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ちょっとど忘れしただけで

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6億キター。不安な所が色々あったが一発で完走出来て良かった。
開幕潰し無しの5面1ミス、6面で1機無駄になったのが残念だが寧ろこれは1ミスでクリア出来た事を喜ぶべき。
3面は前に2ミスした事もあって割と安全運転で終了時P1,4。三歩必殺決めボムでP0になって死ぬんじゃないかとry
4面プラクティスは開幕2ボムでP2スタートで練習してたが正解だった、練習通りと思えばだいぶ気持ち的に楽になる。
4面開幕決めボムが少し早くて下部回収多め、次の地帯もビビって全然掠れず下部回収ばっかりだったがまぁ死ぬよりマシ。レーザー地帯も練習通りに、
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と言ってもここに入るだけだけど。でも練習したら安心して入れる、その場の思いつきで飛び込んだりしたら盲点の弾がぐっさり刺さってピチューンなんて事もあるからね。それにしてもこの隙間に入るだけで+G250とか案外馬鹿にならないなぁ…。
中ボスは決めボム2発、アイテムは掠って回収しようとしたけど交信強度が続かなくて咄嗟に下部回収。この時点でP0,7、次の自機狙い地帯は普通に死ぬから怖かったが1ボムで何とか突破、それにしてもP0だと撃ち漏らし多すぎる。向日葵×6体地帯は本来決めボムだったがP0,9しか無くてラストの向日葵で1ボム使いたかったのでここでは仕方なくボムらず向日葵3体のみ倒して回収。さとり前P1,2、後0,05あればなぁ。
テリブルは掠りたかったがビビって上手く束ねれなかったので安全策も兼ねて結局速攻。二重黒死蝶で2ボム撃たされてネストにP0,95突入。とりあえず死なないように、とは意識するもののプラクティスではP2ですらカウントダウンが始まる辺りで撃破なのにP0で撃破出来る気無し。案の定生きてはいたが撃破出来なかったのでスペカボーナス分と点符、更にパワーまで損してしまい波粒でボム撃てず。=安置入れないという事になりどうしようか悩んだが、ミスを減らしてクリアすれば目標の6億に到達する、という訳で安置は諦めて下で避ける事に。どうにか取得して終了時P1,45。道中P0,05足らずと二重黒死蝶2ボムが無ければこんな事には…。
5面開幕は本来2波目と3波目で2ボム使うつもりだったが次の陰陽玉地帯でP0は自殺行為なので3波目ボムは諦める事に。まぁP1だろうがフルパワーだろうがアイテムは避けるついでに下部回収する程度の安全運転になるけど、まぁそもそもNで交信強度上げて回収する程の技量はry
前半ラストの陰陽玉逃し、P2でも練習したんだけど打ち込み足りなかった。中ボス通常1で決めボム1つ使いながら速攻、プラクティスでは安定しなかったキャッツウォークは配置次第ではかなり楽になる事が分かったので難しい配置で来られたら決めボム、いけそうなら取得のつもりでやったらかなり簡単な配置だったので何とか取得。あんなに簡単な配置になるなんてそうそう無いな。
後半早回し地帯で1ボム、この時点でまだノーミスだったので緊張が。ラストも開幕同様ボム節約、お燐前P2,90。
通常1は死ぬのが怖くて速攻するか掠るか迷ったけどとりあえず掠る事に。ラスト10秒辺りでウイルス弾にビビって撃破、ゾンビフェアリーは取得率100%だったので取りたかったが開幕上に誘導するのが早すぎて下で追いつかれてボム。このスペル緊張すると全然上手く行かなくなる…。
通常2はとりあえず撃破せずに右側の怨霊撃破に専念して危なさそうな時に1ボム、のつもりでいたがビビりまくって2ボム、スプリーンイーター突入時P0,90。取得は安定してたもののP0では打ち込みが全然出来ない、案の定カウントダウンが始まっても全然削れず焦って被弾、そして時間切れ。ルナでもこんな感じだったなぁ、あの時は撃破間に合ったけど。まぁそれでもまだ1ミスなので良い流れが壊滅しないようにと通常3で1ボム、針山も何とか1ボム突破、死灰復燃は何とか取得して終了時P1,65で残8。
6面開幕でP3、クナイ地帯は何とか全回収、自機狙い地帯は結構零したがまぁ仕方ない、車輪は少し動き過ぎたが18秒取得、パワー回収前に決めボム、中弾地帯で決めボム。
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ラストの怨霊は1体安置。つい最近知ったんだけど通しでやると怖かった、暫くしたら安置が消えるので決めボム、お空フルパワーで3億、繋がれば更新確定。
プラクティスでは取得安定してきた核熱は無難に決めボム一発、欠片は足りてたので通常2は上避けしたがノーボムクリアした時に上に行く途中で轢かれて死んだのを思い出して急に怖くなったがどうにかノーミス。メガフレアはビビりまくって2ボム、フィクストスター取得、通常4で1ボム、メルトダウンP2突入、緊張max。
メルトダウンは相変わらず開幕が苦手で自信が無かったのでボム、その後は何とか避け切り人工太陽突入時P3。実はこれやる前のプラクティスで人工太陽で謎の被弾してて無茶苦茶怖かった、前回も人工太陽被弾だったしでかなりビビってたがとりあえず死なないようにだけ気をつけながらやったら序盤は結構緩い配置だったので何とか乗り切る、その後もどうにか避けて取得成功、リベンジが出来て良かった。
一発でいけるとは思わなかったが酷過ぎるミスをする事無く、ハイスコアを一気に1億更新して目標を達成出来て良かった。波粒安置無しとゾンビフェアリー~スプリーンイーターが残念なくらいで他はミス無くいけて満足な出来。
リプレイ。スペカ15/26。スコアボード霊夢A20位、よく頑張った。
これ以上を目指すなら開幕潰してノーミスにしないと無理かな。今回ゾンビフェアリー取得、通常2で1ボム、スプリーンイーター取得と出来てればノーミスで7億到達、開幕潰して1面早回しすれば7,5億くらいいけそう。更に波粒安置失敗もあるからネスト取得して安置入れば7,7億?もし必要なスペカを全部取れたらギリギリ8億かな?
まぁ何にしても次やる時は開幕潰してノーミスで7億目標にしよう。でも6億の目標は達成できたのでまた今度。


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魔理沙A練習中、とりあえず6面プラクティスがやっと繋がった。ファンタスティカ落ち。
道中は1ボム突入で開幕緑→自機狙い地帯ノーボムで青回し、中盤2ボムで青回し、ぬえボム無し青回しのパターン。Eでも怖かった自機狙い地帯ノーボムはNでも案外変わらなくて同じパターンが通用するみたいなので死なないように気を付けてれば何とかなるかも、死んだら終わりだけど。中盤はどうボムれば良いのか分からず色々試してたら今回都合良く回収が出来たのでこれをパターン化で成功出来るように今後練習したい。ついでに白蓮戦が上手く行って通常3喰らいボムとファンタスティカで被弾後ボムしただけ。通常3喰らいボム直後にスペカ宣言でシュトロム開幕打ち込めなかったので長引いた、通しだと一番起きて欲しくない展開。1ボム撃てたのは道中を1ボム開始パターンで抜けたから=本来はボム0突入なのでここで1死したらシュトロムと通常4でボムかも。
レザマリでも集中すればオーメンはちゃんと見える、通常2も何とかいける、エア巻物は広い隙間が出来てくれれば何とかなるがファンタスティカがやっぱり難しい。飛空円盤Hルナなら早いから読んだ後にすぐ接近してくるからすぐ抜けれるけどNだと遅いから目視でチマチマ避けた方が安定するのだがそうするとレーザーが邪魔になる。ファンタスティカNより飛空円盤Hの方が楽しくプレイ出来るなぁ。
6面リプレイ。6面はこれからこのパターンを練習するとして、次の難題は5面。
まず前にちょこっと言った最速早回しだけど、前に1回試した時はP3でも普通に出来たからNでは問題無いと勝手に決め付けてたけど、何度かやってみるとP3で成功する時としない時が。結構早く倒せたと思っても早回し失敗、なんて事も。あの時1回成功したのはまぐれだったのか…という訳で魔理沙AではP3最速早回しが安定しないという事に。
仮に早回しが成功したとしてもあの苦手な鱗をせっせと抜けてUFO回すのは辛い…早苗さんBなら1セット目で青UFO召喚でカット→2セット目片方速攻、もう片方も撃破→3セット目片方だけ撃破してUFO破壊、もう片方も撃破して上部回収→4セット目で自爆→5セット目で決めボム→6セット目ボムで巻き込んで一掃、これで抜ける鱗は1セット目の少しと2セット目の全部と3セット目の少しだけで済む。でも魔理沙Aだとマスパが辛いのでボムで回収するのも難しい訳で。
だからボム無しで確実に回収するにはどうすれば良いかなと。まずいつも通り最初に青ベントラー2つ回収して青召喚、3セット目までは問題無くいけるが次が問題。青ベントラー回収して次は虹UFOを出したいが速攻で出す為には4セット目の緑ベントラーと5セット目の赤ベントラーを素早く回収しないといけない。でも無理に回収しに行こうとすると連続でピチュるわその間にアイテム落ちるわで上手く行かない。さてどうしたものか。
とりあえず某トップスコアラーのナズ前青ベントラー2つストックパターンで試してみる事に。そのリプレイ
まず少し戻るけど5面前半の固定地帯。緑、赤、青の順に撃破するのだが緑持ち撃破後の上部回収が成功したのは何気にこれが初めて。まぁ通しだとそんな事してる余裕は無いだろうけど。突進地帯までに青赤と揃える、突進地帯で緑追って虹召喚、途中の向日葵のアイテム巻き込んで撃破、向日葵が出した青ベントラーと虹UFOの特典の青ベントラー回収、ここまではいつものパターン。次に緑ベントラーが丁度良い所で青に変わってくれるのでここで青召喚、2ボム無ければここで自爆、今回はフルパワーで試したかったので自爆無し…の筈が下から湧いてきた弾に巻き込まれて結局被弾、通しでは気をつけないと。で、ここでいつもなら残った気まぐれベントラーを回収するんだけどここでは取らずにナズの会話に入った直後その気まぐれベントラーが青になっているので回収、青UFOが出した青ベントラーも回収、これで青2つストック完了。今回P3でも最速早回しが出来たのでそのまま試験。
まずナズは気まぐれベントラーの青と赤を出すが今回青を取らずに赤の色変わりを待って青UFO召喚。それでいつも通りアイテム回収して3セット目の1体を倒してUFO破壊、この時に丁度ナズが出した青気まぐれベントラーが緑~赤になっているので赤回収、青UFOが出した青ベントラーも回収、4セット目の緑持ちを2体撃破しながら3セット目2体目戻り際の奴を撃破、4セット目の鱗を抜けたら緑ベントラーが回遊しているので回収して虹召喚、5セット目鱗カット。後は5セット目と6セット目のアイテムを吸わせる。後はその辺で撃破。
うん、安定しそうだ。ボム無し自爆無し、ノーノーで回収も練習すればしっかりやれそう。因みに5セット目で虹出した後に特典ベントラーも回収してるけどこれは故意ではなくミス、ラストで呼べなかった時の保険として取っておきたいんだけど気をつけないと。因みにこの後の展開をまだ考えてなかったのだがここで自爆が良いかな。
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また自爆しようと突っ込んだのに死ねなかったよ全く。このリプでは全然回収出来てないが、青UFO召喚後自爆or取れなさそうだったら気まぐれが青に変わる前に自爆→青召喚、端に寄せてから決めボムで良いか。よしこれでいこう、やっとパターンが決まった。
因みに道中ラスト突進地帯はショット封印で避けてみたけど何か壁が来たので喰らいボム、撃ち返し無くせば運要素は減る筈なんだがたまに難しいのが来る、誘導の仕方が問題なのかなぁ。Nなら撃っても撃たなくてもあまり変わらないけど、まぁ難しいのが来たらボムで。星はレイディアントトレジャーが危なかったけど独鈷杵後自爆のフルスペカ、通しでもこれくらい出来たらなぁ。
レイディアントトレジャーは集中すればレザマリでも見えるようになったけど、浄化の魔は本当に見えん。いや見えてるつもりなんだけど知らない間にピチュってる、偶数回目は最下部でもレーザーには焼かれないけどそこにいると隠れてた弾が全く見えなくなるからレザマリだと1つ上に上がらないと無理。本番ではどうせ決めボムするにしても、ボム撃つ前に死ぬか或いはボム撃った後に死ぬとかにならないようにしないと…。
独鈷杵は魔理沙なら割と安定するけどたまにレーザーに潰される、まぁホーミングの次に取得しやすいとは思う。道中ラストでボムらなければ1ボムあるからこれまでノーノーなら通常3で安全策も兼ねて1ボムか。通常3潰して独鈷杵ミスるとかになったらどうしようもないからやっぱり自爆は独鈷杵の後。まぁレイディアントトレジャーで使いそうな気もするけど。
5面6面をもうちょっと練習して4面もある程度やったら通そうかな。パターン作るの楽しいね、まぁ結局は殆どパクりな訳だけどry
何だかんだで使ってるとマスパもレーザーも楽しい。



1日遅れだけど星ルナ28,4億おめでとうございます。30億に迫るのはあの方ただ一人だと思っていたがこの方も相当凄い…。
全一の方がこのリプを見て星ルナ理論値32億、残1進行でも30億可能かもとの事。全一が全てとは限らないというのがよく分かる。
でも最近3面中ボス通常の研究してる方が数名いてルナでも中避け可能という事が判明、こういう安置探すのはチートでも使ってるのかと思ったら普通に研究して見つけてたのかすげぇ。一輪通常12の安置もそうなんだろうか、本当に凄いな。
ルナだと一輪の移動次第では100%詰むので運g、でもその運gで1億以上変わるかもしれないとの事。何か凄いゲームになってきちゃったな星ルナ3面。
Nが中避け可能って事は知ってたけどルナも可能になっちゃうのね…因みにHは無理らしいけど間避けでグレイズ増加。
まぁ私は一輪通常1ですら精一杯、というかそれすら出来ないので最早関係無い事なんだけdry
でもこれで本当に1億変わるとすれば単純に考えて理論値33億にはなると思う。果たして全一さんはこの中避けをどうするのか。


ポケモンはGS妖PTが1つ構想完了したのでモチベが上がりつつある感じ。でも技構成がはっきりしないのでとりあえず作って回してみたい、という訳で必要な伝説回収の為に久々にPt回収ロム始動。最後にシナリオ進めたのが10月か11月か辺りなので本当に久々、戦わなくても良いトレーナーとか要らんアイテム取ったりとかで色々無駄な動きが。でもよく考えたらディアルガパルキア目的なら全国図鑑にしなくても厳選出来るようになるよね…?
学校の課題の合間に進めてハクタイの森→ミオ辺りまで進めたけど明日辺りに殿堂入り…いやスポイラー届くのか。
文のシステムは全く分かってないから操作説明からしっかり読んでおかないとなぁ。
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そんな事よりお礼が欲しいぜ

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きた…遂に星ルナ魔理沙Bクリア!これ程嬉しいルナクリアは星ルナ初クリア時以来だ。
これやる前に昨日と同じようにやってから数プレイ。
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1回目。あまり覚えてないけど星通常2で1ボム抱えてやる気無くして放棄。
因みにムラサ通常3ガチ避けで奇跡的にノーボム突破出来たけどこんな時に出来ても激しくどうでも良い。
そして2回目をやってみたら
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結構順調だったのに6面自機狙い地帯でボムったらベントラー同士が引っつきやがってUFO-1、更に赤ベントラー2つ揃えた所で知らない間に青ベントラーに乱入されて希望を失った。
それにしても最近本当に超人取れないな…今まで取りまくってた分今死にまくってるのか。でも難しい配置になってる訳でもないのに酷い。
それから3回目。
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星前6機だと…因みに4面終了時5機0ボム。これクリアしなかったらヤバいな…絶対クリアしてやる。

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星通常2を1ボム突破までは運が良かったが、正義の威光被弾独鈷杵2ボムクラリフィケイション被弾後1ボム6面開幕ビビりボムで乙であった。
これだけやらかしても白蓮前4機2ボム、もう今後4機も持って来れる事は無いと思って全力で南無三──!

