前の7,4億を大幅に上回れたので10億にも届きそう。
これがクリア出来たとすれば飛空円盤取得ボーナスとクリアボーナスでギリギリ10億…届かないかも。⑨,⑨億くらいで止まりそうだけどまぁここまで出れば十分だろう。
2面道中で決めボム2つ使うのでペンデュラムは無理矢理取得。小傘通常1は下で撃たずに掠ってたら何故か被弾。
一輪前でボム0だったので安置入ろうと思ったら開幕被弾。Nより狭くなってるみたいだから少し練習してからじゃないと駄目なのかなぁ。通常2は左斜めが使えた方が元々安定しやすいため掠りも兼ねてショット封印。連続フックで謎のビビりボム。通常3で耐久しようとしたけど被弾、H通常3で耐久するとやたらピチュるんだが何でだろう。目玉焼きは2ボム使って掠り。
4面前半で赤呼ぼうとしたけどベントラーミスで仕方なく虹、後半で青と虹1つずつ、終了時赤ベントラー1つ。幽霊船でビビって2ボム、柄杓取得。
5面前半突進地帯で青、久々だったからか自爆し忘れそうになって慌てて被弾。5面終了時2機1ボム。
6面自機狙いで緑2つ、中盤で決めボムして青、ぬえ2波目で決めボムして青。雲路被弾後ボム、通常2ビビりボム、魔法銀河系取得、通常4相打ち、魔神復誦ボム、エア巻物決めボム、飛空円盤突入時0-0、序盤被弾。
4面までは基本クリア重視と同じく赤主体、クリア重視と違うのは2面ラスト赤1つでベントラー全回収、4面後半最初の青と自機狙いの虹、5面前半で赤2つ、ナズ直前の突進地帯から青UFO始動。
5面開幕で青呼べたら普通に10億届いてたんだけどなぁ。赤削る事になるけどここでも青UFO呼ぶ事にしようか。
スペカ12枚、青6つだけで未クリア⑨,7億行くんなら頑張れば10億いけるな。もうちょっと続けてみるとしよう。
もし今回クリアしてたらスコアボード10位、早苗さんBで5位。


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にとりでこの残機。5機は残るだろうと思って開幕潰したらこの様。
4面道中までノーミスだが水底のトラウマで2ミス。避け方分からねぇ。
5面最速早回しでも被弾、更に後半ラストでバリア張ったまま上部に行こうとしたらバリア効果切れる→残ってた弾にぶつかって4ボム抱え死。ねぇよ。
お燐でもゾンビフェアリー数霊撃、通常2被弾、針山被弾で散々だったが死灰復燃取得。
6面開幕でフルパワーになれたのに前半糞被弾で中ボス前でP2。普通に避けてたのに何故か被弾霊撃、早回しも全然出てこなかった挙句謎の霊撃。
核熱で2霊撃撃たされたがメガフレア取得、メルトダウンも3ボム使って取得、人工太陽も取得とお空戦はまずまずの出来。メルトダウン久々に取得出来て良かった、メガフレアも結構キツい所で死ななかった。
リプレイ。スペカ16/24。地Nの稼ぎで満足いく出来に仕上がった事が2,3回程度しか無いなぁ…。

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アリスの想起スペカコンプ完了。リターンイナニメトネスの相打ち率が半端無い。
京人形に一番手間取ったが高速で打ち込めるうちにしっかり打ち込めば何とかなる、みたいな。まぁそれが難しかったわけだけど。
ストロードールカミカゼは慣れればかなり安定した、避け重視だからP7でも撃破は割とギリギリだが。
次はあややのマクロバースト…PC消失前に一度取れたけど中々避けれない。萃香は百万鬼夜行のみ取得、残りは全部未取得。パチェもにとりも取れる気がry

紅Hボム封印やったら3面までノーミス、4面前半毛玉被弾、4面ラスト弾消し地帯被弾、ラーヴァ被弾、5面前半ラスト被弾、咲夜さん通常2被弾、通常3被弾、ミーク被弾、レミリア前1機、通常2初弾被弾、針の山被弾で終了。
3面ノーミスは良かったのに4面毛玉被弾は残念、パチェはまぁ良し、5面前半ラストは抜けたと思ったけどピチュってた。咲夜さん通常3もピチュったがランク落ちのおかげで殺人ドール取得。レミリア通常1ノーミス、デーモンロード取得まで来れたのに通常2で間違えて開幕上に行っちゃって死ぬとかもうアホかと。針の山は普通に被弾、最近取得率が酷い。
5面までで落としたスペカがラーヴァのみってのは良いんだけどなぁ。ミーク安置が安定すれば1機浮くのに失敗したら2被弾も有り得るから怖い。
まぁ今回嘘避けらしい嘘避けが無かったので凡被弾も合わせてこれくらいが自分の実力って事かな。
6面プラクティスで練習しとこうかな、針の山も事故りたくないし吸血鬼幻想も結構危ない、マイスタは前プラクティスやった時はピチュったし紅色の幻想郷も駄目。3機持ち込みくらいで確実にクリアできるようにはしないと駄目かな。

時符「マイナスT」

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負けても仕方ないよね

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※4面ぬえでピチュってます。
しかし星前で漸く5機、欠片3つだから実質6機持ち込めた。これはいけるんじゃ?

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よしよし。本当にいけるんじゃね?
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聖白蓮さま、約束通り4機持ってきました!
これはいける…