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死にました。
通常3で無理して1ボム抱え、魔法銀河系2ボム、通常4で1死、魔神復誦2ボム、超人被弾後ボム、飛空円盤突入時0機1ボム。
何か久々に飛空円盤見れたと思ったら全然道見えなかった…2段階目で喰らいボム、そのまま何も見えずに満身創痍。
5面道中まで完璧だったのに星と白蓮でやらかすとか…通常3で1ボム抱えてたにしても4機積んでもクリア出来ないとか絶望した、5機でも確実で無い事は分かってはいたが流石に凹んだ。

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そして4回目で漸くクリア。
1面は決めボム2つ…えっ?
2面ゴットンワールド取得、早回し地帯で赤UFOを…呼ぼうとしたら被弾、こうなったらそのベントラー取り直しにいこうとしたらほぼ確実に色が変わるのだが今回は何故か変わる事無く。2面ラスト決めボム、パラソル1ボム、通常2は抜けたと思ったら
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相打ち。かさかさお化け2ボム、ナイトカーニバル被弾後ボムで終了時3機1ボム。この時点でやり直そうかと迷った。
3面前半ばら撒き地帯ボム、中ボス通常で軌道見失ったのでボムってベントラー回収、地獄突きはボムが無かったので取りたかったが
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相打ち。向日葵地帯で突っ込みかけたのでボム、ばら撒き地帯ボム、不条理地帯1死1ボム、青気まぐれ持ちの向日葵の場面では前に安全重視でいこうとしたら青ベントラーにぶつかったので今回は仕方なく被弾。一輪前3機1ボム、早苗さんBでもこれだと希望が持てないのに魔理沙Bでこれって…。クラーケン殴り1ボム、通常2耐久、連続フック1死、通常3で軌道見失ってボム、目玉1ボムで終了時2機0ボム。
4面前半打ち下ろしでいつも通り赤→虹と呼んだが
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相打ち。ばら撒きでベントラーミス、ぬえは無事突破、後半開幕決めボム、赤2つストックだったので自機狙い地帯はUFO呼びながら1ボム。それからボムったりピチュったりしながら赤回し、良い感じで進んでると思ってたら4面ラストで
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相打ち。何回相打ちになるんだよ…しかも1ボム抱えたし…。
ムラサ前3機2ボムとまるで希望が持てない。通常1喰らいボム、通常2ボム、ヴォーテックス1死、通常3決めボム、永久停泊は取得するつもりで挑んだが途中で軌道見失ったのでボム、柄杓取得で終了時2機0ボム。前半駄目な時に限って4面が崩れない法則…いや道中ラストで1ボム抱えたか、でも通常12ボムってムラサ1ミス突破は中々。
5面前半はノーボムで上手くUFO回せてナズ前4機0ボム。そういえば5面前半ばら撒き地帯はUFO破壊した直後ベントラーをすぐに回収するんだけど、自分のリプ見返してたら毎回かなり危なっかしい動きしてるんだよね…その時は当たらないと分かってて回収しに行ってるんだけど、後から見ると危ない事してるなぁと。
ナズ通常はボム無しだったので存分に気合避け出来たが
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相打ち。1回のプレイでこんなに相打ちが起きるなんてそう無いぞ。
グレイテストトレジャーは1波目粘れたおかげで1ボムで2波目もカット、3波目も粘れたので1ボムのみで突破成功。早回し向日葵は1セットのみだったが登場が遅かったおかげでノーボムでUFO召喚成功。ラッシュは奇跡的に1ボムのみで突破、てか見えてなかったのによく喰らいボム間に合ったな。ラスト突進地帯も撃ちながら下がる方法で奇跡的にノーミス、星前3機0ボム欠片3つ。こんな時に5面道中上手く行っても…と思ったがここからまさかの挽回。通常1ノーボム、トレジャーガン被弾後1ボム、通常2で2波避けて1ボム突破、正義の威光取得、独鈷杵取得、クラリフィケイション取得。
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さてまさかのクリア圏内到達。5面3枚取得は縁起が良いのでとりあえず諦めないようにして進めてみる。
ボムは当てにならないので6面で赤2つ召喚、エクステンドしたのだがボムって無理矢理緑ベントラー取ろうとしたら
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ボム持ってなかったやらかした\(^o^)/
しかも後で緑ベントラーは普通に端に戻ってきてくれたという。何の為に死んだんだ…。
ぬえ3波目でボムって白蓮前3機3ボム。雲路2ボム、通常2はさっき某凄腕キーボーダーの魔理沙B初クリアリプを拝見したら決めボム1つで安定撃破していたので採用して開幕張り付き→下がる→決めボム→張り付き→下がる→撃破で1ボム突破。マジックバタフライ取得、通常3ノーボム、魔法銀河系被弾後1ボム、通常4は2ボム安定だったが回転せずにほんの少し粘ってボムれば回転無しで1ボム撃破が安定しそうな感じがしたのでやってみたら成功、無事1ボム突破。魔神復誦は結構粘れて被弾後必死に張り付いてギリギリ1死撃破、でも結構最後危なかった。超人2ボムで飛空円盤突入時1機0ボム。
これやる前に気休め程度に魔理沙Aでプラクティスやったら最終段階1歩手前で被弾、その後1ボムで撃破だったので今回も落ち着いてやればいけると踏ん張って避ける。ノーミスで最終段階到達これはいけるいける…
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み、見えない…
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挟まれたかと思ったが何とか生きてて取得、そしてクリア。これ死んでたら盛大な相打ちネタになる所だったがどっちにしてもクリア出来て良かった、本当に。
今回ヴォーテックス、永久停泊、柄杓、5面道中、グレイテストトレジャー、トレジャーガン、星通常2、独鈷杵、クラリフィケイション、白蓮通常3、魔法銀河系、白蓮通常4、魔神復誦、飛空円盤の被害を最小限に抑えれたのが勝因。特に独鈷杵、クラリフィケイション、飛空円盤取得と魔神復誦1死が一番大きいか。それにしても飛空円盤取れるとは思わなかった。
リプレイ。スペカ⑨/26。
それにしても3面終了時2機0ボム、4面終了時2機0ボムでよくクリア出来た…最後まで諦めなければ良い事あるね!
これで全機体星ルナクリア達成…長かった。よく考えたらこれで永以外全部全機体ルナクリアした事になるのか…ここまで来れたと思うと嬉しい。永ルナ単体クリアはキツいだろうけど、出来そうなものから少しずつクリアしていこうかな。

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スペカ。未取得は1面2枚と雲路と超人。
プレイ回数魔理沙B丁度200回か…因みに霊夢Aが116回で7:12:39、霊夢Bが803回で47:34:34、魔理沙Aが76回で4:43:41、早苗さんAが120回で10:04:34、早苗さんBが790回で42:37:54。ホーミングと蛙がダントツ。
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良いねこれ。後はE魔理沙Aクリアすれば全部クリア済に。

こんにゃくを用意すれば、完璧!

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駄目だどんどんクリアが遠のいていく。
2面赤に2回も逃げられたりで序盤酷過ぎ、中盤以降は崩れこそしなくても特別良い訳でもなく。
本当に何で一発でクリアしなかったんだ…てかあの時1ボム抱えたんだからそれ使ってればもしかしたらいけてたかもしれなかったのに…。
とりあえず集中できてないみたいなのでいつものでプラクティスループ。
まぁルナだし弱機体だしでスペカ取得率はあまり期待してなかったが0%はヴォーテックスとトレジャーガンのみ。因みに星通常2は「1ボム突破以内」回数でカウント、勿論ノーボム突破は0回。
2面道中と3面前半はパターン通りにいけたかどうか、3面後半は抱えなかったかどうか。
早苗さんBとかでやる時はルナでも稼ぎ感覚でUFO回してたけど魔理沙Bではそうはいかず、5面とか普通に残機足りなくなる。4面以外はボス戦で立て続けにピチュる事が多く終盤P1で取れるであろう場面でも耐え切れずに取得逃したり。5面は寧ろプラクティスでもクリアが危うくなるくらい、P不足で悩まされるとかNBやってるんじゃないんだから…。
2面前半で開幕赤UFOパターンは魔理沙Bだとしっかり撃ってても逃げられる事が多かったのだが色々やってみた結果赤ベントラー回収した直後に下へ素早く下がればほぼ確実に撃破出来るように。ただし下がる時に自機狙いに轢かれる確率が上がる、弾に隠れてる陰陽玉の急な撃ち返しにも要注意。後半は早回し地帯で赤出すのが結構辛い、この取得率だしゴットンワールド被弾前提なら緑呼ばずに赤呼ぼうという事にしているのだが。ボム時間短いので2面ラストは本来UFO-1はほぼ確定。
小傘通常1安置は安定してきた、パラソル安置も思い切って潜れば安定するように。ただ小傘が動く時にたまに蹴られるんだけどどう対処すれば良いの…?蹴られなくても普通に安置失敗被弾もあるからあくまでボムが無い時。
小傘通常2幾ら練習しても安定する気がしないのだが…これ安定する人は相当器用なんだろうなぁ。ナイトカーニバルも全く避けれる気がしない、しかも魔理沙Bだと1死2ボム使用とかも普通に有り得るんだが。これ取得安定する人は一体どこ見て避けてるんだろう。
中ボス一輪通常は徐々に安定…してきたけど結構詰む。でも詰みか否かは分かるようになってきたから出来るだけ避けても良いかも、どうせ魔理沙Bだと1ボム撃破安定ではないし。不条理地帯は後方ショットが活躍する数少ない地帯、しかしパターン化出来る気もしなければアドリブで避けれる気もしない、2ボム以上前提。
クラーケン殴りは集中すれば道が見えてくるんだけど揺れる時に知らない間にピチュってる事が多い、てか魔理沙Bだと追ってもカウントダウン音が聞こえる事が殆どなんだけど。通常2は本番と同じく耐久、だいぶマシにはなったけどたまに死ぬ。。連続フック突入時P1になる事が多くて結構避けさせられる、本番なら2波避けて1ボム→2波くらい避けて撃破が安定。フルパワーで入れた時は予想以上に早く終わってワロタ。通常3は一輪が横に行きすぎると覆いかぶさるような配置で来る事が多い、追い過ぎると軌道見失いやすいからあまり追わずに中央付近でチマチマ避ける方が安定、前から分かってたつもりなんだけどどうも焦って追ってたので今度から中央付近で。
4面道中はとりあえず赤回しながら。後半の陰陽玉地帯は魔理沙BだとUFO呼んだら邪魔で邪魔で仕方ないから青UFOは呼ばない方が良いかな。
通常1はほぼ安定な筈だけど通しではどうも…そして通常2が安定しない、抜ける場所決めてるしタイミングも把握してるつもりなんだけど残ってた弾にぶつかってるらしい、ボム持ってたら避けたくない。ヴォーテックスは1ボム撃破が難しい、x-1突入ならボム後ピチュろうが1ボム突破だろうが通常3で1ボムor被弾後1ボムで安定なのでリスク気にせずいけるけど2ボム突入はキツい。通常3は決めボム1つで安定、ボム無し突入したらカウントに入れようかと思ったけどヴォーテックス取れなかったので全部決めボム。永久停泊避けるの楽しいけど通しでは地獄、2波は避けないと1ボム撃破不安定。プラクティスで避けるのはかなり安定してきたが、時間切れが近くて焦ってピチュったのが2回。柄杓は最初3連続取得したけど後からHと同じような糞ミス多発、1回相打ち。魔理沙ならパターン通りに動きやすいからまぁ霊夢早苗さんよりは取りやすいと思う。
グレイテストトレジャー奇跡的に1回取得、他に1回惜しい所でピチュったのも。ボム時間短すぎて道中も辛い。
星通常1ちょこちょこ死ぬなぁ…難しそうな配置だと分かればボムれるけど知らない間にピチュってたりするのもあるから怖い。トレジャーガンは2ボム安定、1ボムで済ませるには3波は自力で避けないといけないけどボム撃つ前にほんの少し粘れば2波で済む、まぁ2ボム持ってたら普通に2ボム使うんだが。通常2もまぁ2ボム安定、ここで死にまくるから正義の威光も乱れて死ぬ。P少なくて独鈷杵取れない、何回回れば良いの\(^o^)/ 2回取れかけたけど相打ち被弾。クラリフィケイション突入時はほぼ確実にP1、P2で相打ちが1回とP1で後少しが1回。1回取ったのもP1だったけど。
6面が出てないので最初は4面5面だけやろうかと思ったけど残機が余らない要因は2面3面なのでこっちも練習する事に。
とりあえず練習してから通してみた。
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2面3面がかなり良かったのに4面5面がガタガタでこの様、それでもどうにか6面到達。
2面終了時ベントラー取れなかったがパラソル以外全部ノーボムで奇跡的に3面突入時5機0ボム、3面も割と上手く行って終了時4機1ボム。
絶好のクリアペースだったのにムラサ前で5機0ボム、何故こうなった…。5面もイマイチで星前3機0ボム、クラリフィケイション1ボム後被弾、その後相打ちが怖くてビビりボムで終了時0機1ボム。6面自機狙い地帯で死にかけたのでボムったがタイミングが早すぎたので全部倒し切れず、ボム欠片取ろうとしてピチュって満身創痍。威力少ないままで良いからせめてボム時間もっと増やして\(^o^)/
折角3面までがかなり良かったのにそういう時に限って4面5面が崩れるなんて…でもまぁ練習しただけの事あってか2面3面が良かった。
因みにこの後もう一度やったらゴットンワールド取りやがって2面ラストでUFOに逃げられてベントラー取れなくてナイトカーニバルで3ボム抱えたのでやめました^p^
やっぱり1日に何回もするもんじゃないな、明日頑張ろう。てか今日これしかやってないな…。


紅ルナ5億出たらしい、知らない方だけどおめでとうございます。スコアボードの1位は4,9億だけど紅ルナ5億は2人目か3人目からしい。ついったー徘徊してると紅ルナの満身創痍SSをよく見かけるけど、紅ルナ稼ぎって星ルナ稼ぎ並に難しいんじゃないかと思い始めた。3面開幕成功とか失敗とかでリセットgになってるなんてついったー見るまで知らなかった…。
でも難しいと言ってもクリアか満身創痍かとかそういう意味で難しいのかな…妖とか永は高速で打ち込まないといけない、妖は上を目指すなら終盤の掠りも手を抜けない、風は終盤ボス戦ノーノーじゃないと点が大幅に落ちる、地は適度に潰さないと伸びない、お燐通常2とか針と怨霊とかでも必要ならしっかり潰さないといけない。まぁ簡単なんてある筈無いねry
まぁそれよりいい加減学校の課題真面目に進めて行かないとヤバいかも。薄いワークだと思ってたらよく見たらP56もあるしこれ1つ目の課題だしまだ殆ど終わってないし…スポイラー届く前にある程度やっておくか、明日から。

色々頑張らないとね

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クリア出来る気しねぇ…どうして最初にry
今日は3面終了時1機0ボム欠片0とかいう最悪な状態、4面5面は平均的に、正義の威光被弾クラリフィケイション1ボム突破で6面突入時0機0ボム欠片1。6面で赤2つ呼んで満身創痍。
4面で終わるかと思ったくらいだけど崩れなかったら意外と行けるんだなぁ…もし3面終了時2機なら魔神復誦到達、3機なら飛空円盤到達0-0、4機なら飛空円盤1-0突入。終了時3機で後半の調子が良ければギリギリいけそうって感じ。
雲路をギリギリ1ボムのみで抜けれたので白蓮通常2ガチ避けタイム。思いっきり左右に振って奇跡的に6波避けれたが
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…避け切れても時間以内に倒せなくね。小さく動いてたら速攻で轢かれるから無理、いっそ避け切り狙うつもりでやった方が良さそう。
まぁボム持ってたら2ボム安定な訳だけど。本当に何でこんなにこの通常鬼畜なの…。
リプレイ


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魔理沙B一発で目標の11億達成。
5面まで目立つミスは無く来れた(2面ベントラー最早スルーしてるけど)のに6面ぬえ4波目でまさかの被弾\(^o^)/
ここで死ななければ13億いけてたのにこれは酷い。目標は達成できたのでひとまずこれで置いとくが、一通り終わったら絶対やり直す。霊夢Aよりも優先してやり直すべき。
リプレイ。スコアボード魔理沙B5位。
それにしても前の霊夢とかと比べたらパターン同じなのにグレイズ差が半端無い…魔理沙頑張るなぁ。


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まぁたまには息抜きでも。蛇でH、クリア重視で余裕があれば稼ごうかと思ったけど4面終了時無意識のうちに青ベントラー取ってた。
5面前半ばら撒き地帯ボムでUFO破壊、早回し青出す前に被弾で大落ち等UFOが上手く回らなかった挙句星前4機1ボムとクリア出来る気がしなくなってきた。
トレジャーガンボム、通常2被弾後ボム、正義の威光取得、独鈷杵取得、浄化の魔ボムで終了時3機0ボム。何かNよりHの方が独鈷杵取りやすいような気がしてきた…。
6面自機狙い地帯で緑呼ぼうとしたらベントラーに乱入されて混乱。中盤で適当に1ボム使って稼ぎ、ぬえは無理そうなら諦めるつもりだったがフルパワーだったので狙う事にしたが…
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青ベントラー取れなかった\(^o^)/ 取っても死んだら意味無いので泣く泣く下がって諦める羽目に。呼べてたら9,7億だったのに…。
白蓮前3機0ボム、雲路ボム、マジックバタフライでも正面安置から抜けだした後まさかの喰らいボム、通常3ノーボム、魔法銀河系取得、通常4ノーボム、魔神復誦被弾後ボム、エア巻物ボム、飛空円盤突入時1機0ボム。最終段階1歩手前で被弾、その後2ボムで何とかクリア。
結構苦労して出した気がする霊夢B8,1億を息抜きで超えるなんてねぇ。しかもぬえ決まってたら9,7億…まぁ霊夢Bは初めからぬえ諦めてたけど。
リプレイ。スペカ12/26。スコアボード早苗さんA4位、ぬえ決めてたら2位だったと思うと惜しい。てか更に5面がしっかりすれば10億いけてたような…まぁ息抜きだしこれだけ出れば良いや。
久々のHだったのでN感覚でやって失敗した所も、3面中ボス通常とか。
EとNが一通り終わったらH全自機8億くらい狙おうかと思ってたけどこの調子じゃキツそうだな…まぁそれでも7億くらいは出しておきたい。


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弟が地E初クリア。凄く喜んでたよ!
2面で2回抱えたりボム効果切れた瞬間死んだりしてたけどお空前で3機くらいだったかな。メルトダウンで抱えて人工太陽突入時0機フルパワー、弟は太陽無理gと随分前から言ってたのだがまぁちょこちょこ横で助言してやったら2ボムだけで突破。
針山取得してたけどEシューターならアレは結構辛そうなスペカだと思うんだけど…。
さて私も星ルナ魔理沙B頑張らないと。
関係無いけど永ルナ紫単体でやってみたら枝で満身創痍。3面とか4面で結構糞ミスしてたからしっかりやればクリア出来るかも。
妖怪単体だと4面道中が楽に感じる、使い魔でどんどん弾消えてくれるし。後やっぱり霊夢より魔理沙の方が気持ち楽。



そろそろポケモンの新しいGS妖PT作ろうかなと思い始めたのでとりあえずまた6つくらい練っておこうかなと。孵化が一段落ついたのでとりあえず構想して用意してある個体を育成して。まぁ6つも作ったら絶対孵化し直しとか出てくるだろうけど。
伝説もまた揃えておかないとなぁ…ホウオウ勇敢陽気、グラードン意地、オーガ冷静、ディアルガ冷静、ギラティナ意地慎重とか。パルキアとかも1体じゃ絶対足りないしまた粘らないと。
もう3月も後僅か…え、春休み短くね←6日の試験が終わってからずっと休み
課題全然やってないな…ギリギリまで溜め込むのもアレだしそろそろ潰しておかないと…と思いながらも結局いつも通りギリギリになるんですね、分かりまsry
でも来年の春休みはそうそう遊んではいられなさそうだなぁ…今年の夏辺りからぼちぼち勉強しようかなとは思うけど、本当にやり始めるかどうかは分からない、まぁ私の事だしやらなさそうだけど。
とりあえず今は遊ぼう←駄目人間

楽しいかもしれない

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蛇で目標の11億を大きく上回る13億達成。
勝因は何と言っても一輪通常1でかなり掠れた事、ラスト1波でピチュったけどこの時点で+1億は確定なのでこの時点で既に緊張。サンドバッグは取れたが目玉下で避けてたら喰らいボム。
4面後半自機狙いで決めボムしたがまたしても虹UFOとんずら、何でまたここで…。
目玉分ボムが撃てなかったので後半打ち下ろし地帯で自爆してボム。結局死ななくても青UFO呼べたような気がするけど気まぐれが青に変わったけど弾が邪魔で取れない→自爆だと全然時間が足りないのでまぁ。
ヴォーテックスで喰らいボム、更にシップハーバーでまさかの被弾。シンカーゴーストは何とか取得したがシップハーバー被弾は酷い。
5面前半はばら撒きで向日葵に1体逃げられながらも自爆無しで突破、後半は回収ミスしながらも大き過ぎるミスは無く。星前4機0ボム。
取得率の低いレイディアントトレジャーは無事取得、独鈷杵も取れたのでそこで自爆、浄化の魔ボムで無事突破。
6面道中は練習時も成功率が低くて出来るかどうか心配だったが…安全重視で点符がぽろぽろ零れてしまったがまぁ仕方ない、中盤1ボムでぬえもボムって白蓮前3機0ボム、12,45億。
シュトロムまでノーノーだったが通常4被弾、更に魔神復誦1ボム後相打ち喰らいボムでまさかの2ボム。更にエア巻物被弾とか崩れ方が酷過ぎる。ファンタスティカ突入時1機2ボム。2ボム撃って終了。
何か所々の崩れ方が情けなさ過ぎてこんなんで13億出たのが不思議で仕方ないんだけど、やっぱり一輪通常1が大きいんだろうね。4面虹逃しを無くして白蓮フルスペカするだけで13,5億はいける、グレイズって偉大だね。
それにしても
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何で蛇でこんなにエア巻物取れないんですか('A`)
ファンタスティカ未取得も酷いな…因みにオーメンが何故か7/7。
まぁ目標は達成できたから良いや。
リプレイ。赤6つ、目玉、ヴォーテックス、シップハーバー、浄化の魔、魔神復誦、エア巻物、ファンタスティカ落ち。スコアボード早苗さんA⑨位。