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という訳で覚醒とチキンが混じりながらも遂にクリア。処理落ちしない環境になってからは初、良かった良かった。
1面はスペカで決めボム2つ、ゴットンワールド取得、2面ラストで赤UFO呼べて小傘前で5機0ボム欠片3つと順調な出だし。
小傘通常1安置失敗、パラソルと通常2で決めボム、かさかさお化け取得、ナイトカーニバルは早々にピチュったので被弾後ボムで終了時4機1ボム。
3面前半ばら撒きで決めボム、最後に緑呼んで中ボスへ、通常1でボムってベントラー回収、地獄突き取得、後半向日葵地帯ノーボム、ばら撒き地帯でUFO呼ぼうとしたが失敗して被弾、不条理地帯でボムりながら赤UFO2つ呼ぶ。ラストでボムが無くなったが嘘避け2回に助けられ奇跡的に一輪前で5機0ボム。
通常1ノーボム、クラーケン殴りは被弾の仕方が気に入らなかったがまぁ1機死、通常2決めボム、連続フック決めボム、通常3ノーボム、目玉焼きは危なくなりながらも取得で終了時4機0ボム欠片2つ。これはクリアするしかない。
4面前半は予定通りノーボム、赤UFO2つ呼んでぬえへ。この時点で画面には気まぐれベントラー1つあったのでこれを狙う。3波目で回収→弾消しを狙ったが…
nue@d1_20100216212829.jpg
普通に逃げられた嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼\(^o^)/ 反射してくるとばかり思っていたのでここで混乱、3波目を避けようとするも左端でのパターンを把握している筈もなかったのであえなく被弾。
しかし後半突入時4機3ボム、初クリア時3面上手く行ってぬえでミスってた、これは縁起が良いんじゃ?と無理矢理思いこんでそのまま進む。蛇では怖いながらも一度もミスった事は無かったから尚更。
後半開幕は早苗さんAならかなり楽になるが撃ち返しにぶつかり喰らいボム。陰陽玉地帯は青が欲しかったが既に赤2つ持ってたので我慢。
自機狙い地帯では焦って2ボム撃ったが順調に赤を呼ぶ、ばら撒き地帯で1機死、打ち下ろし地帯で決めボムしながらUFO呼んでムラサ前5機1ボム。結局いつもと変わって無いが縁起の良い事が起こったんだからと無理矢理クリアムードに持ち込む。
通常1でいきなりビビってボム、撃沈アンカー取得、通常2ノーボム、ヴォーテックスを頑張り1機死に抑える。通常3決めボム、永久停泊は普段蛇だと1ボム後ピチュる事が多かったが今回は誘導パターンを工夫して極力緩い角度から抜けれるようにして1ボム突破成功。
柄杓突入時ボム0と良い感じ、パターンはどうしても崩れてしまうので全力で気合避け。
murasa@d1.jpg
マジで死んだかと思った。紙一重とはまさにこれの事か。
という訳でギリギリ取得成功、5面突入時4機0ボム欠片3つ。
前半ばら撒き地帯ノーボムで赤UFO1つ、途中の固定弾もノーボム。次の突進地帯が始まる前に赤UFO呼んで破壊、特典は諦めた。結果的に特典はあっても無くても変わらなかったのでこれはこれで良かった。
ラストの突進地帯で赤呼ぼうとしたが目の前で青になったので慌てて回避、突進も何とか避けたが赤UFOは呼びだせず。ナズ通常1被弾、トレジャー決めボム。早回しは上手い事ベントラー持ちのみ出てくれたので順調。
緑持ちに1体逃げられ少し困ったが後半開始時赤2つ持ってたので気まぐれベントラーが余分に2つ浮いてたのでこれを使って緑UFO呼び出し。2ボム使って赤UFOも呼び出し、ラストの突進地帯は霊夢Bと同じパターンで抜けだし星前で最初の画像通り5機0ボム欠片3つ。
最近プラクティスで事故率が少し上がっていた通常1は何とかノーボム、トレジャーガンは端で頑張り1機死で乗り切る、通常2は1波避けないと1ボム撃破出来ないのだが1波目で避けれず喰らいボム、次で頑張ると間違いなく抱え死ぬだろうという事で無難に2ボム目導入。
正義の威光取得、通常3は撃破出来る事の方が少ないので左斜め移動解禁も兼ねてショット封印回転耐久、独鈷杵は1回転も出来ずにピチュったので被弾後ボム、クラリフィケイションはギリギリまで粘ってからボム→2波目少し避ける→3波目避けてる間に撃破、何とか1ボム撃破成功で2枚目の画像通り4機残す事に成功。
6面開幕でいきなり死にかけたが何とか無事、ベントラーミスもなく進んでぬえ3波目で決めボム、白蓮前で4機3ボム。初クリア時より2ボム多い、これは勝つる。
通常1ノーボム、雲路は怖かったが何とか1ボム撃破、通常2は焦って2ボム、マジックバタフライ取得、通常3をノーボムで抜けれたおかげで通常2の穴埋め成功。
ビビりやすい魔法銀河系突入時ボム0なんとかここで頑張りたい所。慎重に自機狙いとへにょりを回避回避…で何とか取得ktkr。
通常4も2回転して何とかノーボム突破、魔神復誦突入時4機0ボム。どんな大ポカをしても飛空円盤に2機は持ち込める。
安心しすぎたのか序盤で被弾、その後2ボム撃たされたがそれでもまだ3機ある。超人はいける所まで…いったら取得ktkr。
飛空円盤突入時3機0ボム、6ボム撃てるしこれは勝った。
2段階目で早速被弾するもまだ2機2ボムあるので取り乱さず落ち着いて。ここからは殆ど避けない全力チキンモード、重なった弾が来る→ボムの繰り返し。
それでも最終段階突入時2機0ボム、ここでも100%可能なもの以外は全てボムor被弾。気がつけば0機P1にまでなっていたが相打ちを避ける為にボムって安全確保しどうにかクリア。飛空円盤3ミスとか危ねええ。
ここまでチキンでも何とかしてくれる神奈子様はやっぱり飛空円盤では安心出来る。でも突入時2機だったら無理だったね。
3面終了時4機→柄杓取得→6面突入時4機→白蓮3枚取得→飛空円盤突入時3機。最後は本当に指が思い通りに動いてくれなくてry
しかしまぁ2機体目クリアが出来て良かった。
リプレイ。スペカ11/26、決めボムスペカを6枚も取れたのが大きかった。青無しの割にスコアがそこそこあるのもこの所為かな?
次は針かホーミングか…いや暫く休憩しよう、2月以内に星ルナ2機体目クリアという目標は達成した←気がつけば霊夢B→2機体目に変更してた
しかし星ルナはやっぱり達成感凄いなぁ。やり切った感が地とかよりも遥かに大きい。
早苗さんAではプラクティス無しの通しのみでクリア、つまり取得スペカは全部通しで取ったという事。
sei@supeka16_20100216223120.jpgsei@supeka17_20100216223120.jpg
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未取得スペカはディレクター、ペンデュラム、パラソル、永久停泊、トレジャーガン、独鈷杵、クラリフィケイション、雲路、魔神復誦、飛空円盤。他はさり気無く全部取ってるらしい。
1面後半で失敗した覚えがないから早苗さんAではビジーロッド取得後は全て最低でも星前まではたどり着いてたという事。調子が悪いから4面で終わった、なんて事もなくクリア出来たのは良かった。


sei@H6_20100216224402.jpg
昨日やったボム封印、意外といけたがクリアはキツいか。
ミス箇所はかさかさお化け、3面中ボス一輪通常、地獄突き、3面後半ばら撒き地帯、自機狙い地帯、クラーケン殴り、一輪通常2、目玉焼き、4面ラスト打ち下ろし地帯、幽霊船、5面中ボスナズ通常、星通常1、トレジャーガン、星通常2、独鈷杵、浄化の魔。
16ミスしても5面ラスぺ到達か…これだけ見れば良いが、3面のミスがアホ過ぎる。クラーケン殴り以外は全部防げるミスだろう。
4面の出来がかなり良かった、道中ノーミス…かと思いきや打ち下ろしで詰んでもないのに弾に突っ込んだのが残念過ぎるがそれでも1ミスは中々。ムラサもヴォーテックス取得、通常3ノーミスとかなり良い感じ。
5面は道中ノーミスは良いがナズ通常や星通常1でピチュるとかもう。
もしクリアするなら逆算、エア巻物1ミス、魔神復誦1ミス、雲路1ミス、飛空円盤に2機持ち込むなら白蓮前で最低5機は必要か。
通常234、魔法銀河系も事故率は高い、エア巻物とかも1ミスだけで済むかどうかとかも不安定、飛空円盤も2機あっても確実ではない、流石に厳しすぎる。
まぁ紅Hの方がクリアしやすそうだから星より紅かな。こっちは完全に弾避け能力に頼らないといけないのでまぁじっくりやろう。

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妖怪単体難しすぎる。みすちーと魔理沙がラスト出してくれなくてもう。
4面で抱え死やラスト連発で3ミス、永夜返し取得2枚とびみょんな出来。
枝取得出来たのは良かったが他がねぇ、まぁ前やった霊夢よりはマシだけど。
リプレイ。スペカ24/33。
永夜返しが安定して取れるのが2枚しかないのをどうにかした方が良いかな、夜明けは仕方ないとしても他は何とかしたい。スコアかなり変わるしある程度スペプラで練習しようかな?