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続いて針E11億の目標も達成。でも内容は酷過ぎる。
2面隠れベントラーが出ない代わりに確実にベントラー増やす為に前半で決めボムして虹UFO。パラソル安置1波だけ入ろうかと思ってプラクティスでちょっとやってみたら普通に2回連続で成功したので通しでもいけるかな、と思って通常1安置と同時にやってみたら見事に被弾。何なの。
更に目玉で1ボム使おうかと思ったら見事に2ボム抱え。3面の時点で残0進行、でもまぁ霊夢Bの時もやったし…と思ったら4面後半自機狙い地帯で2ボム抱え\(^o^)/
えっと、ここ死んだらパターン的に巻き返し出来ないからクリア無理じゃね?とか思ったけどまぁ仕方なく5面後半1死パターンを考えながら続行。無理だったら無理だったでこの時点でやり直すつもりだった。
そして虹UFOにまたしても逃げられかけたので咄嗟のボム。ラストの打ち下ろし地帯でボムが撃てずgdgd。
5面後半は向日葵地帯ノーボム、ラッシュで1死で何とかUFO回し。まぁ思ったほど酷くはならなかった。星前0機2ボム、死んだら終わりなので通常1はビビって大人しく最下部グレイズのみ。無事フルスペカで終わって6面へ。
自機狙い地帯は何とかノーボム、中盤も2ボムでぬえ1ボムで抜けて白蓮前0-0、11,6億。通常3、シュトロム、通常4、魔神復誦、ファンタスティカと怖い所を何とか針の安定感で乗り切りクリア。
何か物凄いやらかした気がするけど12億なのか…このままだと何かアレだから他のが一通り済んだらやり直してみよう。でも今の目標は達成出来てるのでまずはここまで。
リプレイ。スコアボード霊夢A4位、惜しい。
次の目標はE魔理沙B11億とN魔理沙A11億。魔理沙Aは特にちゃんと練習しないと5面6面が死ねる…、魔理沙Bはまだプラクティス出してないけど一発で出ないかな?まぁ出なかったら出なかったで練習するだけだけど。


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某Rさんがやってたので自分もホーミングで。
久々だからフォーオブアカインド被弾やカゴメカゴメボムとか色々酷い、恋の迷路でも色んな意味で迷走した。まぁ良かったのは3ボム持ったままスターボウ取ったのと残1でQED普通に取れた事かな。緊張してなければQEDも案外難しくないな…まぁ緊張補正で難しくなるのは飛空円盤とよく似た感じ。
リプレイ。昔恋符で2億出すのも苦労した気がするんだけど…アレ?
ホーミングで特別スコア意識せずにやったらそれなりのスコアが出る法則。


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クリア時SS保存し忘れた。結界回し面倒でほぼクリア重視なのに残3-2とかいう酷過ぎるry
ライブポルターで何故か被弾、そこから大きく崩れて行った。墨染の桜惜しい所で被弾して反魂蝶でビビりボム2回。
一念無量劫アドリブで取得、亡我郷とバタフライも取得でスペカの調子はそこそこ良かったんだけどなぁ。残機少なすぎる。
リプレイ。スペカ17/28、3面までは露西亜人形以外全部取ったんだけど後半がどうも。
そういえば最近反魂蝶酷いな…上部回収してる訳でもないのに全然避けられなくなった、どうしよう。


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やっとホーミングで神徳ルナ取得。
リプレイ。今回はトーラス落ちという悲しすぎる結果。源泉で一度壁すり抜けたり神徳も途中でどこ抜けたのか分からないような嘘避けしたけどまぁ取得したんだし。
トーラス安定かと思ったけど普通に取得率低いな…何を勘違いしてるんだか。最近源泉がよく取れるようになって楽しい。
まぁどんなに安定しても本番だと乱舞以外全部決めボムになる訳でry



星ルナ29,6億おめでとうございます。結構前に30億の話聞いて「え、この完璧プレイに2,5億も上乗せするの?」って感じで半信半疑だったけど本当にここまで出せちゃうのか…そしてこの方がキーボーダーと聞いて感服。
本当に凄いなぁ…30億パターンで繋がったと同時に各々のトップスコアラーが動き出したぞ…本当に凄い。
5面後半ラストはここまで凄い方でもミスを誘う箇所か…ここショット封印で避けてるのを見て「本当に目で見て避けてるのか?」と思うくらいなんだけど、あそこで喰らいボムが撃てるのもまた凄いよね。ルナでこの地帯ショット封印避けはプラクティスで数回やってみたけど2回しか成功しなかった。
そしてまた私の星稼ぎのモチベが上がるのであった。どうでも良いねうん。
30億応援してます。

何か見たっけなぁ

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目標の6億達成。でも出来るとは思わなかった。
昨日調子良かった分今日が最悪な感じでグレイテストトレジャー決めボムで掠ってたら密着しすぎて撃破直後間違えて青ベントラー回収したりで星前2機2ボム。全然駄目だったからスコアは諦めてクリア優先しようかと思ってたら通常1ノーボム、トレジャーガンと通常2決めボム、正義の威光取得、独鈷杵取得、クラリフィケイション取得と出来まくってまさかの星ノーミス。
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よし後1回転だ

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えっ?
フルパワーだと蛙でも2回転で撃破可能なのか…知ってはいたけど自分で出来たのは初めて、まぁ独鈷杵にフルパワーで突入する事自体滅多に無いような気もするしなぁ。
ついでにクラリフィケイションまで取れるとは思わなかった、プラクティスでは全然取れてないのに。でもこのスペル玄人視点では易スペルの部類らしいから困る、ルナだと普通に難しいじゃないか。
まぁそんな訳で6面突入時2機0ボム。赤1つ緑3つ青2つ。この時点でスコアは昨日より低かったけどまぁ3機2ボムあるしクリアは出来るかな、みたいな感じで。
雲路と通常2決めボム、マジックバタフライ取得、通常3ノーボム、魔法銀河系密着で脱出タイミングが分からず動揺して1死、通常4決めボム、魔神復誦のボムタイミングが早すぎたが何とか1ボム突破。超人は最近逃してばかりで取れる気がしなかったが
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…早い、2クール目突入前に倒したぞ。本当に凄いな蛙のフルパワー張り付きは。という訳で無事取得、飛空円盤突入時2機0ボム。
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張り付き甘めでもこんなに早く終わってくれるなんて流石蛙。という訳で無事取得してクリア。そして奇跡の6億到達、僅かなクリアボーナスでwktkするのも楽しいな…星Hの時もそれで13億いって感動したし。まぁE霊夢Bではそれで12億寸止め喰らった訳だけど何か楽しい。
リプレイ。スペカ⑨/26、1面2枚4面1枚5面3枚6面3枚とかギャグってる。とりあえず終盤の蛙の張り付き性能の凄さがよく分かる内容。
とりあえず目標の6億は達成、これ以上はスペカ増やしたり6面以外でもUFO回さないと無理かな。まぁよく考えたら今回5面ナズでベントラーミスったおかげで虹出してたんだけどね。
5面ラストで青呼べたら+1,3億程度、5面前半ばら撒きでも呼べたら+0,8億程度。これが出来たとしても8億か…5面中ボスをボムで早回してUFOもHと同じように回せば+1,5億、残る0,4億はナズ通常2なり小傘通常1なり一輪通常3なり比較的簡単な所で粘れば10億!
でもHですらしんどかったのをルナでやるとかどう考えても無謀、6億出せただけでも十分だしまずはここまで。
いつの日か10億出せるように頑張ってみたい。


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2面から酷かったが一応何とかここまで来れたが…寅キック喰らって1ボム抱えたりしなければ6面到達で魔法銀河系辺りまではいけてただろうに。
しっかし本当に出来る気がしなくなってきた、どうして昨日クリアしなかった…。
でも某トップスコアラーが「魔理沙Bで星ルナクリア出来るなら力は十分」と言ったのを見かけて再びやる気うp…時間掛かっても良いから絶対クリアしてやる。


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ふー。何とか針で目標の1ミスクリア達成、秘かに狙ってた10億も到達で喜び2倍。
3面まではハイドロとのびーるアーム以外取得、これくらいはいつもと変わらないのだが
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3面終了時に初の最終エクステンド。これは稼ぎ方が以前よりマシになってるという事、分かりやすい。
しかし4面開幕でもたもたしててPアイテムを1つ落として若干やる気消沈、しかし4面道中は無事ノーミスであやや前P3あったのでやる気復活。碌に勝負が出来ずP1で天孫降臨しか取れなかったが無事ノーミス。
5面前半ラストで2ボム撃たされたのが痛かった。この時点でも結構緊張してて魔理沙Aでは取れた忘却の祭儀も決めボム。
5面後半で信仰カンスト。早苗さん前P1、通常1でボムって客星で被弾、以降ピチュったら終わりってのが一々ついて回って怖かった。八坂の神風のみ取得。
P1だったので6面道中は慎重に、前にやらかしたHバスターとEホーミングのミスに注意しながら突破。神奈子前P3,8。
通常1決めボム、魔理沙Aで失敗した乱舞が怖かったが何とか取得、クロップは1ボムに抑えたかったがビビって2ボム、通常3決めボム、葛井の清水はある程度避けるべきだったが2波目でビビってボム。その後P0で避けて突破、通常4もびくびくしながら突破。源泉突入時P1。
とりあえず取得狙うつもりで避ける、途中まで綺麗な道が出来てたが途中で悩ましいのが来たのでそこでボムって撃破、神徳突入時P2。
ノーボムでかなり避けたが途中でボム、ゲージを見ると後僅か。これはいける…と言う訳でもう1ボム使って撃破。無事1ミスクリア。
うん、頑張った。ちゃんと最後まで集中力が持って良かった。P0の葛井の清水、P1の源泉、P2の神徳が熱かった。
リプレイ。スペカ11/25。
これで風10億超えはE霊夢A、H霊夢Bと魔理沙Cか…風稼ぎは苦手意識ありまくりだけど楽しいね。


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久々に永稼ぎ。魔理沙単体。
スペカ29枚、永夜蟄居、瞬、壺、龍の頸の玉、燕の子安貝、子の二つ、夜明け落ち。永夜蟄居普通に避けてて死ぬとか…
これでも今までの永Nの中で一番良いと思う。しかし6面の崩れ方が酷い、輝夜通常2で1ボム、通常3で3ボム抱えたり。
まぁ無理せず稼いだって感じ。難しい事はせずに刻符稼げる所は稼いで。
てか5面までで落としたスペカが永夜蟄居と瞬だけって今後そう簡単には出来ないだろうな、テレメスメリズムで死ぬかと思ったけど何とか生きてた。
リプレイ
そういえば龍の頸の玉で思い出したんだけど
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NよりもHルナの方が取りやすい気がするのは気のせい?
ちょっとやろうかなと思ってやったらNで7回も死んだのにHルナは普通に取れたし。
と思ってwiki見てみたらHルナはNから難易度が下がった、って書いてあるな。それにしてもこのスペカ怖い。


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ちょこちょこ練習してる地N。核熱は最近取れるようになってきたけど怖いから本番だとボム安定、メガフレアも恐らく。
人工太陽これだけ取れてるのに何であの時取れなかったんだ…。メルトダウンもまぁ安定してきたかな、避けながら掠るのは出来ないけど別に良いよね。
5面6面主に、最近は4面もやり始めたけど4面道中後半難しい。ネスト通しで2回とも取れてるのにプラクティスでは今の所全被弾…おかしいなぁ。テリブルスーヴニールは今まで速攻してたけど掠ってみようかな。
キャッツウォークは5/8だけど最近全然見えん、3連続で落とすとか何があった。前通しで普通に取れた気がするんだけどどうしたものか。
スプリーンイーターはほぼ安定、とか言いながら結局食人ルナは通しで取れなかった訳でry
地は風と違ってボムでごり押ししてもノーミスは厳しいからなぁ、不安定要素が多いと中々通す気にはなれない。
あややで1ミス5,5億出たなら紫なら2ミスで6億いけるかな?とりあえずミスを減らす事を考えないと。風よりもグレイズ稼ぎに走る分長引いて死にやすくなるのが何とも。
とりあえずいつ通そうか。



星N魔理沙A21,8億おめでとうございます。この方のミスは割と素人が見ても分かりやすいんだけど、それであんなスコアが出せるなんて本当に凄い。
レザマリだと5面最速早回しがフルパワーじゃないと安定しないと聞いたので試しにNでやってみたらP3で普通に出来たのでルナの話だったみたい。ルナはナズが動き回るから運gになるのか。繋がってる時にここでやらかしたとなったら大損害だしやっぱりレザマリは難しいね。
とりあえずこういうのを見るとレザマリ使いたいような気はするんだけど6面5面をきっちり練習しないといけないからねぇ。今は早苗さんAに集中してレーザー稼ぎはまた今度考えよう。

貴重品なので

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前回よりもスコアは低いけどまぁ残2で出来は今回の方が良かったと思う。
頑張りすぎた所為かグレイテストトレジャーで無駄に粘って5面早回しが無くなったのが痛かったかな。これが無ければ6億はいけてたと思う。
他に特別頑張れた所はパラソルと永久停泊と柄杓取れた事と飛空円盤を1ボムで抜けれた事くらいなんだけど他がパターン通りに行けたって感じ。レザマリの後に使うと凄く楽に感じるね!
まぁ星ルナだし稼ぎは6面でしか出来ないんだけど2機残ったしもうちょっと青増やしても…と思っても次も出来るとは限らないから中々難しい。5面ナズ前で7機くらいあったら早回しして青回すか、まぁ恐らく無理だが。
5面後半で青呼べるか呼べないかでもかなり違うんだがその為には赤→緑→赤を素早く終わらせてその後に青だから中々余裕が無い。ここで呼べたら6面でボム無し青回しするよりも高くなるんだけどなぁ…。
まぁクリアは安定してきてるし6億出るまでのんびりやりましょ。
リプレイ。スペカ⑨/26、10枚だと思ったら正義の威光時間切れになったんだった…スコアボードに10枚って書いちゃったけどまぁ良いや、細かい事はry