某Tさんが復帰したと思えば某Rさんが入れ替わりでPC封印。何も封印せずに受験前日まで妖Exやってた私とは偉い違い。
もうこんな時期か…私は来年辺りからry
他にこれから受験控えている方は頑張って下さい、もう終わった方はお憑かれ様でした。

金剛「シルバードラゴン」

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もっと暖かくならないとねぇ

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何かムラサ前で5機3ボムになったけど結局通常12でもボム。
2面前半ベントラーパターン変更、トレジャーガンを右下で粘る方法を導入したが2面はいつもの虹パターンと結果は変わらない、トレジャーガンは普通にピチュったのでいつもと変わらず。
けどトレジャーガンは確かに開幕避けた後追わずに右下で避けた方が比較的避けやすかった、ボムが無い時はどうせ被弾後ボムになるのは変わらないからボムが無い時はやってみる価値はあるかも。
しかしまた飛空円盤地獄かなぁ、でもここまで来れてるって事はやっぱりクリアは近い筈。
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後1機…後1機…
因みにこの後もう一度やったら色々酷くて魔神復誦で終了。
6面道中でのベントラーミスを神判断で対処出来たのに雲路ビビって2ボム→通常2でもビビって2ボム→マジックバタフライ突入時もボム効果が続いて無敵時間が長い、パターンが崩れて被弾→通常3何故かノーボム→魔法銀河系2ボム→通常4ノーボム。
通常3は何故か自信持って避けれた、運次第では割と避けれるけどもし撃破直前にボム撃ったりしたら魔法銀河系突入時に無敵時間が長くなってかなり不利になるんだよなぁ。早苗さんAだと尚更響く。
まぁ元から1ボムだとかなり不安なんだけどnry


しかしこの後色々やったけどあまりに調子が悪くてどうにもならない。試しに早苗さんBで星N6面プラクティスやったら魔界蝶と魔神復誦とエア巻物しか取れなかったし。
妖ルナやったら道中前半とフロストコラムスで死にまくり、やっといけたと思ったらレティ通常2でピチュったり。
もう今日は駄目かな、と思って暫くポケモンやった後に妖Hをやったら
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ktkr、まさかクリア出来るとは。

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祝・H初ボム封印クリア。何となくやってみたが無事クリア出来て良かった。
まず2面までノーミス。3面開幕アリス通常で1霊撃、道中をボム無しで回収するパターンが全く出来ていなかったためいきなり死にかけたが何とか生きてたみたいで良かった。中ボス通常で被弾、後半も怖かったが何とかノーミス。アリス戦は通常でそれぞれ決め霊撃しながらスペカ全取得ノーミス。
4面前半弾消し地帯で糞被弾、リリー被弾、後半は霊撃を撃ちながら何とかノーミスでプリバ前5機。ルナサ通常1で決め霊撃後糞被弾して萎えたがスティジャンまでノーミス、グロッソ被弾で終了時3機。
5面前半で回収しに行ったらまたしても糞被弾、プラクティスでよくやるような被弾の仕方なだけに結構凹んだが餓鬼被弾、ラストギリギリの霊撃で妖夢前3機。通常1で撃破タイミングミス、業風閃で被弾、現世妄執と七魄忌諱を霊撃で乗り切り6面突入時2機。
道中被弾、中ボス前で点符912。一念無量劫Hは完全にパターンを把握していないので気合になったが何とか取得してゆゆ様前で1機。もうこの時点で普通に無理だと思ってた。
通常1で危なくなりながらも何とかノーミス、亡我郷は決め霊撃後2波避けて何とかノーミス、生者必滅で霊撃後被弾でこの時点で残0。
通常3で決め霊撃後左に逃げたり正面に戻ったりで何とか突破、バタフライは予定よりも早く結界が割れて焦ったが何とか突破、ヒロカワ取得。
墨染の桜Hは開幕の1霊撃後は普通にノーミス。墨染の桜開幕霊撃は収支少ないし消せる弾も殆ど無いからやめた方が良いかなぁ。
そんなこんなで反魂蝶突入時0機点符971。反魂蝶Hは久々だったので怖かったが赤弾も大した事は無く大玉は飾りだったので助かった。
それでもクリア出来そうなムードで緊張してたのでやっぱり怖かった、途中で1000エクステンド出来た時は安心した。しかしその次で結界発動、この時赤弾に被弾し霊撃。危ない所だった、もし2波前でピチュってたら終わりだった。
そんなわけで残1でボム封印クリア達成。諦めなくて良かった。
リプレイ。スペカ18/28。
Hard初ボム封印クリア達成、針だったので道中の点符回収が殆ど出来なかったが1000エクステンドに到達出来て良かった。
次は紅が一番近いかな、その次は星だろうけどこれは4面すら突破出来てない、他は今の状態では絶対無理。
例えば地なら3面2ミス、4面道中1ミス、さとり3ミス、5面4ミスとしてお空前で1機。核熱とギガフレア無理です本当にry
風は3面2ミス、4面道中2ミス、あやや3ミス、5面道中2ミス。…アレ?
永はまだNでも出来てないしラスト受付期間が長すぎてどうしても押しちゃうからもう。
やっぱり次出来るとすれば紅Hかなぁ。


時間が無いけど人気投票についてちょっとだけ。
ナズ25位、藍しゃま31位、星37位、白蓮15位、レミリア5位。藍しゃまがどんどん落ちていくんだが一体何がry
幽香6位が凄く意外に感じる。妹紅がフランより上なのも意外。
毘沙門天41位、エソテリア102位、摩天楼3位、少女幻葬66位、エイリアン16位、さとり5位、セプテット1位。因みにハルトマン14位、ラストリモート30位。
毘沙門天41位が意外すぎる、稲田姫様に叱られるからよりも下だなんて。ん、稲田姫様が62位→39位って一体何がry いや確かに良い曲だけど。
エソテリア何で102位なんだろう。道中だからあえて、みたいな事は一切なく普通に好きだから入れたのに。知名度がまだアレなのか?
摩天楼は上には行くだろうけどまさかここまでとは…なんて事は誰もが思っていると思う。
後は賢将31位が思ってたより上で意外、原風景56位が未だに納得できない。
紅ルナ1110人で5,64%。やっぱり少ない、まぁ個人的には星と地の間くらいだしこんなもんか。
妖ルナ1499人で7,69%。まぁそんな感じか。
永ルナ2050人で10,51%。「初期残機数・ルート問わず」な割には少ないような気がしないでもない。初期残機通常なら妖と同じくらいになるのかな?
風ルナ1403人で7,33%。世間ではクリア難易度妖<<風な割には結局妖と大差無いような。
地ルナ938人で5,09%。前回が3,92%だしこんなもんか、しかしHと合わせて12,8%は少ない気がするの。
星ルナ565人で3,21%。確かに半端無く少ない、来年にはどんな感じになるだろうか。Hと合わせて⑨%、10人に一人もH以上クリアしてない事になるのか。
Exは全部未クリアの方が多いのね、しかし地Exはやっぱり鬼畜だよね。

運と実力の権化

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そろそろ暖気が欲しいのよ

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中ボス橙でいきなり面倒な事になったので全力で捨てgに慎んでみたら何故かクリア出来た。
とはいえ残0-0だとクリアボーナス0,4億程度しか無いのね。2機くらいは残したいなぁ。
2面から既に捨ててたが妖夢通常1で2死した時はもうどうでも良くなった、三魂七魄3ボムとか。
ゆゆ様前で1機5ボムとかでまた反魂蝶で終了するだろうと思ってたが墨染の桜1霊撃のみ突破により反魂蝶突入時1機0ボム。
結界ループ試してみたけどやっぱり駄目だった、まぁそれでも2クールに1回結界は発動するので普通にクリア狙う時よりは使用ボムは減らせる。
まぁ墨染の桜取った事以外は最早何がしたいのか分からないくらい酷い。10億にはある程度頑張らないと届かないみたいなのでもうちょっと続けてみる。
リプレイ。スペカ⑨/28。

しかしルナのスペカはどれだけ練習しても安定するスペカが殆ど無いなぁ。
とりあえず紅からどんな感じかまとめてみようかな。

・通しでもほぼ取得安定(序盤なら失敗したらリセット)
ムーンライト、ナイトバード、風鈴
フロストコラムス、リンガリング、ターニング、一念無量劫、ヒロカワ
彗星、フェノメノン、トルネード
狂いの落葉、乱舞
釣瓶、見えない怪物、シロの灰、葛籠、咎人、波粒、十凶星
ビジーロッド、撃沈アンカー

・出来ればほぼ取得安定したいがその場で無理だと思えば諦める(序盤なら気分次第で決めボム)
ディマーケイション、ダイアモンドブリザード、ルビドレ、ザ・ワールド
乙女文楽、ライブポルター、神奏、ステジャン、俗諦常住
木菟咆哮、イルスタードダイブ、光撃、フルムーン、壺
秋の空、穀物神の約束、お守り、悲運、水底のトラウマ
蜘蛛の巣、恐怖催眠術、食人、ヘルズトカマク
ゴットンワールド、正義の威光、マジックバタフライ

・ボムが無い時に頑張れば比較的取得しやすい
ヘイルストーム、パーフェクトフリーズ、セラギネラ9、彩光乱舞、マーキュリポイズン、ミスディレクション、デーモンロード、針の山
鳳凰展翅、護法天童乱舞、露西亜人形
毒蛾、夜雀の歌、幻想郷伝説、ホライズン、ダブルスパーク、イリュージョンシーカー
八坂の神風
熱病、丑の刻参り、三歩必殺、木の葉隠れ、車輪
ディレクター、ペンデュラム、かさかさお化け、ナイトカーニバル、地獄突き、目玉焼き、超人

・ボムが無い時にガチ避けすれば取得の希望が見える
華想夢葛、極彩颱風、パチェ全般、ミーク(安置)、吸血鬼幻想
奇門遁甲、蓬莱人形、三魂七魄
ピラミッド、エフェメラリティ、クライシス、二重大結界、系譜、ライジングゲーム、天文密葬法、サラマンダー
サルタクロス、二百十日、天上天下、一子相伝、ミナカタ、クロップ、トーラス、神徳(ほぼ捨てg前提)
怪力乱神、大江山颪、つむじ風
パラソル(安置)、クラーケン殴り、連続フック

・プラクティスのみ取得率が高い
亡我郷、バタフライ
モーゼ
憑依妖精


こんな感じ?やっぱり安定スペル少ないなぁ。


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プラクティスやってみたら覚醒してお空フルスペカ。
核熱とペタフレアを同時に取った時は来てると思ったがまさかサブタレイニアンサンまで取れるとは。プラクティスなのに結構緊張した。
車輪で普通にピチュったから6面フルスペカと言えないのは残念だが核熱フレア太陽を全部同時に取れたし上出来。ついでに通常でも被弾してない、ボムも通常3で弾源に掠りに行く以外は使ってないから実質お空ノーノー撃破。
リプレイ。道中はあまりにも適当だが。通しでもこれくらい覚醒すれば良いのになぁ。

不滅「鳳凰の羽」

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人間は変わっていない

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左早苗さんA、右霊夢A。中々クリア出来ん。
早苗さんAは3面終了時3機、霊夢Aが2機。特に霊夢Aは2面ラストUFO失敗、3面前半にベントラー持ち雑魚&赤UFOに逃げられてもうry
これだけ酷くても白蓮には会えるみたいだから3面までが安定すればクリアは近いと思うんだが。
それより通しだとマジックバタフライで轢かれる事が多いんだがどうしよう。避けパターンは完全に完成してるから操作ミスでしかないからもし上手く行ってる時にピチュったりしたらもう。
早苗さんAでムラサ通常3ノーボム避け初成功。リプレイ取っとけば良かったなぁ。
これで理論上星ルナは白蓮通常2以外全てノーボムで避けられる計算になる、ボムが無い時にどれだけ頑張れるかか…。
でもムラサ通常12ではどっちもビビりボム。最近急に事故るようになってきたから何とかしたい。


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咲夜さんBでルナ6面プラクティス解禁の為にやったらこんな事に。
2面3面4面で抱え死にまくりで点符が全然取れなかったがそれでも反魂蝶到達で7,5億、これが時符クオリティか。
これは10億狙えなくも無さそう、抱え死無ければ初期残機でも普通にクリア出来そうだしちょっと頑張ってみようかな。
三魂七魄がやたら読めるようになって結界発動→撃破寸前でショット中断→結界沈んでから撃破、とか出来ちゃったんだが。三魂七魄って案外避けれるな、失敗怖いからボムあればボム撃つだろうけど。
ところで反魂蝶で結界ループって適当にやっても可能?何か今回霊撃直後に上部回収が成功してれば結界ループ出来てたような気がするんだけど。
時符だったら出来るのかな、出来るのだとしたら相当気持ち良いんだろうな。

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嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼\(^o^)/
3面がびみょんだがそれ以外は割と上手く行ってお燐前0機フルパワー。通常1撃破後エクステンド、憑依妖精2ボム撃破までは良かったのに通常2前避け失敗でまさかの抱え死。食人で下に行きすぎてビビりボム、ラスぺでボムが尽きて満身創痍。
お燐前で9,7億。今度こそクリアする気でいったのに通常2で死んで終わるとかもう。稼ぎも兼ねてボムっとけば良かったのかなぁ。
5面の時点で10億突破も今回が初めて。前よりも普通に良いのでクリアすれば17億は可能か…目標17億に変更。何かどんどんしんどくなっていく\(^o^)/
今回P0で頑張って大江山颪取得。読める時は読めるんだが、やっぱり事故率がねぇ。
結局今週中に地ルナ繋がらなかった、残念。妖ルナがどんなもんか分からないけどとりあえず先に妖ルナやろうかなぁ。
まぁスペカ碌に取れない、結界中に掠ったりするのも殆ど出来ないから時符クオリティだけに頼るしかないんだけどね。さっきなんて取得スペカ8枚だったし、1面3枚と4面1枚と5面2枚と6面2枚。


まぁこんな感じだがここ2日間で凄腕のスコアラーのブログを6つも見つけてルナのモチベが上がりつつある感じ。その中には韓国人や中国人シューターもいて吃驚。
やっぱりスコアボードで余裕で1位を占領しているような方々でも苦労はあるのね…それにしても雲路ルナ36/59で取得率がしょぼいって言うのは幾らなんでもry
しかし風で1位取ってる方は霊夢Aで無双風神と神徳の取得率2割切ってるらしい。これでもしっかりフルスペカで繋げるのは、何というかもう言葉で言い表せない、超人?
兎に角これからこの方々のブログ拝見させてもらいます。

厨符「旧約キメラ」

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いつか成人病になるよ

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萃香クリア。ギリギリだが今回も?億超え。
1面後半ボム、蜘蛛の巣被弾、パルスィ通常2被弾と最悪な出だし。更に3面は酷いボムg、しかも有効に扱えてない。
3面終了時1機P3,7。4面最初のばら撒きは何か失敗したような気がしたのでボム。
4面道中は全力ボムg、ラストでやらかしてさとり前1機P3。通常1ノーボム、恐怖催眠術取得、通常2決めボム、戸隠山投げ2ボム、百万鬼夜行1ボム、濛々迷霧ボム→被弾→ボム→ボムと散々削られ終了時1機P1欠片0。何か色々駄目だしクリアは無理じゃねとこの時は思ってた。
5面前半1ボム、中ボスお燐前P2。通常12を1ボムずつで突破、怨霊猫乱歩へ。
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取ったwwww奇跡過ぎるwwww
怨霊猫乱歩取得すると毎回テンション上がるんだが。もうこれが取れた瞬間クリアするしかないと思った。
早回しで被弾、お燐前0機フルパワー。憑依妖精で2ボム撃ったがパチェでの癖でボム連打してしまった、ここでは大した問題にはならないがこれが癖になるのは何かなぁ。撃破後エクステンド、通常2前避け、食人取得、通常3決めボム2つ、針と怨霊突入時P1,5。
ここは2ボムでギリギリ撃破だからここでピチュるかと思いきや1ボム後頑張ったら奇跡的に撃破、小悪霊復活せしも2ボム安定だったのに何とか踏ん張って1ボム撃破成功、終了時2機P0。
6面開幕でP1になったが自機狙いで無理してまさかの1ボム抱え死、更に1ボム撃たされてクリアが危うくなってくる。車輪2ボムで飛ばして早回し烏で1ボム、次の中弾でも1ボム。アイテムは殆ど回収出来てこの時点で6億あったが今はそれどころじゃなかった。
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ラストの怨霊ピチュらなかったけど倒せなかった\(^o^)/
この時点で本当にもう駄目かと思ったが核熱被弾後2ボム突破、通常2上避けタイムアップ、ペタフレアを少し避けて2ボム、十凶星取得、通常4決めボム、ヘルズトカマク突入時1機P1。
ここを乗り切ればクリア可能、という事で序盤でボムを使ってからP0で気合で頑張り何とか撃破、後はサブタレイニアンサン耐久でクリア。
サブタレイニアンサン突入時6,5億、2,5億もクリアボーナスで入るのか。これは紫であの時クリアしてれば16,5億は確実に行ってたな。
まぁ色々危なかったが怨霊猫乱歩取得と6面の頑張りによりどうにかクリア。ルナだと弾数が多いから後半になればボムがそこそこ強くなる?
リプレイ。スペカ⑨/26。
これで遂に全自機で地ルナクリア達成。よくここまで来れた。恐怖催眠術、食人取得の安定、ヘルズトカマク回避安定が結構大きいかも。
後は紫で繋げるだけ…繋がればそれで良いけど、目標は16,5億で。