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まさかクリア出来るとは思わなかった。という訳で星ルナ5機体目クリア。
まぁ最大の勝因はマスパが足を引っ張らなかった事、つまりボムによるベントラーミスが一切起きなかった事かな。まぁ5面前半で一回自分の不注意でベントラーミスしたんだけどね!
1面はディテクターボムでペンデュラム取得。2面は他の機体のパターンと違って前半終了時は緑ではなく赤、後半ラストでボムらず赤1つだけ呼ぶ事に。終了時赤が取れなかったので仕方なく緑。小傘はナイトカーニバル以外全部ノーボムでいけたので終了時5機1ボム、かなり良いペース。
3面前半はばら撒き地帯でボム、ラストの自機狙い地帯でも欠片取る為にボム。ベントラーミスを避ける為に無理に取りに行かないでとりあえず緑1つストック。地獄突き取得、後半向日葵地帯被弾、ばら撒き決めボム、不条理地帯でボムりまくって一輪前4機2ボム、赤2つストック。
通常1でいきなり軌道を見失ってボム、クラーケン殴りボム、通常2は耐久しようとしたがいきなりピチュったので打ち込んで撃破、連続フックと目玉決めボムで終了時3機0ボム…の筈が目玉を1ボムで撃破しきれずピチュって終了時2機2ボムに。
どうしてもマスパだと難しい4面道中。前半は最初のばら撒きで赤、打ち下ろし地帯で虹の後ボム、ばら撒きで赤、終了時赤2つストック。ぬえを無事に抜けて後半へ。
後半開幕ボム、赤2つあったので自機狙い地帯でかなり安定して赤召喚に成功、これがかなり美味しかった。貫通するので撃ち漏らしも無く。
ばら撒きで赤→被弾→特典→破壊→ボムで赤1つ回収、打ち下ろしで赤→特典→破壊→ボム→赤2つ回収→終了時4機0ボム欠片3つ。全然増えてはいないが無事ミス無く到達。
通常1ノーボム、撃沈アンカー取得、通常2被弾。通常2は昨日ピチュって無理したら更に2ボム抱えたので怖かったが何とか1被弾で済んで良かった。ヴォーテックスと通常3を決めボム、永久停泊はどうにか頑張り取得。レーザーで見えない代表例が永久停泊だとよく聞くが個人的には永久停泊は水飛沫の位置を把握したらすぐに視界は上に行く、目の前は一瞬の確認でしか見てないのでレーザーが邪魔だとは感じなかった。柄杓も何とか頑張れて取得、魔理沙だと想定パターン通りに動けるから柄杓が避けやすい避けやすい。終了時エクステンドで4機0ボム、4面で全然崩れなかったのでかなり良いペース。
5面前半ばら撒きで赤破壊した直後にミスって青ベントラー回収、残念。しかしミスがこれしか無いと考えればだいぶマシ。突進地帯で赤召喚、前半終了時5機0ボム赤2つストック。通常ノーボム、グレイテストトレジャー3波目被弾で1死のみ。早回し向日葵は2セットのみ、赤2つ呼んでばら撒きで2ボム、ラスト突進地帯被弾で星前4機2ボム。
通常1で軌道見失ってボム、トレジャーガンボム、通常2は2波目被弾でその後ボム。
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昨日はこんな感じだったので1ボム持ったまま動くのが怖かったが今回は何とか取得。端に逃げて耐久という選択肢を完全に忘れている…。
独鈷杵決めボム、クラリフィケイション被弾後ボムで終了時2機1ボム。
6面開幕はレザマリだと蛙に次いで楽で助かる。6面道中で赤1つ、他緑回し。マスパだとどうしても自機狙い地帯決めボム後UFO出すのが遅くなるから他の機体よりもUFO-1になっちゃうんだけどまぁミスるよりはマシ。
ぬえはレーザーだとノーボムで安定するっぽかったので軽くプラクティスで練習したのでどうにかノーボム。白蓮前3機3ボム。
雲路と通常2決めボム、マジックバタフライ取得、通常3決めボム、魔法銀河系は下で頑張って取得。通常4被弾後ボム、魔神復誦は赤レーザーが出る前にワインダーに轢かれかけたのでボムったがどうにか耐え切れて突破。超人はレーザーで見えない…と思ったら普通に読み間違えて被弾、これはレーザー無くても同じだった。てか通しで超人取得狙いに行ってピチュったの初めて。その後1ボムで飛空円盤突入時1機1ボム。
最初は全然見えなかったけどちょっと練習してたら抜けるタイミングとかも分かってきて弾も適度に早いからレーザーが邪魔に感じるような事は殆ど無くなった。最終段階までノーボムで見切れて赤札でボム。ゲージを見ると後少し、被弾後は無難に読み放棄して弾来る→ボム×2でクリア。
しかしまぁよくクリア出来た。以前手をつけた時はマスパ\(^o^)/で放棄してたけど某トップスコアラーの6面リプ、某凄腕キーボーダーの実況動画を見て物凄くやりたくなった。クリアには不向きな機体である事は確かだけど、私が霊夢B気に入ってるのと同じような感覚で慣れれば使いこなす事も出来ると思う。上手く扱える事前提ならクリア難易度は霊夢Bと同じくらいかもしかしたら霊夢Bの方が上かもしれない。
昨日は4面イマイチで正義の威光で死んだりしてやっぱり無理かな、と思ったが軽く練習したら何に注意すべきかとかも分かってきたし良かった。
リプレイ。スペカ11/26。
さて残るは魔理沙B…以前の事もあるし自分には無理なんじゃないかと思ってたけどちょっとやってみたら
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…!?
まさか一発でここまで来れるとは…1面めんどくさいから2ボム使っちゃったじゃないか。
目玉で2ボム撃たされた時はやっぱり駄目だこのドMとか思ってたけど3面終了時3機0ボム、ムラサ前5機0ボム。やっぱりレーザーとは違った。
通常2までノーボム、ヴォーテックス1死、通常3決めボム、永久停泊は1波避けて何とか1ボム、柄杓はどうにか取得して終了時4機0ボム。アレ…?
5面前半ばら撒きで被弾、その後ボム。固定地帯で決めボムしたが…ボムだけで向日葵死なないとか聞いてねええええ\(^o^)/
ナズ通常1死、グレイテストトレジャー2ボム。早回しは向日葵3セット。赤、緑、赤と呼んでラストの突進地帯は奇跡的にノーボムで抜けれて星前4機0ボム。
通常1でピチュった所為でトレジャーガンで2ボム使わされたが通常2は奇跡的にノーボム。正義の威光取得、通常3回転、ここで何気に後方ショット活躍。独鈷杵は結構頑張れて1死、クラリフィケイション2ボムで終了時2機0ボム。
6面道中で赤1つ他緑回し、最後の最後奇跡的なタイミングで雑魚が死んでくれた。ぬえ3波目でボムって白蓮前3機2ボム、他の自機ならクリアペースなのに魔理沙Bだと絶望感しかry
雲路2ボム、通常2被弾後1ボムでどうにか突破、マジックバタフライ取得、通常3決めボム、魔法銀河系で惜しい所で被弾で1死、通常4で2ボム。この時点でもう駄目かと思ったが奇跡の魔神復誦取得。後は超人を…と思ったら糞被弾\(^o^)/ あれはさっきのレザマリの時よりも遥かに簡単な配置だったのに逃すとか酷い…。
飛空円盤突入時0機2ボム、3段階目でビビりボム、最終段階到達直後に見えてなかった弾にぶつかって1ボム抱え。
色々残念で惜しく感じるリプレイ
とりあえずボムが無い時にどれだけ避けられるかが勝負だな…雲路は2ボム安定、通常2も2ボム安定、魔法銀河系も2ボム、通常4も2ボム、魔神復誦は2ボムかそれ以上、超人2ボム…うわやべぇ\(^o^)/
今回は通常2、魔法銀河系、魔神復誦、超人の被害を最小限に抑えれたから飛空円盤見れたのか…そう考えると非常に勿体無い、何故クリアしなかった…。
星通常2をノーボムで抜けれたのもラッキーだったのにね…嗚呼。
とりあえず絶対無理という訳ではない事は分かったが…果たして今後どこまでいけるのか。
そういえば以前は星6面、てか道中終了後白蓮との会話時の緊張が半端無かったな…寒さもあったにしても手の震えがヤバい、落ち着く事も出来ない。Nで稼いでる時とかルナで1機以上持ち込めた時とか。でも最近は多少緊張しながらもだいぶ耐えられるようになったな…前なんか緊張で通常1でやらかすレベルだったし。まぁもう何十回も法界の火を聞いてるから慣れたんだろうけど。「緊張で逃す」という事は無くなった気がする、チキンとかは別にして。
それと前魔理沙Bで星ルナやった時は5面コンティニュークリア出来なくて結局諦めてたな…もう1ヶ月以上前の事か。案外1ヶ月の間で出来る事が増えるものなんだね。


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霊夢Aで風Eやったら目出度く10億到達。やったね!
Eは今まで針でしかやってなかったのだが何となくやりたくなったので最近練習してた。4面5面6面練習してボス前でフルパワーになれるようにパターン考えたりスペカ練習したり。
全一リプ見てみたけど、自分の知らないパターンが多いなぁ本当に。3面後半毛玉地帯の回収パターンとか。
それで色々頑張ってみたら安定してきたので通し。2面前半に2回追い返されて萎えて序盤、主に喰らい失敗とかが雑。それでもまぁ順調に進んであやや前でフルパワー。5面前半でビビって回収できなくて中ボス前でフルパワーになれず。後半はどうにか決まって早苗さん前でフルパワー。
6面道中ラストで失敗して信仰が落ちまくったのが痛かった…5万以上落ちたような。そんな訳で神奈子戦、通常3で糞被弾誘うような弾避けを強いられて焦るも何とか突破、御射山は練習して安定したので何とか取得。お天水は結局1回しか取れてなかったため初めから避ける気無し、決めボム2回で上部回収優先。MOFは練習時かなり取れたからいけるかなと思ったが普通に5ボム、しかも5ボム目撃った後もかなり危なかった。
しかしこの時点で8億あったのでこれは行ったかな、と思ったら予想通り10億到達。良かった良かった。
5面中ボス前でフルパワーになって6面もフルスペカすれば11億はいける…けどまぁ一発で10,5億出せたし満足満足。
何気に10億狙って出せたのはこれが初めてなんだよね…H魔理沙Cはルナの息抜きにやったら偶然出たようなものだし。しかも2回目の10億がE霊夢Aってのはry
風Eは終盤のスペカボーナスがかなり重要、何としても速攻すべきらしいから当然霊夢Bの方が伸びる筈なのに同じノーミス、スペカは御射山しか変わってないのにちょっと練習しただけで2億も変わるのか。パターンって大事だね。
リプレイ
この調子でやれば針で10億もいけそうだけど、今は気が乗らないのでまたの機会に。



星H霊夢B全一更新か…おめでとうございます。これで目出度く私の8億がry
これくらい上を目指す人はかさかさお化け取得率8割あるのか…本当に凄いなぁ。
トレジャーガンってやっぱりトップスコアラー視点でも難スペルらしい、Hは20本の弾線一本ずつに2パターンの動きがあるとの事。やっぱり固定ではないけど完全ばら撒き、って訳じゃないのね。でも早苗さんBの場合はボムって掠ればスペカボーナス分稼げるらしいので私の考えは間違いでは無かったらしい、良かった。まぁ稼げないにしても安定しないからボムるんだけdry
でも某トップスコアラーがトレジャーガンルナで「レーザーは固定なのでそれさえ分かれば落とす要素なんてそう無いはず」と仰っていたので…これが人妖の境界か。後で「このスペカも効率の良い当て方をしてくる」とは言うものの…やっぱりねぇ。
てかトレジャーガン取得安定する人ってどれくらいいるのだろうか。

霊夢の串揚げかなんかでしょ?

星N早苗さんBでプラクティスやってたがどうも集中できなかったのでHの時と同じように
通常1はそれぞれミス回数。昨日と1ミスはまぐれだった。
それにしても序盤の集中力の無さは異常、妖怪拳とかスマッシュとかピチュった事も無いような所で死ぬとか有り得ん。
ムラサはだんだんノーノーが安定するように。しかし一回シップハーバーで今まで見た事無いような壁が来て「え?」ってなった。
4面後半ばら撒きで虹呼ぶか避けに専念するか悩んだがUFOが上手く回らず安定しないので青ベントラーだけ萃めて呼ばない事に。
レイディアントトレジャーはHで効果的?な気がした下維持速攻を狙っても知らない間にピチュってる事が多かった。結果追う事はあまり意識せず避けに集中すれば取得率が上がった。まぁどうせ通しだとレーザービビるしこれで良いのかな。
独鈷杵は途中まで全然取れなくて困った、一時期安定スペカになった筈なのになぁ。浄化の魔はNでもほぼ決めボムなのであまり必要無い…とはいえ弾幕見切る練習するのには中々良さそうだからこれはこれで良し。
6面ぬえはピチュったのではなく青UFOを4波目が終わる前に壊してしまったミス。これ本番でやっちゃったらヤバいぞ…。
オーメンが全然取れなくて困った、見えてる筈なのに知らない間にry
シュトロムは魔理沙Bの時に使った避け方でやってみてるがたまにレーザー読み間違えて死ぬ。下で避けたらHより難しいし、ルナみたいに張り付きながら避けた方が良いかなぁ。
魔神復誦も納得いかないが、エア巻物2被弾は酷い。ファンタスティカはHと違って張り付いても弾が遅いので見切りやすいから張り付いた方が楽なので張り付き、それでもたまに失敗して序盤で死ぬけど。
それにしてもNだからスペカは殆ど取らないといけない、決めボムは浄化の魔だけなのにこれは酷い。
でも魔理沙Bは残2でクリア出来たんだしちょっと一度通してみるか…という感じでやってみた。
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13,47億、目標の12億を余裕で達成。でも中盤の内容がイマイチ。
赤6つでミスが無ければ白蓮前5機。これだけ見ると楽勝な気がするんだけど実際やってみると上手く行かない。
3面道中までは特にミスも無く。一輪通常1安置は7回成功で8回目被弾、自分にしてはかなり持った方。その後下で避けたがサンドバッグで2ボム抱え。昨日は目玉は2ボム使って掠ると言ったがよく考えたら4面道中で1ボム使いたかったので結局1ボムのみで掠る事に。
4面前半若干失敗、ぬえは1波目上部回収してたら2波目がかなり危なくなったがどうにか凌げた。
後半自機狙い地帯で虹、ここは撃ち過ぎるとすぐに壊れてしまうので慎重に…、最後にベントラーを回収…してたらその間にUFOとんずら。練習最中に逃げられた事も逃げられかけた事も無いのにこいつ…。
動揺して後半打ち下ろし地帯の回収が駄目駄目。更にムラサは通常1で被弾、何やってるんだか。おかげで通常2ですらびくびくしながら避けないといけなくなった。
ヴォーテックスとシップハーバーは何とか取得出来たがシンカーゴーストで指が滑った気がしてビビりボム。駄目だなぁ。
5面突入時1ボムパターン考えておいて良かった。前半固定地帯決めボム、それ以外もミスらずUFO回し。後半も上手く行ったがラストの突進地帯でボム。星前3機0ボム、サンドバッグとムラサ通常1で2機飛んだ。
レイディアントトレジャーは練習通り避けに専念して取得、通常2もノーボム。とりあえず独鈷杵取れた潰すか…と思ったら通常3で普通に被弾。今日は独鈷杵取得率悪かったしうわどうしようとか思ったが慎重に避けたら何とか取得、良かった。浄化の魔ボムで終了時2機1ボム、7,8億。
6面はHと同じく緑2つと青1つ、ぬえで青1つ回しと問題無く進めて白蓮前2機0ボム、12,5億。
まず取得率が酷かったオーメン、何とか取得。しかし通常3でピチュって焦る、シュトロムは取りたかったが斜めからの自機狙いに気付いて慌てて喰らいボム、間に合って良かった。持っててもしょうがないので通常4決めボム。
魔神復誦はプラクティスでちょこちょこピチュってたので怖かったが何とか取得、エア巻物も落ち着いて避けてどうにか取得。ファンタスティカ突入時1機0ボム、何とか練習通り動けて取得。
4面虹UFOに逃げられなければ後0,3億は伸びただろうなぁ。一輪通常1安置を全て成功させてサンドバッグ取得、目玉で1死1ボムで掠ればもう0,3億くらい?一輪通常1安置成功は難しいけど、ミスを無くして赤4つに減らせば14億いけそう。でもひとまず目標の12億だから今回はここまで、気が向いたら赤4つでやってみよう。
リプレイ。サンドバッグ、シンカーゴースト、浄化の魔、シュトロム落ち。スコアボード早苗さんB19位、20代かと思ったけどギリギリ乗った。
とりあえず次は星ルナ早苗さんBに戻るか…7億狙う勢いで6億目指そう。


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ノーミス前提の稼ぎなんて最初から不可能やったんや!
大会も兼ねてアリスでやってみたが開幕以外で3ミス。4面まで中々良かったが5面前半でボムの無敵時間誤って糞被弾。続いてお燐通常3で謎の暴走で被弾。プチフレアで判定見誤って被弾。酷いねぇ。
ついでに人工太陽で何故か喰らいボム。これだけなら良いけど3ミスとか話にならねぇ。
グレイズは前やったにとりよりもかなり上だが3ミスもすればスコアは全然。
ノーミスなら5,5億くらい行くだろうか。何か納得いかないからアリスでノーミスも目標に入れてみよう。まぁ稼ぎ方とかは全然だけど。
リプレイ。ミアズマ、三歩必殺、ストロードール、針山、車輪は決めボムで良いんだよね…車輪安置とか知らんしry


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魔理沙単体、何とかクリア。
3面道中で前半で1ボム抱えてからちょこちょこ崩れて行く。郷取れたりちょこちょこ挽回していく、4面は特別崩される事無く終了時3機1ボム。今回800エクステンドしてたので前回+2機。
5面前半は何とかノーボム、てゐ通常1決めボム、通常2被弾、ここまでは順調。しかしこれから崩れて行く。
後半自機狙い地帯ボムは想定内だったがラストで判断が遅れて決死ボム。うどんげ前3機2ボム。赤眼催眠と通常2決めボム、イリュージョンシーカーで被弾後ボム、マインドストッパーでビビって2ボム、フルムーン取得で終了時2機0ボム。4面崩れなかった時に限って5面で乙るとか…。
6面A開幕は横に少しずれた位置が安置っていうけど、その少しってのがどれくらいか分からなくていつも冷や冷や。道中で撃破が遅れて殆ど回収できなかったがまぁ死ぬよりマシ。中ボス通常1死、壺決めボムで永琳前2機3ボム。
通常1決めボム、系譜決めボム、通常2決めボム、ライジングゲーム被弾後ボム、通常3は少し粘ってボム…の筈がまさかのラスト、この時点でクリアは絶対無理だと思った。
オモイカネ被弾後ボム、通常4ノーボム狙うか悩んだけど結局ボム。背景の演出が無ければフルパワー弾消しでry
アポロ13突入時0機1ボム、弾消えないし2ボム無いと無理だからここで終了かな…と思って少し避けてみようとしたがすぐにラスト、もう駄目か…と思ったら奇跡的に残りの弾を避けれて1ボム突破。天文密葬法突入時0機0ボム。
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という訳で無事クリア。それにしても毎回薬初弾落ちとは情けない、スペプラで初取得狙ってた時は滅多にピチュらなかったのにおかしいな…。
リプレイ。スペカ8枚。
とりあえず他にクリア出来そうな機体が無い…妖夢はオプション全然扱えなくて2面道中意味符だったし霊夢は前にやった通りだし咲夜さん以下略。妖怪単体は…リグル通常2で死にそう。
まぁ5機体目クリア出来ただけでも良いか。気が向いたら霊夢でやってみるかも。


とりあえずそろそろ星E霊夢A練習始めようかなーと思って5面6面やってみたけど難しすぎる。
5面早回し地帯のUFO回しとかどうしよう…6面ぬえとかどうしよう。某トップスコアラーのN20億リプ参考にしようか…と思ったらさっきのN13億のリプに上書きしちゃったよ\(^o^)/
まぁちょっとは自分で考えるか…無理なら今のスコアボード上位のリプを参考にしよう。

退屈を楽しむにはまだ早い

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魔理沙Bもやれば出来る子。
赤8つでリベンジして何とか繋がった。10,5億くらい出れば良いかな、と思ったが意外に伸びて12億寸止め。
3面前半でベントラーミス、赤呼ぼうとしたら虹出してしまったので3面後半ラストを赤に変更。
前回最悪だった4面道中は今回只管死なないようにだけ注意してボム連打。前半打ち下ろし地帯ボム、後半陰陽玉地帯ボム、自機狙い地帯自爆、ばら撒き地帯UFO破壊ボム、後半打ち下ろし地帯ボム。ベントラー1体逃したがムラサ前で6機0ボム、ヴォーテックスもシンカーゴーストも無事取れて順調なペース。
5面前半、ナズはパターン通りに突破、後半はばら撒き地帯で2ボム使わされたが何とかUFOを回せて星前5機0ボム。
レイディアントトレジャー被弾後ボム、持ってても仕方ないので通常2もボム、独鈷杵取得後自爆、浄化の魔ボムで終了時3機1ボム、6,9億と11億ペース。
6面道中自機狙い地帯で緑2つ目を呼ぶのが遅れて失敗、これが無ければ12億いけてたかもなぁ。中盤2ボムでぬえ前⑨,⑨億、ボム無しでぬえ稼ぎして11億到達。白蓮前3機0ボム。
何か調子が良かったみたいでオーメンからエア巻物まで全部ノーボムで突破、ファンタスティカ1段階目被弾が情けないがその後2ボム使ってクリア。ファンタスティカ取れてたら12億いけてたかもなぁ。
それにしてもこんなに伸びるとは思わなかった、やっぱりこの機体稼ぎに向いてるかな。グレイズ稼ぎやすいのが一番大きいかも。
リプレイ。レイディアントトレジャー、浄化の魔、ファンタスティカ落ちでスペカの調子が中々だったのも伸びた要因になったのかも。そしてこれでスコアボード魔理沙B5位、意外だなぁ。
この調子だと早苗さんBで12億は案外すぐ出るかも…そう思った時に限って中々繋がらないんですね、分かりまsry
まぁ早苗さんBは13億狙う勢いでやってみよう。


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撃破時稀にお空が左へ動く現象、前にもちょこっと書いたような書いてないような。
左に向かって逃げる準備してるんだからこの不意打ちにはかなりビビる。こんな事滅多に無い筈だけど、まぁもし起こったら慌てず対処しよう。
今日は核熱落とし他取得
とりあえず今日は木の葉隠れ安置無しで通してみるか…という訳でやってみた。
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何とかクリアしてスコア更新だが…これは酷い。
今回はかなり生存重視、さとり通常1でもビビりボム撃つ始末。4面中ボスでも色々失敗。しかし本当のgdgdはここから。
木の葉隠れは少し掠って端避け。プラクティスでは取れたのにビビりボム、その後掠ってから撃破しようとしたが弾が巻き上げられる時に巻き込まれてピチューン、P1,6抱え死。ここで残0。
マクロバーストを何とか1ボム突破でエクステンド、つむじ風1ボムで終了時1機P3。
5面開幕若干失敗。1波目と2波目はボムで一掃するけど、3波目は殆どショットだけで倒せる方法が見つかったのでやろうとしたけど出来ず。
陰陽玉地帯は上避けしようか迷ったが結局下避け。中ボス通常12でボム、猫乱歩被弾後ボム。後半は問題無く。
お燐前0機フルパワー。通常1はビビって速攻、憑依妖精1ボム、通常2は1ボムでちょっとだけ稼いだ後上避け、食人で色々失敗して2ボム、通常3ボム、針と怨霊被弾後ボム、小悪霊復活せし決めボムで終了時0機P2,9。全然余裕ねぇ。
6面前半クナイは練習したから大丈夫だと思っていたら…
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えちょ、交信強度上がる前に皆死ぬとか待って…ここで相当落ちてやる気消失。プラクティスではこんな事にならなかったのに無いわー。
自機狙い地帯も上手くいかず2ボム。車輪妥協して1ボムで済ませるつもりが失敗したので2ボム、こんな事なら初めから決めボム2つにしてれば…。
ラスト怨霊2体はどうせ核熱で自爆するので粘ってもあまり意味無い、という訳で2ボム突破。お空前1機P1。
核熱1ボム後自爆後1ボム、通常2上避け、ペタフレア2ボム。十凶星は内側にめり込み過ぎたような気がして怖かったが何とか取得、通常4決めボム。
ヘルズトカマク突入時1機P2、取得狙うか悩んだが結局ボムる事に。2ボム使ったけど、何でボムったらお空どっか行っちゃうの…?
しかし2ボム撃った後少し避けたらまさかの被弾、サブタレイニアンサンに0機突入で一気に大ピンチ。
通しルナはにとり初クリア以来2度目の打ち込み。まず序盤でいきなりボム、続いて段階が進んで喰らいボム、更に喰らいボム、撃破が近くなった辺りでボム、ボムが終わって少し打ち込んでどうにかギリギリクリア。
木の葉隠れ安置入れば12億は余裕で届くんだが…しかし2回も連続で木の葉隠れ満身創痍になるとやる気になれない…。
6面開幕の失敗が無ければ11,5億にはなっただろうか。うーん安置無しだと他を完璧にしてギリギリ12億って所か。駄目だやっぱり安置入らないと。
仕方ないので12億はひとまず保留という事で。諦めはしないが、またやる気になったら再挑戦したい。
色々残念なリプレイ。スペカ8/26。


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妖N霊夢B8億という密かに立ててた目標に向けてそろそろやってみようかなと思ってとりあえず何も練習せずに通してみたらいきなりスコア大幅更新してワロタ。
でも良い意味ではあまり笑えない。いや5面までは相当順調だったんだがねぇ。
6面中ボス前で残機カンスト、撃破したらエクステンドして1機損しそう、どうせゆゆ様ではピチュるだろうからと言って通常で自爆。そしたら一念無量劫で3ボム抱え、最悪。
ゆゆ様は通常1で1ボム使った以外それなりに進んで亡我郷も生者必滅も取得で通常4まで順調だった。
まずヒロカワで失敗して速攻。続いて墨染の桜は欲しい所でボム、まぁこれは仕方ない。極めつけは反魂蝶。
まぁ上部回収するわけじゃないし普通に取得するか…と思ったらまさかの被弾で2ボム抱え。更に霊撃、3ボム使用と大崩れ。結局途中から疑似結界ループする羽目に。
あーあこの大崩壊が無ければ残maxで9,5億は行ってただろうに。このままでは終われない、6面練習してから⑨億目標でいつかやろう。
また色々残念なリプレイ。スペカ22/26、ファツィオーリ冥奏、一念無量劫、墨染の桜、反魂蝶落ち。かなり順調だったのに6面…てか毎回6面でやらかして残機減ってるような。
そういえば何でこんなに伸びたんだろう。確かにスペカの調子は良かったし点符も今までよりは萃めれるようにはなったけど、それだけなのかな。
そういえば妖の針の火力って完璧に張り付けば高速>低速らしいけど、中距離ならどっちが上なんだろう。それと扇子憑きゆゆ様には最下部からの高速ショットで全部命中するけど、その場合の火力もどうなるんだろう。


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昨日と同じ展開わろす。
3面終了時4機0ボム、今度こそ4面は…と思ったら霊夢通常1で2ボム後相打ちラスト、合計4ボム消費。通常2でも被弾後ボム、次のスペルでもボム後ラスト。通常3は大丈夫…と思ったら4ボム抱え。もう駄目だと思って通常4避けなかったら2ボム消費。5面突入時0機1ボム。
うどんげ前1機3ボム、昨日+マインドストッパー決めボムになっただけ。オモイカネ突入時1ボムあったけどラスト狙いで突っ込んだのに普通の喰らいボム。倒し切れずに終わり。
本当に4面何とかならないものか…ちょっとプラクティスで練習するか。何か永だけ全然プラクティスしてない。
プラクティス使用頻度は
星>風≧地>紅≧妖>永
永もちゃんとやらないと…。
でも今4面やってみたら霊夢通常34は余裕でノーボム突破出来た。スペカは二重大結界しか取れなかったけど他は全部決めボムだしあまり気にしない。
通常1は1ラストで安定撃破出来たんだが…何でさっきは2ボム使って倒せなかったの。


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某凄腕キーボーダーの星ルナ魔理沙A実況動画見てたら自分もやりたくなってきたのでちょっとやってみたらこんな所までいけた。
やっぱりマスパが扱えない事この上ない。3面ラストとか4面とかで何度ベントラーに乱入されたか…。
それでも特に頑張れた所は無い割に星前3機0ボム、正義の威光と独鈷杵取得で終了時1機1ボム、適当にボム萃めて通常4で最後のボム、魔神復誦も結構頑張れた。
2回くらい抱えた割に3面終了時3機1ボム。てか2面後半で決めボムしようとしたら何故かボムが無くて突っ込みかけたんだが…丁度UFOが出ててそれを破壊したおかげでピチュらなかったが。早回しで緑呼んだ筈なのに…まさか欠片取り忘れたのか?
パラソル取得、小傘通常2ノーボム、かさかさお化け取得。ペンデュラムも速攻で終わってワロタ。
とりあえずベントラーミス無しで最後まで行くのは無理そう…どうすれば良いんだ。
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何となくコンティニューしてみたら奇跡的に一発クリア。
魔神復誦1死、超人1ボムで飛空円盤突入時1機1ボム。しかし飛空円盤全然見えないのにあんな速さで来られたらヤバい。
中盤ボム、最終段階被弾でその後2ボム使って何とかクリア出来たが本番になったら3機持ち込みでも安心出来ないだろうこれは。
後超人が1ボム撃破が安定しないのも驚いた、1ボム後素直に左下にいれば良いのかな?少し追いかけないと駄目な気がした。
それにしても…どうしたんだろう、マスパ楽しいような気がしてきたよ\(^o^)/ ちょっと頑張ってみようかな。


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ちょっと一輪通常1安置練習。以前さっぱり出来なかったのに今やってみたら1ミスだけでいけた。因みにこれやる前に霊夢でやってみたら2ミス。
早苗さんBは目玉は2ボムで掠るつもりだし、パターン通りならここではボム無いしやってみるか。
ついでにサンドバッグで普通に詰んで死んだんだがどうしよう。


スコアボード星H霊夢B2位更新されちゃったね。そして某トップスコアラーがH霊夢B繋げにかかってるから3位からもry
まぁ過疎部門だし仕方ない。H早苗さんBは上位の登録少ないけどブログ徘徊してると「やってみたけど15億程度しか出なかったのでry」みたいなのを多く見かけたからまぁこれもすぐ落ちるだろう。
E霊夢Bも誰かが本気出せば絶対抜かれる、やってる人が少ないだけ。入賞目的じゃないにしても、一度上がれたのに成り下がっちゃうのは何か寂しいね。
うーんそれにしても出来ない癖に上位と比べようとするのやめた方が良いよねうんry
そんな事より今日のカウンターが異常な程回ってるんだけどどういう事なの…?

それは焦りか?

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目標達成…緊張した。
2面でまたしてもベントラーミス、もうこれは出来たら狙う程度で。
3面前半ばら撒き地帯で回収しに行ったら被弾、目玉掠り無し。
4面後半自機狙い地帯でラストベントラー持ち1体逃し、まぁ昨日の損害よりはずっとマシ。
5面前半ばら撒き地帯は特に問題無かったがベントラー取り忘れそうだった、変に緊張するとどうしてか取りに行かなくなるなぁ。プラクティス慣れしてるにしてもこれは困る。
5面ラスト突進地帯でアドリブ入ったが何とか突破、大きなミスも無く更新ペース。
星通常1で掠ってたら被弾、まともに掠れてない割に安定しない、大人しく下で避けようかなぁ。その後は何とかノーノー出来て6面へ。
6面道中は自機狙い地帯も失敗せず突破、白蓮前で1機0ボムで11,8億。
魔界蝶取得で12億到達、後は完走すれば目標も達成…
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え゛っ
何か異常に視野が狭かった、かなり狭い隙間を抜けようとしてまさかの被弾。さぁ大変。
シュトロムは無事に取得、通常4は2回転目でビビりボム。魔神復誦ではすっかり腰が引けてしまって真下に撃たれた大玉を避けれず喰らいボム。
ファンタスティカはこれやる前のプラクティスでアホミスで2回もピチュったのでかなり緊張したが無事取得してクリア。
前回粗かった所を少し修正したら0,5億も伸びた、決まれば12,8億は出るかな。まぁ目標は達成できたのでもう十分。
リプレイ。魔神復誦落ちが残念だがまぁクリア出来たから良し。
さて次は早苗さんBでN12億かな。Eは気が向いたら針で11億くらい目標でやるかも。


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前レーザーでやったから波でもやってみるかなと思ってやったらこの様。
赤8つ、3面まで順調だったが4面道中でヤバいほど崩れた。2ボム抱えを繰り返し繰り返し、アイテム回収も思い通りに出来ずで捨てg。こんな時に限ってヴォーテックスがデレまくりだったがシンカーゴーストで2ボム抱え死。
ナ5面前半で2ボム使ってしまったので仕方なく5面ナズはボム無しでグレイテストトレジャー取得。早回し向日葵は1セットのみ。
星前1機1ボム、トレジャーボム、独鈷杵被弾、浄化の魔1ボムで終了時0機1ボム。
道中中盤2ボム、ぬえボム無しで青回して白蓮前0機0ボム。4面道中大崩壊が無ければ普通に10億達成だったのになぁ。
今週のお題だし一度くらい繋げてみようかな、5面早回し全然無かったのに10億いけたしどれくらい伸びるかやってみたい。


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魔理沙Aでやったら4ミス。やっぱりバスターより難しい。
3面前半ラストで霊夢ボムと間違えて失敗、焦って2ボム目撃ったりで色々酷い。
5面後半ラストの抱えは勿体無かった…更に乱舞で失敗してボム、何か色々駄目だ。
神徳にP3で突入するも3ボム後被弾。この機体確か風NとEx初クリアした時に使ってたんだよね…?
良かったのは忘却の祭儀をP1持ったまま取れた事くらい。
こんなに酷くても7億いけるのか…昔は残4だとあんまり伸びなかったのに。ちょっと稼ぎ方がマシになったのかな?
色々酷いリプレイ。スペカ⑨/25、桁足りないだけで随分少なく見えるなぁ。
さて今回は機体の問題があるにしても針で1ミスクリア出来る気がしなくなってきた。


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昨日と同じ展開wwwwwww
もう話にならん、今度やる時は木の葉隠れ安置無しで通してやる。
2面潰し1ミスだったが3面がイマイチ。1機浮いた筈なのに4面開幕で2機フルパワーとか昨日と全く同じ。
4面中ボスで潰しを控えめにして生存重視にしようとしたのに後半でP2抱え。
とりあえず木の葉隠れ安置無しでどこまでいけるか…これで12億出るんだったらもうそのままで良いよ。
そういえばあややだと食人がびみょんだったなぁ…慣れたら取得率は上がってきたけどどうも怖い、改めてみるとやっぱり癖のある機体だなぁ…。


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魔理沙単体でやってみた、3面突破時4機0ボムだったが4面で盛大に崩れて終了時0機2ボム。5面道中で食い繋いでうんどげ前1機2ボム、ここで終わるかと思いきや1枚目と通常2でボムった後奇跡的にノーノーでいけてここまで来れた。
天文密葬法は0-0突入でも取得出来るかもしれないし、4面何とか出来ればクリア出来るかも。ちょっと頑張ってみよう。


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ふと星Hボム封印をやってみた。
2面まではかさかさお化け被弾、地獄突きで死んだ時は「またか…」と思ったがとりあえず続行。3面は他にクラーケン殴りと目玉被弾、前者は仕方ないにしても目玉は拳に当たらないと思ってたら普通にぶつかった。3面終了時4機。
4面道中は奇跡的にノーミス、7機と欠片3つは中々な物。
さてムラサにどこまで削られるか…
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ヴォーテックス取得、通常3ノーミス、幽霊船1被弾、柄杓取得でどうにか4面を1ミスで凌げた。
柄杓は終盤が危なかったが何とか避けれて良かった。
これはクリア出来るんじゃ…いや、今まで星ルナでボム封印した人達は皆5面gだと言ってるから本番はここから。
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グレイテストトレジャー、後半早回しで被弾の2ミス。稼ぐ時の決めボム箇所で綺麗にピチュったな…それでも7機持ち込み、これはいけるんじゃ…いや、今まで星ルナでボム封印した人達は皆星通常2gだと言ってるから本番はここから。
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ちょま、ノーノー出来ちゃったよ。トレジャーガン取得と通常2ノーミスでこれは来てると思っていたがここまでとは…
…これでクリア出来なかったらヤバくね?
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白蓮前で残機max。6面道中で青回してみたけど序盤全然稼いでないから伸びないね、ぬえでも0,6億しか稼げないなんて。
そんな事よりまさかこんな事になるとは思わなかった。もしこれでクリア出来なかったら…
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魔神復誦、エア巻物×2、飛空円盤で被弾の4ミス。という訳で無事ボム封印クリア達成。今まで最高でも浄化の魔止まりだったのに残4とかやべぇ。
全体でかさかさお化け、地獄突き、クラーケン殴り、目玉、幽霊船、グレイテストトレジャー、5面早回し、魔神復誦、エア巻物×2、飛空円盤で被弾、11ミス。
通常での被弾無し、道中では5面早回しのみと今後一生出来る気がしないような出来栄え。星蓮船のボム封印は5ボス6ボスでのP減少が最大の敵、って感じだけどそれを見事に凌いでクリア出来たみたいな。まぁ結局エア巻物でP1になったけど。
もしムラサでヴォーテックス被弾すればP落ちて通常3や幽霊船で苦しむ。星はトレジャーガンと通常2の壁が厚すぎる、ここで3ミスでもすれば独鈷杵や浄化の魔も鬼難易度になる。白蓮は雲路で死ねば通常23が苦しくなる、というか今回よく雲路取れたな。
星Hボム封印はやりたいとは思ってたけど最高記録が浄化の魔止まりとかまるで出来る気がしなかったので目標とかには入れなかったが、まぁやりたい事の1つではあったので達成出来て良かった。
リプレイ。スペカ17/26。


そういえば今日は紅妖永風地萃を大量購入した日だったなぁ。
あれから1年か、こうしてみると1年って長い。
当時は紅N風N地E難しい、地N\(^o^)/だったのに今は星Hボム封印したり地ルナで軽く稼いだりしてる、割と進歩してるんだなぁ。
そういえば妖しか持ってないEシューターの頃はオルレアンルナが結構簡単に取れてた気がするんだが…明らかに難スペル、今やっても殆ど取れない。不思議なものだね。

普通の人間以外!!

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3面でのやらかしにより怖い怖い残0進行。果たしてクリア出来るのか…


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無事完走…はしたものの何じゃこの寸止めは\(^o^)/
12億目標だったのに出たスコアが11,99億って…。
2面前半でベントラー逃し、またこの地帯か…どんなに練習しても安定しない、あまりに面倒なので妥協してるのだが絶対妥協しちゃ駄目な所だよね…むぅ。
3面前半で凡被弾、この時点で目玉掠り無し。あの地帯通しでちょこちょこ死ぬなぁ…プラクティスでは大丈夫なのに。
更に後半の向日葵地帯で糞被弾、この時点で繋げる気にならなかったがまぁその為に1機余らせてるんだし、残0進行で進めて駄目ならそれまでで、ってな訳で続行。
3面終了時は今まで青を取るのが難しいから赤、ってしてたけど某トップスコアラーの考察見たら4面前半打ち下ろし地帯は虹より青、って書いてあったからパターン見直して青を取れるように調整。まぁEとルナ、更に最大得点とかもかけ離れてるから私のE霊夢Bのパターンで青の方が確実に高くなるのかどうかは知らんが。
目玉は掠らず取得、4面前半では特別ミスは起こさなかったが4面後半自機狙い地帯で想定外の崩壊。
本来は決めボム→その間に緑ベントラーと青ベントラー回収→ボムが終わったら赤ベントラー回収で虹、のつもりだった。しかし今回決めボムが遅れてしまって最初の赤固定持ちを逃げられてしまう、更に気まぐれベントラーは既に青に変わっていたので虹を出せず、虹UFOが出た頃には既に自機狙い地帯は終了。嗚呼このやらかしが無ければ12億届いてた…。
5面前半ばら撒き地帯で向日葵1体逃し…これもちゃんと吸わせてたら寸止めにならなかっただろうなぁ。
突進地帯で自爆、昨日の通りP3最速早回し。向日葵3セット目にアイテム吸わせる前にUFO撃破、これが無ければry
ラストのラッシュで向日葵に逃げかけられて焦ったが何とか突破、最後完璧に点符吸わせてたらry
星通常1で自爆しようかとしたがうっかり倒してしまう、焦って突っ込もうとしたけどタイミング逃したらトレジャー落ちなので仕方なく自爆無し。
通常3で自爆、独鈷杵は安全運転過ぎて撃破が遅れたが何とか5面終了時0機2ボム。
6面開幕は成功、自機狙い地帯も怖かったが無事ノーボム回収成功。中盤も決めボム2つで回収、ぬえでも問題無くUFO回して白蓮前0機0ボム。
フルスペカで完走出来れば0,8億は伸びるだろうか…と思ったがものの見事に寸止め喰らいましたとさ。
リプレイ。スコアボード霊夢B3位、さり気無く入賞。
さて、0,01億差とはいえど目標達成にはならなかった訳だしもう一度やり直すか…3面の2ボム抱えや4面自機狙い地帯の失敗も悔しいし次こそは。