星ルナは早苗さんAで色々酷くなりながらもクラリフィケイション突入時2機1ボム持って来れたのに初波で何故かレーザーにぶつかって被弾、1ボム抱え死という酷い失敗をしてしまった。そのまま続けたらマジックバタフライ1ボム抱え死で通常4満身創痍。
そしてもう一度やったら6面道中でベントラー回収ミスで2ボム損、白蓮前2機0ボム、通常2で焦って2ボム、通常3相打ちボムで魔法銀河系全然削れず、決めボムするも倒し切れず被弾して満身創痍。
中々上手くいかないなぁ。早苗さんAなら飛空円盤突入時1機でもいけそうな気がするんだがそれが中々出来ない。
それより最近5面後半のばら撒き地帯で毎回ベントラーミスするんだがどうしよう。
てか3面突破時2機0ボムだったのに星前で3機0ボムになるとか何なんだ。3面突破時5機なら星前で6機って事か?

表象「魔獣パラノイア」

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生きたくないって?

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何とかパチェもクリア、まさかの残3クリア&⑨億超え。2面前半でいきなりピチュったが続けて良かった。
3面から全力ボムg開始、4面突入時3機P1。
4面最初のお燐怨霊ばら撒きは安定してきたのでノーボム突破。後半の木符使用パターンとか全然無理だったので他装備同様下でボムループを試みたがやはり弾が消せなくて苦戦、1ミスしてさとり前2機フルパワー。
通常1決めボム、恐怖催眠術取得、通常2決めボム、残りスペカ全て決めボムで終了時2機P1,2。催眠術安定してて良かった。
5面前半陰陽玉地帯で2ボム、自機狙い地帯でパワー萃めをしてみるも中ボス前でP0,95。通常1被弾後ボム、通常2決めボム、怨霊猫乱歩決めボム後被弾。
後半は普通に抜けてお燐前1機フルパワー。憑依妖精決めボム、通常2上避け、食人は調子良く取得、通常3決めボム2つ、針と怨霊は前回の反省を活かして決めボム2つで突破、小悪霊復活せし決めボム突破で終了時2機P0、お燐ノーミスktkr。
6面前半はP1で辛かったが何とか1ボム突破、車輪は頑張って取得、早回しは出なかったのでラストの怨霊を決めボムで倒してお空前2機P2。
何か結構余裕があったので通常1で適当に掠り。核熱は本来決めボム3つで突破するつもりが2発撃った後に下へ下がって少し避けたら奇跡的に2ボム突破。撃破後エクステンド。
通常2は金符でもP1だったので撃破しきれずタイムアップ、ペタフレアも3ボム欲しかったのに今回決めボム一発で下がって避けて撃破成功。
通常3でもグレイズ、十凶星取得、通常4決めボム、ヘルズトカマク突入時3機P0欠片4つ。
ここで何が起きようとクリアは確実、しかしピチュればサブタレイニアンサン突入時2機、取得出来れば突入時4機。
okuu@d3_20100211003743.jpg
取得キター。54秒間辛かったがどうにか持ちこたえた。
というわけでサブタレイニアンサン突入時4機で耐久。発狂後呆気なくピチュったのが残念だがそれでも残3はかなり嬉しい。あややでも残2が最高だったのに。
とりあえずこの自機でも決めボムしっかりすれば道中も十分カバー出来るね。特に食人取得も含めお燐ノーミスはかなり良かった。
それにしてもまさか9,4億も出るなんてね。稼いだのはお空通常13くらい、取得も4面以降は恐怖催眠術と食人と十凶星とヘルズトカマクだけだし点符回収も殆どしてない。
6面は早回しが一切出てない、やっぱり残機のおかげかな。早回し出てたら10億いけてたかも?しかしまぁパチェ初クリアでここまで出来たし大満足。
リプレイ。スペカ10/26。
残るは萃香のみ、今週中にクリアくらいはいけそう。

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まだブレイジングスター出てなかった&霊夢単体では昔初期残機+5でやっただけだったのでやってみたらかなり満足できる出来に。
それなりに稼ぎながら、その割に木菟咆哮でいきなりピチュってるがそれ以外はスペカ取得率はかなり良い感じ。3面までで落としたのは木菟咆哮と幻想郷伝説のみ。
4面から固い使い魔持ちに苦戦したがイベントホライズン、ダブルスパーク、ファイナルスパーク取得とかなり良い感じ。
5面は道中使い魔壊し過ぎで全然刻符が溜まらず困ったが赤眼催眠を頑張ったら奇跡的に取得、イリュージョンシーカーとフルムーンも取得で順調。
6面道中は壺でピチュったのが残念だが輝夜前で5機3ボム。通常1ノーボム、バレッタラスト、通常2ノーボム、ブディストはボム後被弾で相打ち、通常3ボム、サラマンダー取得、通常4ボム、インフィニティラスト、枝突入時4機0ボム。
火力の事もあって撃破は難しいか…と思いながらもやってみたら意外と避けれる、カウントダウンが始まっても尚ピチュらない、ゲージは結構残ってたので左右移動から正面維持に切り替えて残り5秒辺りで取得。通しで枝H取ったのは初めて、しかも霊夢単体で取れるなんて。
永夜返しは上つ弓張と丑三つ時のみ取得。寅落としたのが残念だがまぁ十分十分。
リプレイ。スペカ23/37、前のNよりも遥かに出来が良いという。


今日は調子が良いのかと思ってポケモンの後に早苗さんAで星ルナをやってみたら2面スペカパラソル以外取得出来たのに3面後半で抱え死2回、4面道中でも物凄い勢いで抱え落ちていってムラサ前4機1ボム、通常2で1ボム抱え、ヴォーテックス2ボム抱え、5面突入時0機0ボム、前半UFOに逃げられ星前1機0ボム、正義の威光でピチュって満身創痍という。寧ろこれだけ酷くて星まで来れただけでも上出来?てか抱えなければ6面に3機は持ち込めたと思うんだが。
そしてその後魔理沙Bで星Exやったら悪夢で満身創痍、2回目で悪夢取得寸前相打ちで満身創痍、3回目で弓突入時0-0で4波目被弾満身創痍。
調子が良いのは最初のうちだけだったみたい。それにしても星ルナは本当に物凄い勢いで抱え死んでいって本当に萎えた。