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あややでちょこちょこ練習、サブタレイニアンサン落とし。オプションで太陽見づらいって話を聞いてから自分もry 見えてるつもりなんだけどなぁ、紫では10/25なのにあややで全然取れん。
車輪はP3突入でちょっと避ければ1ボムで最速早回し可能。
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シビアって訳でも無いかな。まぁ精神的に無理そうなら2ボム注ぎ込むか。それよりも自機狙い地帯がry
とりあえず一回やってみようかな、という訳でやってみたら
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…ねぇよ。プラクティスでは結構成功してるのに通すと死ぬとか、原因分からん。
パルスィ通常1はボム稼ぎしてみたが…中々難しい、上手く掠れない。でもまぁしないよりはマシだと思う。
パルスィ通常2で抱え、刻参りでも抱えと序盤がイマイチ。三歩必殺で大量にボム掠りしたけど4面開幕で2機フルパワーになったから無計画って訳じゃないんだけど…4面中ボスでも潰すから減りまくり、さとり前0機フルパワー欠片1つ。恐怖催眠術取って安置失敗して終わり。
2面のミスが響くなぁ…前は木の葉隠れ安置で2回死んで潰しがかなり控えめになった分今回はちゃんと稼ぎたい。
潰すのは三歩必殺、4面中ボス、お燐通常2か…少なくとも前2つは絶対やりたい、お燐通常2は余裕があったらで。
パルスィ通常1をどれだけ掠るか…ここは4ボム後1死で良いかなぁ。放出パワー的にもその方が良いような気がするけど、うーん難しい。
あややは1面道中が難しすぎる、掠るどころかノーボムで普通に抜けるのも難しい。ヤマメ通常2の安置は粘りたいけど低速オンリーで避ける自信が無い。
さっき1面スパイラルを漸く抜けて2面へ行けたと思ったら見えない怪物取得後早回し稼ぎする為に上に行ったけどオプションがずれてて倒せず被弾、って事が。これに苦戦した覚えが無かったのに一体何故…
因みに10,6億出た時は4面終了時2,8億、5面終了時5,8億。どう見ても更新余裕なので頑張ろう。
そういえばパチェで死にまくってた恐怖催眠術が霊夢だと何も問題無く取れた…確か魔理沙でも低速の速さは霊夢と変わらない筈なんだけどなぁ…何でだろう。


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霊夢Aで適当にE稼いでみた。
ボムの使い方が適当、美鈴通常2で3ボム抱え等色々酷いが一番酷いのが5面。
5面中ボス通常はNと同じく掠っていたが、カウントダウンが始まってからとんでもないミスに気付く。
ショット一切撃ってねぇええええ
ヤバいこの時は本当にアホかと思った。動揺して被弾、撃破出来る筈も無くタイムアップ。1up損、ミスディレクションボーナス損。仕方ないので最速早回し雑魚をボム連打で美味しく頂きました^q^
咲夜さん通常2で普通にピチュったがとりあえずミスディレクション除けばとりあえずフルスペカ。
それにしてもこのミスがN以上じゃなくて良かった。
リプレイ


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続いて妖E。前回ヒロカワ落としでフルスペカ&残maxを逃したが今回無事に恋符でリベンジ成功。
糞ミスが多いにしても、安全運転しつつ稼いだ割にはこの程度しか出ないのね。まぁ全然掠れてないし当然か。
生者必滅が抜けるの失敗しそうで怖かった、後墨染の桜で変に視野が狭くなって詰まりかけたのも。反魂蝶も緊張で2回も軌道を見失ってかなり焦ったが何とか取れて良かった。
点符結構萃まったなぁ…もうちょいしっかり萃めれたら1400エクステンドいけるかも。
まぁいつかやりたかったフルスペカ且つ残maxクリアは達成出来たし良いや。
リプレイ
それにしても妖Eは通常が難しいのが多いなぁ。リリカ通常23とか弾が残って避けられん。6面中ボス通常もルナの方が遥かに楽だよね。

よく沈没する

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ボム無いしここらで自爆するか…
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え、ちょ何処まで行くの
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やっと死んだ…
特攻してから3秒無事だった。プラクティスではよくあるよね!
まぁ星H霊夢B6面開幕も自爆しようと特攻しても中々死ねなくて暴走してたけど。


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ひとまず目標達成。それにしても今日はクリア出来ないかと思ってた。
プラクティスでも調子最悪、5面星通常1避けれない取得スペカは正義の威光のみ、通常3回転失敗被弾、6面マジックバタフライ中央に戻った拍子に行きすぎて被弾、取得スペカ無し。何か気分も乗れなくて今日は無理かなーと思った矢先に2面抱え、3面突入時3機0ボムという駄目すぎる滑り出し。
地獄突きはボムが無かったので取得したが今回は弾幕がゆるゆる過ぎてワロタ。後半ばら撒き地帯被弾、不条理地帯2ボムで一輪前4機0ボム欠片3つ。これやる前に3面もプラクティスやったが通常1ボム、通常2耐久で被弾と本当に駄目だったがP1で連続フックと目玉取得。良いのか悪いのか分からん…。
クラーケン殴り被弾、通常2耐久ノーボム、連続フックと目玉決めボムで終了時4機0ボム、久々に4機残った。今回2面が駄目だった分3面が想定通り、って感じ。
前半は問題無く、青ベントラーも事故無くストック。ぬえ突破後6機0ボムと意外と順調。
しかし後半から大崩壊が始まる。自機狙い地帯で不意打ちされて被弾、更にボム。
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この崩壊でクリアは無理かと思った。
打ち下ろしで被弾後ボムで赤呼ぼうとしたら爆風でベントラー見失って台無しに。
ムラサ通常1は頑張ってビビらずいけたと思ったら最後の最後で相打ち被弾、1ボム抱え死。アレは消えてくれると思ったのにちょっと厳しくないですか('A`)
もうこれ以上死んだら後が無いので通常2決めボム、ヴォーテックス決めボム、通常3被弾後ボム、永久停泊決めボム。柄杓で訳分からん方向に突っ込んで被弾、その後ボムで立て直して終了時2機1ボム。
5面前半ばら撒きでボム、固定地帯でもボムでナズ前2機2ボム、赤2つストック。後半は珍しくスムーズに進めて青UFOも呼べて1,5億ゲット、星前3機2ボム。
通常1ノーボム、トレジャーガンと通常2決めボム、正義の威光取得。奇跡的に独鈷杵も取得、クラリフィケイションをどうにか1機死に抑えれて6面突入時2機2ボム。
6面開幕ビビりボム、クラリフィケイションで浮いたボムをこんな所で使うとかねry
5面後半で結構稼げてたのでクリア優先するかな、という訳で緑3つ青1つ。青もっと呼んだ方が良かった気がするけどどうせP不足でぬえでは稼げなかったのであまり気にせず。そもそもこれでクリア自体ギリギリだったからまぁ。
ぬえで決めボムして白蓮前2機4ボム。雲路と通常2決めボム、マジックバタフライ取得、通常3で無理しかけたが何とか喰らいボム、魔法銀河系ボム。
通常4ノーボム、魔神復誦で結構粘れて1死のみ、超人決めボムで飛空円盤突入時1機1ボム。
こんな所で1ボムあっても…と思ったが最終段階一歩手前で危ないと分かったので喰らいボム、ちゃんと無駄にならないようなボムが撃てて良かった。
この後軽い緊張で抜けれるであろう弾幕を読み遅れて被弾、更にその後しょうもない所で喰らいボム。続いて無理なのが来たのでボム、ちょっと厳しいかなと思った所でどうにか撃破。飛空円盤は最後まで集中してないと一瞬で散るから怖い。
まぁとりあえず目標の5億達成。これ以上は5面後半で青1回と6面道中で青ちゃんと回せば普通にいけるだろうけど序盤が安定しないとそんな余裕は出来ない。逆に余裕さえ出来れば…。
リプレイ。スペカ7/26。スコアボード早苗さんB11位、皆もっと稼いでるような気がしたけど案外上になるのね。とはいえ10位とは1億差…うーむ。
次の目標はとりあえず6億、ハイスコアが5,9億だし無理ではない筈…だがやっぱり序盤か。
まぁ青UFO以外での稼ぎ行為は1面中ボス通常1、1面UFOパターンH流用、3面前半で軽いグレイズ、一輪通常2くらいだからまぁあくまでクリア重視+α程度なんだけどね。でもまぁクリア重視でもガタガタなのにちょっと青回すだけでスコアが伸びるのはやっぱり楽しい。
でもルナは一旦中断して先にN12億をやる予定。星E霊夢B12億が終わったら星N、スコアボードに置いてるのが処理落ちしまくりの11,2億だから新しいのに替えたい。赤UFOはどれくらいにしようかなぁ…。


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P3で最速早回しだと…。
今まで霊夢Bでは5面最速早回しはフルパワーじゃないと出来ないものだと思ってた。某トップスコアラーの星Hのリプ見てたらP3で最速早回ししてた、えっ?ってなった。
自分でも試してみたけど会話終了直後にボムボタン押せば普通に出来たのね、何の為にNで頑張ってたんだろう、HでもP3は無理だと思って諦めてたし…。
まぁ自爆はここでしても問題無いって事が分かったから良いや。
とりあえず検証した時のリプレイ。後半開幕でアホな被弾してるけどまぁ。
星通常1撃破と同時に自爆しようとしたけどレーザーが先に消えちゃったのでタイミングが遅れたけどアレで良いのかな…。レイディアントトレジャーはEなのにビビりまくり、何か速攻狙うと死ぬ。あんなのでも本気で集中しないとまともに避けれないとか苦手意識ありすぎる。
6面は自機狙い地帯ノーボムで中盤を2ボムにしようかと検討中。でも自機狙い地帯ノーボムで青呼ぶのが怖すぎるしまだ安定しない、アレをHルナでもやってのける方もいるんだから困る。でも中盤2ボムなら確実だし大幅に楽になるからこっちの方が良いような気がする、これが安定したら通してみようか。自機狙い地帯は点符零しまくりになりそうだけど中盤で頑張ろう。
シュトロム取得は安定してるけど避けが安定しない、何か怖いんだよなぁ。


今日は某トップスコアラーが星ルナ29,2億相当まで出したようで、あの方がスペカでミスる所初めて見た…。
しかしどれだけ凄い人でも苦労するんだね。スコアボードしか見てない時は、ここまで凄い人はパターンさえ見つかればささっと繋げるだけ、みたいな感じだと思ってた、真面目に。
やっぱりこういう感じに頑張ってるのを見たら自分もモチベ上がるんだよね、不思議と。今日で学校は修了式も済んだしじっくりやろう。
…でも某トップスコアラーは星はHを一切手付かずのままルナへ直行してクリアして稼ぎ始めたらしい。まさかとは思ったが本当にルナを最初にやってたなんて…驚くばかりだなぁ。

秘術「忘却の対戦記録」

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昔ならまだしも

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さらば青UFO。
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という訳でクリアはしたものの目標達成ならず。ベントラー足らずでぬえで稼ぐ事も出来なかったから軽く3億以上飛んでるなこれは。
2面道中で抱えたが小傘通常2、かさかさお化けをノーボムでいけたので終了時4機1ボム。
3面前半でボムエクステンドした瞬間自機狙いにぶつかって1ボム抱え死。地獄突きはボムがある時はもう避けずに決めボムする事に。3面後半開幕を超若干パターン変更、まぁベントラー持ちの向日葵を倒す順番を変えただけだが。ばら撒きで自爆しながら赤UFO、その後も成り行きでボム撃って一輪前4機0ボム。通常2ビビりボム、目玉被弾で終了時2機2ボム。
4面前半で間違えてボム、更に間違えて気まぐれベントラー回収しちゃったりで後半で青呼べず。ムラサ前4機0ボム。通常2被弾、ヴォーテックスと通常3決めボム、永久停泊取得、柄杓被弾後1ボムで終了時エクステンドして3機1ボム。
5面開幕失敗で喰らいボム、固定地帯終了直後に赤UFO、ナズ通常ノーボム、グレイテストトレジャー被弾後ボム。
後半はボム連打、青UFOは諦めて星前3機2ボム。通常1で喰らいボム撃たされたが奇跡的に通常2をノーボム突破。正義の威光取得、独鈷杵1死、クラリフィケイション決めボムで終了時2機1ボム。
6面道中は赤1つと緑2つ、残りを青に回したがラストのベントラー持ちを倒すのが遅れてその間に青UFOに逃げられるというね。残機ボム犠牲にして青回してるのに無いわー。
ぬえで1ボム使って白蓮前3機1ボム。雲路決めボム、通常2は1波目回避、2波目被弾、3波目密着、4波目で撃破…したかったが無理だったのでボム、しかし蛙ショットがやってくれたようでマジックバタフライ突入。マジックバタフライのパターンを火力無い霊夢Bで練習しておいて良かった、置きボムの分長引いたが問題無く取得。通常3ボム、魔法銀河系取得。
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魔法銀河系ルナは早苗さんBでこんな感じに白蓮付近で左右移動主体で避ける練習をしているのだがプラクティスでは中々取れず、今回は取れたから良かったが。ルナだと下でもかなりの密度になるし密着強いから蛙の場合はこっちの方がやりやすいだろうから練習して安定化させたい。
通常4被弾、魔神復誦と超人決めボムで飛空円盤突入時1機0ボム。これやる前にプラクティスで取れたからいけると思ったが最終段階で被弾。その後謎のビビりボム、更にもう一度ボムらされ駄目かなと思ったが何とか乗り切りクリア。
しかしこんな時に青UFOに逃げられるとかねぇ、しかも6面。他で稼ぐ事も出来ないから結果クリア重視と大差無いスコアに。まぁ実際クリア重視だけdry
リプレイ。スペカ7/26。
まぁ5億でクリアするまでは頑張ろう。


東方スコアラーに20の質問をやってみた。まぁスコアラーって言える程じゃないんだろうけdry

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魔界より怖くない

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今日の星ルナはここまで。
魔法銀河系で最後のボム→通常4回転、とりあえず魔神復誦見れるかな→中央まで来た辺りで猫が真横で鳴いてきたので仕方なく一旦ポーズ→解除した瞬間軌道見失って被弾
まぁどうせ魔神復誦エンドだったろうから良いけどさ。
地獄突きで2ボム抱え、目玉被弾で終了時2機2ボム。やっと4面ぬえ成功。
ムラサ前で5機1ボム。柄杓被弾、5面開幕2ボム抱え死。ここから一気に崩れて星前2機2ボム。通常1ビビりボム、トレジャーガンボム、通常2被弾後ボム、正義の威光もう少しだったけど詰んでボム、独鈷杵被弾クラリフィケイションボムで終了時0機1ボム。6面で適当に青回して終わり。
5面開幕は普通に1体ずつ倒したのにピチュるとかもうry 何度やっても慣れないなぁあの鱗弾幕。


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バスターでHやってみたら奇跡の1ミスクリア、信仰カンストした状態でクリア。
何となくやりたくなってきたからやったのだがまさかこんな事になるとは。そして10億寸止め\(^o^)/
デリューヴィアルメアでビビりボム、通常2でもボムとにとりがイマイチだったが昨日のノーボムで失敗したフラッド取得。wikiにはポロロッカNよりフラッドHの方が簡単って書いてあった気がするけど普通にHの方が難しい、まぁ他と比べたら難易度差は小さいとは思うが。
4面道中は特に事故無く、ラストの烏ラッシュをノーボムで抜けてあやや前でP2,7。サルタクロス1ボム、天狗颪2ボム、通常3ボム。ここでボムが無くなったので幻想風靡取得、天孫降臨取得、4面までどうにかノーミス。
忘却の祭儀でP1,9抱え死、これが無ければ5面でカンスト出来てたかも。早苗さん前P4,35、通常1ボム、客星決めボム、通常2決めボム、モーゼ少し粘ってボム、ミナカタ決めボム、八坂の神風取得で終了時P0,75。ここまでで1ミスだけだったけど流石にこのまま6面ノーミスは無理だろうと思ってた。
6面道中で処理が遅れて大量の下部回収、これが無ければ10億行ってたかも。でもここで無理して回収すると雑魚に撃たれるからなぁ。
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リプ見返してたらここで一度信仰カンストしてた、避けるのに必死で気付かなかった。以前バスターでHやった時P0で向日葵に逃げられたから本当に必死でry
神奈子前P2,95、通常1決めボム、乱舞取得。通常2もノーボムだが何故か形がやたら崩れてかなり焦った。クロップ2ボム、通常3決めボム。ここでボムが無くなったが葛井の清水はプラクティスで結構取れてたのでP0で頑張り取得。
通常4突入時P1、信仰998200。ナイフに刺さったり大玉に引っ掛かりしないかと冷や冷やしまくり、緊張しまくり。バスター最下段だからかなり長引く。
続いて源泉。まずはP1のまま出来るだけ気合、かなり避けたのだが全然削れてない。途中で抜けにくそうなのが来たのでボム、どうにか1ボム突破が成功するも神徳前P2,9、信仰999850。カンスト見れなかったか…とこの時は思ってた←道中見てない
バスターでHは全然自信無いどころかフルパワー突入でもノーミスで抜ける自信が無かったのに流石にこれは…と思った矢先に半分ちょっと削っただけで2ボム消費。
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こっからP0気合タイム。まさか避け切れるとは思わなかった。
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無事信仰点を吸いこんでカンスト。それにしても神徳Hであそこまで熱くなれたのは多分初めてだろうなぁ。本当にアレはヤバかった、何度も壁の間をすり抜けた。特にあの緑の壁を嘘避けですり抜けた時は覚醒してた。
どれくらいヤバかったかはこのリプレイで。本当にこれほど避けれるとは思わなかった。
スペカ12/25。スコアボード霊夢C10位、意外な高さ。10億届かなかったのはちょっと残念だが十分十分。
針が確か2ミスで8,8億だったから気が向いたら1ミス以内を目標に頑張ってみようかな。バスターに出来て針に出来ない事は流石に無い…と信じてる。
風はミスしたらryってのはあるけどHならミスしても「まぁHだし…」って開き直れるからやりやすい。Nだとミスるだけで一気にモチベ低下、その割にノーミスクリアは一度しか出来てないんだからねぇ。