守り守られし苦輪

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現人神の力で懲らしめてあげましょう

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あら、盲点でした

sei@l24.jpg
何となく早苗さんAでやってみたらまさかの飛空円盤到達。
2面はかさかさお化け取れたりしてかなり調子が良く終了時4機2ボム。しかし3面が全然駄目、連続フック取得で終了時2機2ボム。
4面道中は蛇だと思いの外楽だった。ぬえが怖かったけど何とかエクステンド、ムラサ前5機1ボム。通常2ビビりボム、ヴォーテックス1機死、通常3決めボム、永久停泊決めボム、柄杓被弾後ボムで終了時3機1ボム。ムラサは通常2とヴォーテックスと柄杓で全てが決まるような、特にボムが無い時にヴォーテックスを1機死か被弾後ボムかでかなり変わる。
5面開幕ビビりボム、前半ばら撒き地帯はノーボム…だがまさかの赤UFOに逃げられる、動揺して次の向日葵3体地帯で被弾。
ナズ通常とトレジャーでボム、早回しは上手くベントラー持ちのみ出てくれたので緑を呼んで赤も…アレ、知らないうちに緑出てる間に取っちゃってた\(^o^)/
そんなこんなで星前3機2ボム、3面ボロボロで5面道中失敗多い割に結構残った。
通常1ノーボム、トレジャーガン決めボム、通常2は1波避けて決めボム、正義の威光取得、通常3回転ノーボム。
独鈷杵は一回転後ピチュったが一回転出来ればそのまま打ち込んで撃破出来るみたい。因みに早苗さんBなら回転せずに開幕ギリギリまで打ち込み→楕円弾が出た辺りで被弾→高速密着で撃破可能、クリア重視攻略では一回転後なら撃破可能って書いた気がするけど回転しなくても倒せる事が前に分かった。クラリフィケイションは無難に2ボムで終了時2機0ボム。
6面開幕被弾、もう駄目だこのry
道中で適当に緑回して白蓮前1機4ボム。雲路は少し怖かったが1ボム、通常2も危なかったが1ボム、マジックバタフライ取得、通常3ボム、魔法銀河系決めボム。
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自機付近に弾が2つ、ボム効果が切れた後に飛んできた破片が読みづらくて一番怖かった。
通常4は何とか頑張ってノーボム、魔神復誦はかなり避けれたが発狂後凡被弾で1機死。超人2ボムで飛空円盤突入時0-0。
中盤の糞被弾により終了、勿体無い。気持ち的に黄札が一番楽な気がするのに惜しい。
それにしても3面終了時2機2ボムだったのに飛空円盤到達だと…。
霊夢Bと比べてボス戦を強気で攻められない(星通常2とか)のがちょっとアレだがそれ以外はやっぱり性能良いよね、ボムは道中もボスも強い。飛空円盤でもかなり使い勝手は良い。
火力も霊夢Bよりも良い、魔神復誦がいつもよりもかなり早いテンポで発狂していったからよく分かる。
何かこのままやればクリア出来そうな気がしてきたので霊夢Bよりも先に早苗さんAでやろうかな?
リプレイ

ei@Luna2.jpg
詠唱組でも何とかクリア。2面と6面で頑張れたのが大きかったかな。
まず2面は珍しくノーミス突破で良い感じ…と思いきや中ボス慧音通常でまさかの被弾で2ボム抱え死。
慧音通常1はマリス砲で余裕、スペカ2枚決めボム、通常2もノーボム、郷は何とか1機死に抑える、幻想郷伝説はマリス砲だと簡単なので取得、終了時4機3ボム。
4面道中は適当にボム連打、霊夢通常1は決めボム2つのつもりが普通に1ボムでいけたので突破、二重大結界は少し粘ってラスト。通常2は割と簡単だし普通に…と思ったらまさかの被弾、そして更にその後ボムらされる。寂も1ボムに抑えたかったがその後ラストと崩れ気味。
後半は何とかノーボム、通常3ノーボム、龍殺陣決めボム、通常4ノーボム、侘決めボム、博麗弾幕結界被弾後ボムで終了時3機2ボム。
5面開幕は何故かアリスだと失敗しまくってるので下で決めボム…の筈が間に合わず2ボム抱え死、ここでかなりやる気無くした。
開幕以外は前半ノーボム、てゐ決めボム2つ。後半の自機狙い地帯はプラクティスでやった時画面全体を大きめに回れば避けれたので今回もそれで凌いで後半ノーボム。
うどんげ前で4機3ボム、通常1ノーボム、赤眼催眠決めボム、通常2決めボム、ショーカービビりボム、通常3ノーボム、ストッパー1機死、フルムーンは決めボムしようか悩んだが何となくいけそうだったのでやってみたら取得、6面A突入時3機3ボム。
1100エクステンドも普通に届くだろうからいける…と思ってたら開幕で何故か被弾3ボム抱え死。もうこの時点でクリアは無理だと思った。
中ボス通常決めボム、壺は決めボム1つで行きたかったが危ない所でラスト。永琳前3機1ボム。
通常1決めボム、ここでボムが無くなったのでアドリブで頑張ったら天人の系譜取得、通常2ノーボム、ライジングゲーム取得、ここで覚醒か。
通常3で被弾、オモイカネ決めボムとマリス砲でごり押し、通常4決めボム、アポロ13決めボム後被弾で天文密葬法突入時1機3ボム、ラスぺ突入時ボムフル抱えは少し怖かったが落ちなければクリアは余裕。
兎に角マリス砲連打で使い魔を順に片付けて行ったら
eirin@d1_20100209235006.jpg
全破壊ktkr。
というわけで余裕の取得。マリス砲ヤバいな。
蓬莱の薬は開幕被弾で終了。
それにしても3面4面道中パターンがかなりいい加減だけど案外クリア出来るものなんだね、抱え死3回だから残機弄らなくても一応クリア可能。
リプレイ
残るは紅魔組だがこの調子で行くとクリア出来そう?

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スーパールナティックタイム。
アリスではだいぶ前からやってたけどやっとクリア出来た。
序盤面倒だったのでNみたいに開幕潰しでやってみたらそのままクリアしちゃったという。1面後半フルパワーで楽すぎワロタ。
3面道中まで開幕以外ノーミスだが終了時3機P2。
4面後半はやっぱり弾消し範囲が狭いのが辛すぎる、途中でP2抱え死。さとり前で1機P3。通常1決めボム、恐怖催眠術取得、通常2決めボム2つ。
春の京人形決めボム3つ、ストロードールカミカゼはプラクティスで一度取得出来てるから出来るだけ粘りたい…のに被弾後3ボム撃たされる羽目に。
イナニメトネスはまだ一度も取れてない…のに今回P0で頑張れたおかげで取得、終了時1機P1。この時点でクリアするしかないと思った。
前半被弾、固定+自機狙い地帯は陰陽玉を決めボムで瞬殺して中ボス前0機P7。通常12を決めボム2つで抜けてエクステンド、怨霊猫乱舞は3ボムで突破。
早回しで3ボム、やっぱりボムで殆ど弾消えないのは辛い。
後半を何とかボムループで抜けようとしたがウイルス弾にぶつかってP1抱え死。
お燐前0機フルパワー。怨霊憑依妖精決めボム2つ、通常2上避け、食人は少し避けた後に決めボム2つでエクステンド、通常3決めボム3つ、針と怨霊決めボム3つ、小悪霊復活せし突入時P1で危なかったが何とか1ボムで抜けて終了時1機P1。良い感じにフルパワーループが出来てクリアは近い。
開幕でP3になったが前半でやらかして3ボム後被弾。車輪を3ボム突破、パワーが多いおかげでクナイも中弾もノーボム、ラスト怨霊は決めボム2つでお空前0機フルパワー欠片4つ。
通常1撃破後エクステンド、核熱決めボム4つで沈めて通常2上避け。この緊張感の中で通常2上避け耐久はもう。
ペタフレア決めボム4つ、十凶星は怖かったが何とか取得、通常4決めボム2つ(1つでも良かったかも)でエクステンド。
ヘルズトカマク突入時2機P2。これは死ななければ勝ったも同然だと思って決めボム2つ後避けて相打ち、サブタレイニアンサン移行時にアイテム回収にもたついたのでボムったが影響は無い筈。
というわけで耐久して何とかクリア。地ルナのやり切った感はやっぱり良いなぁ。
リプレイ。スペカ8/26。
残るは萃香とパチェ。パチェはもう少し、萃香も恐らく頑張ればいけそうだからこのまま全機体クリア目指してみようか。

当って砕けたー

kou@N4.jpg
5面までかなり良い感じだったのに6面で散々やらかして1,5億届かず。絶対ハイスコア来たと思ったんだけどなぁ。
具体的にはミーク安置失敗→レミリア前2機3ボム→冥界2ボム抱え死→ツェペシュ時間切れしかかって焦ってボム→マスパで移動速度落ちてその後の点符回収出来ず→シュート被弾でレッドマジック突入時0機2ボム。
レッドマジック2機突入の予定がこんな事になるなんて\(^o^)/
他の失敗といえば5面中ボス通常で決めボム→スペカボーナス&弾消しの両立を狙ったけど失敗、更に時間切れしかかって緊急ボムを撃った事くらいか。パチェ2枚は難しいので元から妥協。
操りドールで踏ん張って1機死に抑えれた辺り絶対決めたかったのになぁ。
2面中ボス前で初めてフルパワーになれた。3面前半で決めボムパターンを取り入れたら自機狙い撃つ雑魚までマスパで巻き込んで潰しちゃった。美鈴通常1開幕安置が綺麗に決まった。
あーあやっぱり6面がなぁ。
リプレイ。スペカ14/23。

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パチェでもう一度やったらここまで来れた。
お燐前で0機フルパワー欠片4つ。通常1撃破後エクステンド、怨霊憑依妖精決めボム、通常2上避け、食人はビビって2ボム、通常3決めボム2つ、針と怨霊でボムが無い時に意外と避けれて被弾後決めボム、この後下がって撃破すれば良かったのに間違えて横に逃げてしまって緊急ボム、小悪霊復活せし撃破後エクステンドで終了時1機P1。
フルパワーじゃなかった所為で6面前半パターンが上手くいかず1ボム、早回し烏でビビって1ボム、P不足で範囲が狭い所為で次の中弾も1ボム、ラスト怨霊でボムが切れて被弾、お空前0機フルパワー欠片1つ。
核熱決めボム3つ、通常2はP不足で撃破出来ず、ペタフレア決めボム後に満身創痍。
あー針と怨霊でアホミスしなければお空に1機持ち込んでクリア出来てたかもしれないのになぁ。この機体も案外慣れればいけるな。
因みにこの後萃香でやってみたら2面で抱え死して5面ラスぺで満身創痍。遂に紫文以外でも地ルナ開けてきた…?

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このドM機体め…。
まだEx解禁してなかったのでクリア重視でHやったらやっとクリア。因みに前は飛空円盤で満身創痍。
かさかさお化けでいきなり2ボム撃たされたり連続フックでまさかの被弾したりムラサ通常2で抱え死したりで星前5機0ボム。
通常1ノーボム、トレジャーガン被弾後1ボム、通常2ボム、正義の威光取得、通常3回転失敗1機死、独鈷杵決めボム、浄化の魔1ボム突破で6面突入時3機0ボム。
6面道中自機狙いで失敗して被弾、この自機のボムは当てにならないので欠片は1つしか無かったが赤2つ呼んでエクステンド。
ラストくらいは青欲しいと思って呼んだけど4波目で安全確保にボム撃ったら普通にUFO壊れた\(^o^)/ 何なのこのボム…。
白蓮前3機0ボム、前やった時と同じ状況だったので無理だと思ったが雲路取得、通常2ノーボム、マジックバタフライ取得、通常3ノーボムとかなり順調。しかし魔法銀河系でまさかの被弾、2ボム持ってる時でも取得する気でいたのになぁ。
通常4を決めボム1つで、魔神復誦は序盤でボムったが何とか1ボム突破、エア巻物被弾後ボムで飛空円盤突入時1機1ボム。
威力無い癖にUFO壊すと散々なボムは飛空円盤こそは…と思ってたけどやっぱり持続時間短くて気休めにもならなかった。自機周辺の弾は消えてくれるけど大して楽にならない。
まぁ何とか乗り切ってクリア。前より良い所が殆ど無かったがまぁ雲路取れたし良いか。てか前の魔理沙B初クリアの時も雲路取ってたような。
とりあえず6面で赤2つ呼んで機数増やしたのは今回は正解だったと思う。
今回4面後半序盤と6面ラストでしか青UFOは呼んでないのに4面はショット威力無さ過ぎて逃げられる、6面はボムの所為で壊れる。何なんだよこの野郎。
リプレイ。スペカ8/26、少ねぇ。
まぁそろそろ魔理沙BでもExクリア頑張るか。

今の私にとって余裕なんて無駄よ

ti@Luna6.jpg
\チクショー/
2面潰しでgdって4面中ボスでも少し躊躇ったりして結構失敗した感があるんだが何故かお燐前で既に9,1億。
何でこんなに変わったんだろう。確かにスペカは普段決めボムする刻参り、怪力乱神、恐怖催眠術を取ったがたった3枚だけで失敗を乗り越える程のスコアになるのか?
お燐前で0機3,5パワー。欠片2つしか無くて怖かったが怨霊憑依妖精を2ボムで抜けて通常2前避けでエクステンド。食人は前の失敗がトラウマ過ぎてビビりボム。
6面突入時0機P3、欠片3つ。6面開幕でフルパワーになったがクナイでビビりボム。前半だけで11億、車輪2ボム、お空前で13億、0機P1。
通常1で掠ってエクステンド、核熱を1ボム後被弾、その後ボムで突破。通常2上避け、ペタフレアはビビって3ボム。通常3で稼ぎ、十凶星取得、通常4でビビって2ボム、ヘルズトカマク突入時0機P0欠片4。
取得出来ればエクステンド&クリア確定、失敗すれば\(^o^)/なプレッシャーに見事に負けて満身創痍。
しかしペタフレアを3ボム→2ボムに、通常4を2ボム→1ボムに出来ればヘルズトカマクで2ボム撃てたのでクリア出来てただろうに。このままクリアすれば16億はいけるだろうね。
しかしここまでくれば16億は出ないと気が済まないな。次こそクリアしたいが…?
恐怖催眠術はもうだいぶ安定してきたからボムらずに取得でも良いかな。レーザー束ねて掠るのは無理だけど避けるだけならいけそうな気がする。


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数ヶ月ぶりの永Ex。最初霊夢単体でやってみたら使い魔持ちの雑魚が固すぎてやる気にならず結局結界組で。
パターン忘れすぎで道中点符結構落としたが何とか16億。
まぁ戻り橋とかいはかさの呪いとか取れたしウーやパゼストも普通に取れたから悪くは無かったかな。
フェニックスの尾が全然避けれないんだがどうしよう、中弾邪魔過ぎて小弾で死んだり普通に小弾で死んだり。
ヴォルケイノはまぁ仕方ないとして蓬莱人形落ちとは何事だ、突入時5機0ボムで初の1ミスクリアなるかと思ってたらピチューン。
インペリは4波目まで避けて5波目安置失敗で終了。慣れれば4波目って難しくないよね。
前に一度通しでインペリ5波目安置成功したのに7波目でピチュった事があったなぁ、勿体無い。
とりあえず永は特にスペカボーナスの比重が高い筈だからラスト覚悟ででも取りに行った方が良いよね。ウーはそれほど難しく感じなかったしパゼスト取得が安定したのも良い進歩。
リプレイ。スペカ10/14。