後は遊び程度に風Exと妖Ph。
風Exは某Rさんが9,2億達成、おめでとうございます。
という訳で自分もやりたくなったのでやったが、前半の緑自機狙いを高速で撃ってくる地帯がどうも安定しない。練習すればマシになるのかなぁ…。
道中は喰らい1回失敗、ケロちゃん開幕霊撃稼ぎ出来ず。まぁこれは一度しか成功してないしノーミスも出来ないからまだやらなくても良いかもだけdry
このPCになってから初めて手足取れた気がする。翡翠は安定した筈なのだがどこに当たったのか分からない謎の被弾、続いて蛇でも謎の被弾。更に蛇でもう一度弾に突っ込み被弾、どうした事か。
七つの木ビビりボム、風雨は某Rさんと同じく最下段で避けてみる事にしたら何と驚く程道が見えてあっさり取得。こういう気合系はずっと前に出る事と視野の広さが重要だと思ってたけどそんな事は無かったのね…でも詰む時はやっぱり詰むみたいなのでもうちょっと試しておきたい。直後の上部回収と通常8回避も安定出来るようになりたい。
赤蛙は見よう見真似でやろうにも爆風怖すぎて結局逃げちゃう、右から左に逃げた瞬間パターン崩壊。以前まぐれで取得出来ただけという非常に情けないリザルトとなっているので何とか取れるようになりたい。
諏訪大戦は結構粘れてラスト10秒辺りで画面真上に来れたからこれはいけるんじゃね、と思ったが最後の最後押し潰されて相打ち、残念。そしてミシャグジさまでまさかの序盤被弾、結果クリア自体ギリギリの残0クリア。このPCになってからミシャグジさまが全然避けられなくry
続いてPh、初心に戻って幻符でやったが通常6ビビりボムと同時にスペカ宣言、禅寺のスペカボーナスさようなら\(^o^)/
…よくある、よね?
人妖は取れたが生死安置失敗被弾。弾幕結界3波目被弾、4波目ボム。スペプラで練習したいのにデータ消失してから全然出せてない\(^o^)/ 何で出現条件が全LWを見るなの…
それにしても風Ex9,2億って凄いなぁ…私も星頑張らないと。少なくとも星は立てた目標は全部達成して満足出来るようになりたい。

うちの猫と同じね

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水符なのに火符の配置。よくこの場面で起こるんだけど何でだろう、土符で火符の配置ってのも聞いた事が。
勿論会話が終わったら元に戻るんだけどね。
ところで最近恐怖催眠術の取得率が酷い、1回やるごとに2回も3回もピチュる。火符のオプションが邪魔なのかな、と思って水符でやってみても駄目。レーザーにぶつかる事も小弾で死ぬ事も。ちょっと前までアリスでも取れてたし、魔理沙の当たり判定がどうとかも無い筈なんだがなぁ…。
パチェ想起スペカはマーキュリポイズンと賢者の石は取れたもののウンディネが取れる気しない。開幕が無理gだからスペカ宣言前に自爆して開幕カットすれば良いんじゃね、という訳でそれを実行しているがどうも小弾や中弾に突っかかる。まぁレーザーで死ぬような事は減ったがいつ取れるんだろうか。


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5面で青呼べなかったから6面で青2つ呼ぼうとしたけど気がつけば3つ呼んでた。
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はい初弾落ち。まぁ今回はどこに当たったのか分からない謎の被弾ではなく隙間に入った直後「あっ」って言えるような被弾。
3面終了時4機0ボム、4面ぬえ被弾とか前のと全く同じじゃん。柄杓取れた事以外良い事無し。
5面後半で欠片取り逃した所為で6面で残機を増やせず。どうせクリア出来ても目標達成出来ないんだし緑回すより青回そう→アレなんかパターン崩れた→とりあえず2回回そう→アレいつの間にかぬえで稼げるペースじゃん→ラストで青UFO回し。
後はマジックバタフライだけ取って飛空円盤突入時0-0で終了。4面ぬえで死ななければいけそうなんだけどなぁ…。
まぁ途中まで稼げなくても足りない分6面で青回せば良いんだし、6面突入時クリアペースにさえなれば目標は達成。しかし今日はディテクターボムでペンデュラム取得になった。いい加減両方安定するようになろうぜ…。


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霊夢単体、5面開幕相打ちで終了。
まず2面道中でラスト×2で4ボム消費という駄目っぷり。しかしみすちー通常2で超絶嘘避け発動、リプレイ取っとけば良かったなぁ。あんな嘘避けそう簡単には起こらない。
4回くらい抱えたけど全部完璧でもクリアは無理そうだなぁ…まぁまた技量が上がってからで。努力せずに技量上がると思うなよ自分。


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プラクティス出してなかったから何となくレザマリやってみたが、これは酷い。
3面目玉不動でかなり掠れたのに4面道中から一気に崩れた。それでも5面終了時までは10億ペースだった。
6面突入時6,1億だったのに6面だけで2,6億しか稼げてないとか一体何事ですか^^
スペカはヴォーテックス、レイディアントトレジャー、浄化の魔、オーメン、シュトロム、魔神復誦、エア巻物、ファンタスティカ落ち。
確かにレーザー邪魔だった。シップハーバーの時点でもかなり怖かった。ヴォーテックスは元から難しいから許す、浄化の魔も決めボムだからおk。でもトレジャー被弾は無い。オーメンも確かに見づらかったけどアレの被弾はどう考えてもレーザーの所為じゃないだろうよ。シュトロムは何か変な隙間に入ったから仕方ない魔神復誦も難易度高いから妥協はできる。エア巻物は弾見づらいとはいえ落とすとかry
ファンタスティカ突入時0-1でもう駄目かと思ったけど奇跡的に1ボムのみで生還。詰みが読みづらいから横に逃げるタイミングが見つからない、見つかってもレーザーで斜めからの弾を予測しづらい。
ボス戦も酷いけど4面以降の道中も酷過ぎる。赤6つで白蓮前2機0ボム。
…まぁ練習したら10億くらいは出しておきたい。でもやるとすれば蛙12億、蛇11億、針10億、波10億出してからだね。つまり後回sry
でも前に某トップスコアラーのルナ6面プラクティスリプ見た時マスパを完璧に扱えてて凄く格好良かった。
ヘタクソリプレイ。こんなのでもスコアボード魔理沙A⑨位なのかー。


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やっぱり紅のレザマリは良いなぁ…。という訳でどうにか初期残機でルナクリア、紅ルナを初期残機弄らずにクリアしたのがまだ2回目なんだよね。
1面道中に何度も追い返されるのが辛くてディマーケイションで壁に詰められてボムでも続行。2面終了時ボム0。
3面道中ノーミスだったが風鈴で普通に被弾。美鈴通常3は安全も兼ねてボム。極彩颱風取得で3面までで1ミス。
パチェはレイジィトリリトン取れてシルバードラゴンまで取得、メガリス被弾後ボム、エルフボム。マーキュリポイズンは1ボムあったが5面前半で使いたかったので粘って取得。
5面前半上避け終了後決めボム、ミスディレクション取得。咲夜さん通常1被弾後ボム、ルドビレ取得、通常2ボム、ザ・ワールドビビりボム、通常3被弾後ボム、殺人ドール1ボムで終了時3機1ボム。
この1ボムは稼ぐなら6面道中ラストで使いたかったのだが開幕での事故が怖かったのでこっちで決めボム。奇跡的にミーク安置成功でレミリア前3機1ボム。
通常1ボム、デーモンロード被弾後ボム、撃破時のパワーは通常4で取っておく為にスルー、針の山ボム。ここまでは良かったが通常3でまさかのビビりボム。吸血鬼幻想被弾、通常4大玉ボム、2クール目ばら撒きでボム、マイスタ1ボム。しかし少し粘って1ボムだとマスパだと紅色の幻想郷開幕打ち込めないのね、これが結構響いた。
紅色の幻想郷突入時1機0ボム。前回よりも避けれずピチュってもう駄目かと思ったが最後のマスパを撃った後無敵時間利用した体当たりが成功したので何とか弾幕を薄く出来てそのままクリア。危なかった。
うーむやっぱり安定しないなぁ。稼ぎボムは2面開幕、4面後半レーザー地帯、5面前半上避け後、6面開幕。美鈴通常3と咲夜さん通常1もそうだとしてもまぁ避けを無くすのも兼ねてるしまぁ。ミーク安置成功なら多分マイスタボムもそっちの方が高かったと思うし、結局撃破点は無かったけど。
てかミーク安置出来てなかったらクリア出来なかったよねうんry
リプレイ。スペカ11/26。
スコアはまぁ気持ち稼げそうな所だけ稼いだ、って感じだけどミーク安置がでか過ぎるからなぁ。あーそう考えたら通常2でパワースルーしてその分点符取れなかったと思うと勿体無いような。
とりあえずクリアだけでも安定させないとね。


とりあえず星E霊夢B練習してるけど早苗さんBに慣れ過ぎて練習の段階でもどうも。ショット撃ち続けてるのに妖精が素通りしていくってどういう事なの…?
6面道中が難しすぎる。練習時P2だからフルパワーならちょっとは安定するだろうか。それにしても6面中盤を1ボムパターンで行く予定だから自力で固い雑魚さばいていくのが辛い。
後ボムタイミング次第ではラスト青UFO呼べなくなるからそれも気をつけないといけない。6面しっかり練習しないとなぁ…。
スペカはシュトロム安定したかなーと思ったらさっき被弾。浄化の魔で一度レーザー判定出るの早いのを忘れてて被弾。レイディアントトレジャーが3回被弾。
3回のうち1回は自爆タイミングの試行錯誤段階で失敗、これは仕方ない。でもそのうち2回が素の被弾だから笑えない。通すのはもっと練習してから。
早苗さんAでNもやってみたけど4面がどうも。5面早回しが少ない分他はしっかりしたい…と思ったけどよく考えたら霊夢B12億出せた時普通に早回し失敗してたよね。まぁ早苗さんAは全一リプでも参考にしながらじっくりやるとしよう。
他には地N紫5面6面とか。お燐通常2は片端に寄って時間切れまで適当に点符回収しとけば良いかな。スプリーンイーターはそこそこ安定してきた、死灰復燃も中々な取得率。
車輪P3最速早回しって結構シビアなのね、どうも撃破時間17秒になる。もっと前に出て動きを小さくしないと駄目か…んじゃ怖いから最速は諦めようkry
処理落ちしてた頃はお空スペカ難易度が
メガフレア>>>人工太陽>核熱>メルトダウン>フィクストスター
だったのに今は
核熱>>>メガフレア>メルトダウン>人工太陽>フィクストスター
前通した時はメルトダウン取得太陽被弾だったけど^p^
それにしても核熱あんなに難しかったのか、まだ1回しか取れてない。核弾の誘導が難しい。
通常2は意外と下避けでも安定するので欠片必要なら下避けで良いかな。
メルトダウンは昔楽勝スペカだったんだが処理落ちの所為では無かったと思うんだけどなぁ…まぁ最近はまた取得率上がってきたけど。
太陽は今の所プラクティスでは取得率100%、前の通しで一度落としただけ。本当に勿体無いなぁ…。
まぁそんな感じ。

甘さひかえめですわ

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繋がった!13億来た!
結局最初のパターンから赤2つ減らしたが何とか繋がってくれて良かった。細かいミスはあるけど無事ハイスコアで終われて良かった、諦めなくて良かった。
小傘ノーノーだが3面前半ばら撒きで被弾。更に地獄突きビビりボムとびみょんな滑り出し。後半ばら撒き頑張ろうとしたけど結局ボム、3面ラストで虹。クラーケン殴り被弾、目玉2ボム。
4面前半ラストで赤呼ぶのが遅れて特典無し、粘ればぬえで出せてたかもしれないがUFOに逃げられたら大損するので破壊、青ベントラー確保。以降欠片を落とさなければ星撃破時にエクステンド出来るのでそれにだけ注意しながら。
4面後半自機狙い地帯でベントラー取る順番間違えたけど何とか立て直す。ばら撒き地帯で自爆して赤2つ、打ち下ろし地帯で決めボムしてムラサ前7機1ボム。
ヴォーテックスでボム、通常3ノーボム、幽霊船で被弾後ボム、柄杓は序盤嫌な予感がしたので無難にボム、ここで死んだら5面道中心臓抑えながら走らないといけないので死ぬよりはずっとマシ。終了時6機0ボム。
緊張で5面前半ばら撒き地帯の出来がイマイチ、残ったベントラーの回収が出来ず下部回収や吸わせ損ないも。
けど固定地帯は問題無く突破、突進地帯も虹と青呼んで問題無くこなせて自爆、ナズを決めボムで飛ばして青UFO回し。向日葵3セット目で弾撃たれてピチュるも何とか立て直して予定通り決めボム、UFOも順調に回って星前4機0ボム欠片3で7億、十分12億ペース。
トレジャーガン初弾でレーザーに刺されるかと思ったが運良くピチュらず。4波目で凡被弾、ボムを使うまでも無かったので1機死で乗り切る。通常2ボム、正義の威光取得。
トレジャーガンで1ボム浮いたわけだがこのまま独鈷杵でボムったら損、取れてもどうせ自爆する。独鈷杵で抱え被弾するよりは通常3でボムって掠った方が良くね、という訳で通常3ボム掠り。結果約G700の儲け。
独鈷杵は取れずにピチュったが想定内、浄化の魔決めボムで終了時3機1ボム、7,3億。前回よりも0,3億少ないのが惜しい。
6面自機狙い地帯はパターン通り緑2つ、いつもベントラーに1体逃げられがちだったが今回は問題無く回収。次の地帯も問題無く抜けてぬえへ。
2波目の決めボムタイミングが若干早かったが何とか事故らず青UFO回し成功、ここでハイスコア更新。白蓮前3機0ボム。
雲路を1機死のみで突破、通常2はノーボムで避けても良かったが失敗したら2ボム抱えだし2ボム持っててもしょうがないので決めボム。
マジックバタフライ取得で12,3億、点符回収で12,4億。通常ボム、魔法銀河系取得と点符回収で12,58億。通常4は右上で死にかけたが何とか抜けたのに下まで来てまさかの被弾。
魔神復誦決めボムで12,6億、エア巻物決めボムで12,69億。飛空円盤突入時1機0ボム。
かなり不安だった、というのも今日は練習時全然取れなかったのと目標達成が目の前の緊張でもういつ死ぬんじゃないかと。
しかし序盤乗り切れたので後は取得する勢いで踏ん張り…
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勝った…
この時点で12,82億、これは13億寸止めかと思いきやクリアボーナスが奇跡起こしてくれて13億到達。飛空円盤取得で13億で終われるとか気持ち良い、逆にもし飛空円盤取れてなかったら見事な寸止めだった。
でも目標は12億だったからどの道嬉しい、13億とか尚更嬉しい。諦めなくて良かった。
それにしても「スペカの調子が良ければ多分13億」って何度も言ってたのにスペカ13枚しか取らずに届くなんてね。地獄突きと柄杓落として取得前提以外のスペカはかさかさお化けと飛空円盤しか取れてないのによく届いてくれた。
リプレイ。スペカ13/26、赤12個。スコアボード3位、入賞やったね。某トップスコアラーが再登録すれば4位になるけど目標は達成できているので気にせず。
漸く星H早苗さんB目標達成、赤減らしてクリア出来るようになったら次は15億とかやってみたいけどまぁひとまずここまで。
次は星E霊夢B12億、すっかり早苗さんBに慣れちゃったからまずは感覚戻す所から始めなきゃいけないけどまぁ頑張ろう。


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地味にやりたい事リストに入ってた永ルナ紅魔組、初期残機+2でやっとクリア。
鬼門2面を普通に1ミスで抜けれたおかげで3面もかなり順調で終了時4機0ボムとかなり良い感じ。残ボム1の状態で頑張れるのが紅魔組の良い所、まぁそれ以上に扱い難しいけど。
霊夢もそれのおかげで二重大結界取得、通常2ノーボム。4面終了時4機0ボム、この前は終了時0機で枝までいけたので余裕でクリアペース。
とりあえず5面道中はいける所までノーボムでいこうとしてたのに
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撃ち漏らしたら弾撃ってくるなんて聞いてなかった。
その後ラッシュでビビりボム、次の地帯でもビビりボムと崩れ気味。てゐ通常1ボム、通常2は何とかノーボム。そういえばてゐ通常2って安置作れるらしいけどどうやるんだろう、Nだと弾速遅すぎて死にまくるから安置出来るようになった方が良さそう。
後半はノーノーでうどんげ前5機2ボム。赤眼催眠決めボム、通常2はラスト出して使い魔潰そうかと思ったら失敗してレミリアボム。張り付いて下がる途中に被弾。
低速が早い所為でイリュージョンシーカーが怖すぎる、ここでビビりボム2つ。マインドストッパーでボム後被弾、フルムーン取得、ついでにテレメスメリズム取得で終了時3機3ボム。1100エクステンドがまだなので実質4機。
6面開幕ボム、道中でも軌道を見失ったのでボム。途中で読めなくなったら無理したら間違いなく抱えたりラストしたりするので失敗したらボムるのが無難。
中ボス通常は奇跡的に1ボムだけで突破出来て壺も取得して輝夜前4機1ボム。
通常1ボム、バレッタは結構粘れて1死のみ、通常2は紅魔組でもノーボムで何度か抜けてたが失敗したら3ボム抱えなので無難に1ボム、ブディストはどうにか1ボム、通常3ボム、サラマンダー1ボム、通常4ボム、インフィニティ1ボムで枝突入時2機1ボム。
2機あれば時間切れ狙いでも十分持つので後は適当に。それにしても全然切り返せないな、ただの自機狙い+固定弾なのにこれほど難しいスペルは無い。
永夜返しは待宵と子の四つ取得。子の四つは全然読めなくてどの難易度でも取れる気がしなかったのだが今回何故か取得。寅ルナは奇数弾になるとか聞いてなかった。世明けが意外と粘れてラスト2秒被弾、やっぱり殆ど運gだなぁ…。
リプレイ。スペカ11枚。
とりあえず4組で永ルナクリア出来たが単体はまるで出来る気がしない、前妖夢でやったら2面道中\(^o^)/な感じ。魔理沙とか霊夢ならそこそこいけそう…まぁまた今度。

想起「うろおぼえ以下の対戦記録」

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セチ?