sei@N0,32
ロースコア更新。前は遊び半分だったけど今回は割と強気で下げてみた。
具体的にはUFOは赤や緑を呼んでも特典だけ回収して破壊せずに逃がしたり。
耐久したスペカはペンデュラム、雨夜の怪談、夜行列車、妖怪拳、大目玉、道連れアンカー、シップハーバー、(シンカーゴースト)、ジャスティス、浄化の魔の10枚。
4面6面以外のラスぺは撃破後にアイテムを自動回収しないようにショット封印。他はボム節約の為にいけそうなものだけ。
浄化の魔は稼いでると中々取れないのに耐久してみると普通に避けれる不思議。まぁ浄化の魔はどの自機でもオプションショットが邪魔になるからなぁ、撃たなかったら難易度は少し落ちる。
UFOを壊さない分単純にベントラーや欠片が通常よりもかなり少なくなるがそれでも白蓮前で4機2ボムとかなり余裕。
通常3で被弾後ボム、通常4で1ミス、魔神復誦決めボムエア巻物決めボムでファンタスティカ突入時2機0ボム。
まぁこれだけ残れば後は適当に…と思ってたら序盤でピチューン。まぁまだ1機2ボムある…と余裕持ってボムってたらまだ十分に削りきらないうちに0-0になってしまいかなり焦った。何とか乗り切ってクリア。
今回の失敗はファンタスティカで潰し前にピチュったのと、4面後半ラストでUFO呼ぶタイミングを間違えて会話に入ってしまってUFOのアイテムを吸ってしまった事くらいかな。とりあえずロースコアで以前より0,26億更新出来たのは普通のスコアアタックで4億くらい更新したようなもの…だと思う。
まぁこれくらいなら楽しいけどこれ以上を狙おうとするとかなり疲れるのでここまで。


huu@E2.jpg
何とかノーミス達成。今回も最後の3枚落とし。
しかし今回はあやや前や早苗さん前でフルパワーになれなかったりして中盤の出来は前より良くない。
フルパワーで入れたとしてギリギリ⑨億、仮フルスペカも出来たとすれば9,3億くらい?10億は無理だねうん。
まぁ目標のスコア更新&ノーミスクリアは出来たからこれで良しとしよう。
リプレイ



人気投票はキャラはナズ、藍しゃま、星、白蓮、レミリア。紅楼夢以来ナズに嵌って一押しはナズに入れえみた。
曲は毘沙門天、エソテリア、摩天楼、少女幻葬、エイリアン、さとり、セプテット。4つは確定で残り3つで迷ったがこれで。セプテットはハルトマンやラストリモートでも良かった気がした。
投票者アンケで全部ルナクリアと回答うえーい。昔は妖Eしかクリアしてなかったからなぁ。

異常な人間か?

you@Luna2.jpg
やっとこさクリア。
漸く2面ノーミスで突破出来たが3面が中々酷い。4面道中も酷くてプリバ前で3機1ボム。
リリカ通常1で決めボム後は結界でのごり押しで何とかノーノー突破。ステジャンは後の事考えて霊撃しておいた。
5面前半は何とかノーノー、中ボスも餓鬼十王を取得出来たおかげで何とかノーミス。
後半ラストでピチュって妖夢前4機2ボム。通常1で失敗していきなり2ボム、神閃斬で1霊撃、現世妄執で1霊撃後相打ち、俗諦常住で決めボムしたらその直後ピチュって1ボム抱え死、三魂七魄を霊撃とボムで押して終了時2機1ボム。抱え死無ければ予定通り3機で入れたのに。
半分諦めながらやってたらゆゆ様前で3機1ボム。通常1を霊撃とボムでごり押し、亡我郷を1霊撃のみで突破出来て出だしは順調。
生者必滅も1霊撃で突破、通常3は被弾後ボム。バタフライは以前チキンになって2ボム→被弾とかになったので一番ビビってたが何とか1ボムで突破。
通常4ノーボム、ヒロカワ取得で墨染の桜突入時2機0ボム。魔理沙Bの時みたいに1霊撃のみで突破出来れば勝ったも同然だがそうはいかず、結構削った所で被弾して反魂蝶突入時1機2ボム。
この時点で点符1142、1200エクステンドを狙えそうだったのでボム連打でいけると踏んでボム→ボム→被弾→ボム→結界→ボムと行ってどうにか1200エクステンド。ラスト20秒だったが何故か1霊撃、気合回避と来て結局残1クリア。
妖ルナ初の1200エクステンド、やっとアイテム回収の能率も良くなってきたか。まぁ魔理沙から萃めやすいってのもあるけどね。
リプレイ。スペカ6/28、驚きの少なさ。
これで漸く全自機で妖ルナクリア。結界調整がほんの少し出来るようになってから幾らか楽になったかな。まぁパターンに組み込んだり出来るレベルでは無いので大したアレじゃないんだが。

これで紅妖風ルナ全自機クリア完了か、残るは永地星。
永は単体とかまで入るとかなりしんどくなるが紅魔組と詠唱組くらいはクリアしておきたい気も。
星はまずは霊夢Bをだね、最近通してないからそろそろ本気出さないとなぁ。プラクティスではさっき飛空円盤2度目の取得が出来たしそろそろやっていきたい。
地は今日パチェでやってみたけど意外と順調に進んで4面終了時0機フルパワー、5面中ボスお燐通常2で抱えて終了。この後コンティニューしたらサブタレイニアンサン突入時2機でクリア。さとりが鬼門だが決めボムをしっかり当てれば何とかなるという事が分かった、次は地ルナはパチェで行くか。
4面後半はパチェだと楽に抜ける方法があるから練習した方が良いのかな。真似できそうなら組み入れるとしよう。

それと定期大会のお題がキャラ指定無しだったから紅N魔理沙B更新、妖N霊夢B更新、永Ex適当に、風E霊夢B更新、地ルナ霊夢A稼ぎクリア、星H早苗さんB稼ぎクリアでも目標に頑張ってみようかな。
永は何をどうすれば良いのかよく分からない、そもそも難しいのでExでもやろうかと。しかしExもここ数ヶ月やってないからクリアパターンすら曖昧かも。スペカなんて取れそうにないな。
でもこれはあくまで目標。今はポケモン集中してやらないとね。

こんな所でしっぽりしている暇は無いわ

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何て酷い有様。
無理にスコアラーの真似して高速主体でやってたら梟の夜鳴声でいきなり事故ったりテレメスメリズムが出てこなかったり。
良かった事は御石の鉢と燕の子安貝を取れた事くらい。やっぱり永稼ぎは難しい。
ヘタクソリプレイ。スペカ22/35。
今週は色々やってて妖と星は稼げなかったなぁ。妖は魔理沙Aでルナクリアするつもりだったのに無理だった。
しかも今日2回やって2回ともゆゆ様前で3機3ボムあったのにどっちもチキンになりすぎて反魂蝶で終わるという。4回中4回反魂蝶まで来てるのにクリア出来ないとかry
星は何と言うか、やる気がry 星のレザマリ難しいんだもん。

さて一週間前からしていたギラティナ厳選がこれを書いてる間に漸く終わったので後は一気に育成するだけ。
20~21-26~27-29-22~24-13~14-31という糞個体だが時間が無いのでとりあえずこれで。
てか育成ロムで粘ったのは失敗だったかも、弟Ptロムや対戦ロムにもギラティナは残ってたのでこっちで粘ってれば育成と厳選を両立できたので絶対この方が良かった。
兎に角後4つPTを作って全6種PTを用意して全部15戦回すのが目標。ちょっと厳しいかもしれないがこれを目標に進めるくらいの気でないと、ねぇ。
来週は学校が入試の都合で火曜授業3限まで、水曜休校、木曜休日、金曜授業3限までとかなり余裕が出来るのでこの間に一気に進めたい所。
プロフィール

杏弩@K・G

Author:杏弩@K・G
東方クリア歴簡易版
ハイスコア等↓

紅魔郷

妖々夢

永夜抄

風神録

地霊殿

星蓮船

大戦争

神霊廟

輝針城

紺珠伝

天空璋

その他


現在の目標
・地Ex霊夢A更新
・永L幽々子A更新
・天H魔理沙秋更新
・大LC1_9000万


ロダにあげたリプまとめ

星スコアタサンプルリプレイ

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