今日の成果。7回×3って21回か、思ったより多いなぁ。
さっき遊びで4面道中ノーショットでやってみたら前半ノーミスぬえノーミス、後半陰陽玉地帯被弾、ばら撒き地帯2被弾の3ミスだった。ぬえ無理gだと思ってたけど意外と本気で抜ければ何とかなるね、雑魚本体には掠り判定が無いから避ける目安が無くて難しかったけど。
それにも関らず5/7、しかも蛙で2回もミスるってのは何してるんだろうね。ここで点符上部回収する程の技量は無いからただ避けるだけな筈なのに何でこんなにミスるんだ、しかもミスの全てが1波目。難しいとかじゃなくて知らない間に当たってる、ここはいつもちゃんと集中してるのになぁ。
柄杓はそれなりに安定したが…5回の取得よりも2回の被弾の方が大きい、どうも行きすぎて死んだり抜けるタイミング間違えてぶつかったり。でも昨日の事を考慮して極力低速で動くようにしたらまた取得率が戻ってきた、このスペルはパターン化して高速で抜ける弾幕な筈なんだけどなぁ。
トレジャーガンは昨日の考察通り星が横にいる時にも打ち込みを重視してみたら案外避けれるように、でもやっぱり無理に撃とうとすると普通に詰むからちゃんと読んでから打ち込まないと駄目。2回取れた時は星下維持すれば弾殆ど飛んでこないみたいな感覚だったけど多分配置が良かっただけ。まぁ詰まなくてもまともに避けれないけどry
正義の威光2被弾、目の前の鱗に突っ込んだのと下がる時に下の鱗に突っ込んだ。そんな急がなくても良いから集中しようよ。
独鈷杵は今日は体感的にかなり取れた気がするんだが…ピチュりまくりだった気がする浄化の魔と同じだった。でもだいぶ安定した気がする。
マジックバタフライは直前で色々ミスってP1になったから正面安置が崩れた後どれくらいの位置にいれば良いのか試行錯誤してたらピチュった。とりあえず27秒経っても倒せないなら残りは目視で気合避け安定。
魔法銀河系の1被弾は案の定高速の使いすぎだった…のだが、アレは低速でも無理だったと思う、レーザーが交差するかと思うくらい詰めてきたし。まぁ確か固定じゃなかったし運が悪かったら仕方ない…とはいえ通しでそんな事は起きて欲しくないなぁ。
魔神復誦は2回相打ち、1回被弾後ミニボム撃破。残り2回は普通に耐え切れなかったりワインダーに轢かれたりだったけど最終段階まで持つ確率は高め。でも本番なら赤レーザー出たら決めボム、まぁ霊夢Bの時みたいにボム0突入の時も少なくないからその時は取得するつもりでいかないとね。
エア巻物は張り付いたままぼーっとしてたら白蓮が右に戻ってきた直後弾設置されてそのままピチューンになったのが1回。ぼーっとしてたと言っても動く準備はしてて少し反応が遅れただけ、それで死ぬって事はあんまり張り付き過ぎない方が吉か。後取得する時は大体白蓮が左上に来た辺りで終わるんだけど、1回右の方に逃げられたから慌てて追いかけて撃破、って事もあった。開幕打ち込んで後は左下で避けるだけな筈だから打ち込みが足りない、なんて事はあんまり無いと思うんだけどなぁ。P3あったし追いかけてから右に着いてもまだ打ち込まないと撃破出来なかった、何であんな誤差が出来たの。
飛空円盤は途中まで6/6で今日は調子良いなーと思ってたら7回目で序盤被弾、この事故は無くなったと思ったのにやっぱり来た。ちゃんと抜けてるつもりなのに本当に何でピチュるのか。ある程度進んだら途中で横に逃げたり上に上がって一気に抜けたりして視野を広めながら避けるのが良いんだけど序盤は横に逃げても返ってピチュりやすくなるだけだしパターンはほぼ同じだから毎回同じ所を抜けてる…筈なんだけど。
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今の所スペカはこんな感じ。
トレジャーガンが15回なら雲路がもうちょい取れてるような気がするんだけどこんなもんか。決めボムスペカな筈の浄化の魔が取得率ギリギリ5割あるという。
エア巻物もっと落としてるような気がするけど意外と取れてるな。飛空円盤は途中から取得率上がって5割まで底上げした感じ。11日からのメモだけでも21/31だし。
まぁとりあえず明日も1回通してみよう。


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某Rさんが星Exやってたのでちょっとやってみた。
赤2つ、緑2つとまるで稼ぐ気無しのUFO回し。小傘フラッシュしか取れないんだもん。
後半早回し地帯で自爆した以外はダークネスまでノーミス。崩れたのはグリーンUFO辺りから、2ボム撃たされダークネスでも1死2ボムされ。次の通常でもボムらされ虹UFOにもボムらされ。悪夢取得狙ったけど1波目被弾余裕でした。
弓突入時1機、事故率高めな1波目を抜けたと思ったら滅多に事故らない2波目で被弾。その後最終段階で2ボム撃ってギリギリクリア。これのどこが最弱Exボスなの…?
てか早苗さんBでギリギリなのに魔理沙Bでクリア出来る訳ないよなぁ。殆どが悪夢で、抜けても弓で満身創痍。本当に最初にやったキメラ2ボム抱え後弓取得寸前相打ち満身創痍になった時にクリアしてれば良かったものを。
魔理沙Bのボムは当てにならないから他の自機では赤2つで進めてるけど魔理沙Bの場合は赤4つ。こっちの方が良い筈なんだけど道中後半、主にラストで抱えるという。


ti@H5_20100315231625.jpghuu@H2_20100315231625.jpg
試しに針でボム封印。どうでも良いけど「試しに」の一発変換が一々「為死に」になるんだけどどうして。
地は4面開幕お燐、4面前半レーザー地帯、4面後半自機狙い地帯、二重黒死蝶、5面前半陰陽玉地帯×2、5面中ボス通常1、5面早回し地帯、5面後半自機狙い地帯。
風はハイドロ、フラッシュフラッド、4面前半滝、椛通常、天狗颪、5面前半向日葵地帯(最初)、5面前半向日葵地帯(+自機狙い)、客星、モーゼ。
地はパルスィ通常1、3面道中全般、勇儀通常3と最初から難所だらけだったけど奇跡的に3面までノーミス。勇儀通常3Hを避け切れたのは初めて、やっぱりフルパワーだと違うなぁ。でも4面道中で3ミス。
波粒は無敵にならないと安置に入れないので1死覚悟だったが奇跡的に取得、嘘避けは無かったけどまぁまぐれ。5面陰陽玉地帯は最初の被弾はともかく最後のを撃破して上に上がろうとしたらいきなり動いてきた自機狙いにぶつかるとかもうねry
猫乱歩は取れたけど5面後半で終了。まぁここまで来れたのは言うまでも無く3面ノーミスとさとり1ミスのおかげ。5面前半の糞被弾が無ければお燐見れてただろうに。
3面後半のレーザーラッシュはこれやる前についったーで「NB時3面道中は端よりも中央の方が見切りやすい」というのを見かけたので試してみたら予想以上に避けやすくて吃驚。普通のクリア重視ならボム安定だけどアリスとかなら中央でチマチマ避けながらボム撃つのが良いかも。
風は機数少ないし最終エクステンドの前に終わるかと思ったが意外と進めた。一度これやる前バイオリズムでピチュったが途中までそのまま進める気でいたが雛登場辺りからやっぱりやり直した方が良さそうな気がしたので。
フラッシュフラッドは抜けたつもりだったけど下に下がった時に残ってた弾にぶつかったみたい。のびーるアームで相当狭い隙間に2回くらい入ったが何とか生きてた。
4面道中はパターン全く出来てないからここで死にまくってあやや辺りで終わるかと思ったが前半滝と椛の2被弾のみだった。椛で時間稼げたおかげで後半滝ノーミス、最後が気合多かったが何とか凌いでノーミス。そしてあややは天狗颪で1被弾のみという奇跡、天孫降臨取得で最終エクステンド。
5面前半の最初の地帯はピチュる要素無いからとりあえず端に逃げて…ピチューン、え?みたいな感じに。多分端に残ってた固定弾にぶつかったのかな。次の+自機狙いも被弾、ここで残0。
中ボス通常はプラクティスでも中々避け切れずにいたが今回奇跡的にノーミス、忘却の祭儀も取得でエクステンド。後半は何とかノーミス。早苗さん通常1で詰みかけまくって必死だったが何とかノーミス、通常2Hがプラクティスでも全く避けられなくて悩まされていたが客星被弾後の無敵時間利用して必死に弾消ししてノーミス、モーゼは頑張りたかったが前に出過ぎてたみたいで知らない間にピチュって満身創痍。まぁ4面で終わるかと思ったが意外と進めた。
まぁとりあえずどっちもクリア出来る領域では無い、クリアを目指すのはもっと技量が上がってからで。


ついったーは今までどんなものかよく分からなかったが今日例のトップスコアラーのを見つけたので見てみる事に。超簡易ブログみたいな奴かな、自分は始める気はないけど今後チェックしていくとしよう。
特にブログが見つからなかった風神録のトップスコアラーのを見つけれたのは嬉しい。天の八衢Nはサルタクロスルナよりも鬼になる事があるらしい、自分もそんな気がしてたが気のせいじゃなくて良かった。
後にとりに蹴られたり寅キックやナズキック喰らったりする事もあるそうな。キックといえばリグルが代表例だけど、リグルにキックされた事もされかけた事も無いんだけどどういう時にされるのかな。個人的に初見殺し的な意味ではてゐや小傘がry
それにしてもトップスコアラーのブログとか呟きとか見てると凄く楽しい。参考になるような事も沢山書いてあるしモチベも上がる。

無いなぁ

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5面まで余裕で12億ペース、もっと言えば13億ペースでした。
まず6面自機狙い地帯でベントラーミス、まぁこれくらいなら12億出れば許す。
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5機あるし後はここを決めれば…
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…は?
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同様、じゃなくて動揺被弾。
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12億…が…orz
後はマジックバタフライと魔法銀河系と飛空円盤取って終了。本当に嬉しくない時に限ってトレジャーガンと飛空円盤取れるんだな。
あーあ折角星通常2が温かったおかげで完全に1機浮いたのにこんな終わり方するなんて。
3面でベントラーミスして3面+青、5面突進地帯も青。これのおかげで伸びたんだろうけど…やっぱり嬉しくない。もうパターン替えて赤1つ減らして突進地帯青で良いかなぁ。
流石に目標を12億より上にするとかなりしんどくなるからしないけど、一度12億と決めたからにはちゃんと繋げたい所。折角今週の星お題は早苗さんBだし。
一応今まで目標ラインを下げての達成は無かった…筈。妖ルナもギリギリ10億いったし地ルナも目標17億に上げた後に19億出せたし。
もし目標が11億のままだったら前の11,3億で終了だったけど、流石にあんな失敗したまま終われないよねぇ。
とりあえず昨日休憩したのは正解だったのかも。あんまり何度も通しても失敗が減らないようなら一旦休んでプラクティスやってるのが一番良いかも、そんな感じの事は前から分かってたけどこれだけ変わるとね。
それにしてもぬえ1波目とか稼ぎ始めてから一度もピチュってなかったのに今回に限ってピチュるとかもうね。
リプレイ。スペカ16/26。

いつぞやの天狗

今日の成果。それぞれ15回ずつくらいやろうと思ってたけどやり始めたのが16時頃だった。
言うまでも無く柄杓が酷過ぎる。抜けたつもりが被弾、当たらないと思ったら被弾、手が滑って被弾。ちょっと前まで柄杓Hなんて安定スペルだったのにどうして。
トレジャーガンは今まで5波目開始~6波目突入辺りで撃破取得だったけど今回4波目展開最中に取得成功。星が端にいる時も極力打ち込めるように動いたんだけど、それだとやっぱり詰みが怖い。でもどうせ本番で避けるのはボムが無い時だけだし、避ける回数を減らす為にも打ち込み優先にした方が良いかな。打ち込みがあまりに足りてなかったら6波目突入しても撃破不能、流石にこれだけは避けたいが今日1回こうなっちゃって6波目で相打ちして取得逃し。
正義の威光は手が滑ってレーザーに被弾。独鈷杵はだいぶ安定してきたけど一度開幕張り付き過ぎてレーザー出現と同時に落とされるというアホミス。このミスは星ルナ攻略開始当初にやって以来してなかったのになー。
浄化の魔が全然取れなくなった、別に決めボムスペカだから問題は無いんだが取れてたものが取れなくなると何かモチベ下がっちゃう。
マジックバタフライは開幕少し張り付くのだがその時に自機狙いレーザーを斜めに撃たせてしまったみたいで下へ下がってそのままピチューン、これはやっちゃいけないミスだ。
魔法銀河系の取得率が不安定なのがどうも気になるが、体感的に高速移動を使わない時の方が取得率が高い気がする。開幕張り付きから下がる時とか、自機狙いを避けたり正面に戻ったりする時とかによく使うんだけどその時に事故が多いような。別に高速メインでやってるわけじゃないし明らかに高速の方が効果的に動ける場面でしか使わないようにしてる筈なんだけど高速使ったら高確率で死ぬ。逆に下がる時も低速、多少正面に戻るのが難しいような場面でも低速でじっくり動いたら割と安定する。へにょりの軌道は完璧に、とまではいかないが大体読めてるつもりなので高速使う場面は大体間違っては無い筈なんだが…まぁ大人しく低速だけで避けるとしよう。
魔神復誦は今日全然取れてないが4,5回惜しい所まで行った、相打ちか相打ち直前かって所まで。あそこまで避けたんだから取らせて下さいお願いしますry
エア巻物は何故か1回無意識のうちに決めボムしてしまうという謎のミス。まぁ本番で2ボム抱えたまま無意識のうちに避けてるよりはずっとマシ。
飛空円盤は今日は機嫌が良いようで、これも魔法銀河系と同じく無理に高速使わずに低速でじっくり避けた方が取得率高いような。霊夢Bでの飛空円盤ルナでも最終段階までノーボムで来れた時は大体こんな感じだったし、こういうスペルもあるのかなぁ。
そう考えてみると確かに柄杓も動き過ぎな気がするけど、柄杓は低速でチマチマ動くだけじゃ絶対詰むしなぁ…どうしたものか。
明日はどうしよう、とりあえずプラクティスやってから決めよう。


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息抜きに早苗さんBで星ルナ、しかしディテクター突破率最悪ペンデュラム不安定で息抜きにはならなかった。
3面突破時4機0ボムだったのに4面前半ばら撒き被弾、更に4面ぬえで2ボム抱え、その後ボムらされるという最悪な事態に。
5面終了時0機0ボム、白蓮前1機2ボムで通常4で最後のボムを使って満身創痍。
青UFOは4面後半、5面後半、6面の3つ。ぬえで失敗しなければ後2機はあった筈だから飛空円盤の調子が良ければクリア出来てた筈、そうならギリギリ5億いける感じ。
というわけで目標5億という事で。因みにペンデュラムは事故りまくりで酷かったので決めボム^p^
一輪通常2はノーショットで避け切ったら2ボム持ったままでも普通に安定した、やっぱり左斜めが使えると避けやすい。という訳でここはグレイズも兼ねて耐久。
後は掠れるのは1面中ボスナズ通常1程度だが、まぁまずはクリア出来るようになろう。
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いつかやった6面プラクティス、魔神復誦以外全取得という過去最高の出来。
通しでもこんな覚醒して白蓮前1機とかでクリア出来たら面白いのに。
リプレイ


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魔理沙Cで風Nやったら初ノーミスクリア、やったね!
10億には届かなかったものの今までのハイスコアが針の7億、それと比べると雲泥の差。1ミスとノーミスだけでこんなに変わるのか…と思ったらMOF突入時に6,3億、取得して6,5億、お天水で1ミスの針でもこの時点で相当離れてるような気がしなくもない。中盤も針の時より良くなってるのだろうか。
スペカはバッドフォーチュン、天の八衢、木の葉隠れ、幻想風靡、儀式、粥、御射山、お天水落ち。4面がいつも通りのビビり様だが5面が意外と取れた。
早苗さん前でP4,90という非常に惜しい値、向日葵1体逃さなければフルパワーだった。早苗さん通常3でボム、Nだとかなり避けづらくなるんだけど。儀式を置きボムで取れなくなったので仕方なく決めボム。
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何と不吉なスコア。
神奈子前でフルパワー、この辺りから緊張。通常1でかなりビビってるが何とかノーボム、オンバシラ取得、通常2ノーボム。ここからチキン全開、粥決めボム、通常3決めボム、御射山決めボム。御射山1ボムで安定して助かった。
お天水前でP3,80だったので1ボムで飛ばしてMOFにフルパワーで突入。激突被弾が怖かったのでオプション設置はかなり大雑把だったがちゃんと3本当て出来て良かった、そのまま普通に打ち込んで取得。
リプレイ。スペカ16/24、風の割にはだいぶ取れた。
ノーミスでも10億には届かなかったがまぁこれだけ出れば満足、やっぱり魔理沙Cは性能良いなぁ。


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目標の1,7億を超えて1,85億到達。残3-0。
まず1面が前回よりも+40万。続いて2面が+100万、大妖精前でフルパワーになれたのが大きかったかも。
3面が何故か前回よりも大幅成長、道中前半で2ボム、美鈴通常3で1ボムのノーミス。何でこんなに上がったんだろう。
4面前半の毛玉で掠ろうとしたら失敗して被弾、動揺して前半がかなり雑になりラストの本でボム。後半はレーザー地帯で2ボム、ラストで1ボムでパチェへ。
トリリトンとファティーグ取得、前回ミスったメガリスは取れたがウォーターエルフで被弾、今までランク落ちで避けれてたのかなぁ。そしてスコアが前回よりも700万も高い、道中で予定よりも多くボム撃ったのが効いたのかな。
5面前半ラストで潰すつもりじゃなかったのに最後掠ろうと近づいたら激突被弾。ミスディレクション取得後中途半端な早回しにビビって下部回収、2ボム使って道中終了。
咲夜さん通常1開幕自爆で3ボム、通常3まで何とか事故無く進めたが問題の操りドール。出来れば1機死以内に抑えたい所だったが…
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上に誘導した直後。時が止まってる間に体当たりとか予想外過ぎた。その後避けれずボム、弾消し点0。あんな不意打ち酷いです咲夜さん。それでも5面終了時スコアは前回+800万。
6面開幕はボムらず下部回収、自機狙いで2ボム。そしてミークへ。
sakuya@d2.jpg
入った…!どう見てもこれが勝因です本当にry
そんなわけでレミリア前3機1ボム、大失敗しなければスコア更新確定という事で緊張してたがダビデ取得、紅色の冥界決めボムで直後のアイテム上部回収、残りも全部ノーノーで乗り切り無事クリア。レッドマジックが思ったより早く終わってくれて助かった。
レッドマジック突入時に既に1,6億、この時点で勝ったとは思ったが1,85億まで行けるなんて。ミーク安置でここまで変わるのか…安定させたいけどどうすれば安定するのか分からず運g。
リプレイ。スペカ20/23、ウォーターエルフ、操りドール、紅色の冥界落ち。後ろ2枚は初めから諦めてるから普通に避けて落としたのがウォーターエルフだけってのは中々。
これでひとまず目標達成。


さっき某トップスコアラーの星ルナリプを拾ったが、この方がこんなにミスしてるのを見るのは初めてだった。6面ぬえで稼げてクリアしてたら28,5億くらい?
魔法銀河系突入時に激突して終了してたけどあれはミスなのかな、そうだとしたら残念過ぎる。3~6面のパターンが全部崩れてたと言うが、やっぱり30億となったら一切妥協出来ないだろうからなぁ。3面は目玉撃破で5面後半潰しだった、ぬえでボム使う為には5面後半は1死のみで回収しないといけないらしいけど。
関係無いけど、某スレでトップスコアラーをちょこちょこ叩いてるような書き込みを見かけるけど一体何なのかな、パルいの?

さてダブルスポイラー、ちょっとだけネタバレ覗いたけど楽しそうだね、スペカ名とか弾幕見るだけでわくわく。
金閣寺の想起スペルがあったり星の主人公3人がExに出演とか萃香が再出演とか手管の蝦蟇登場とか。あれあれちょっとだけのつもりが某ブログに載ってたネタバレ殆ど見ちゃったよ\(^o^)/

「無双ギラティナ」

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一発でばれちゃったみたいね

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ぬえでP3,95になるという想定外な事態に対応できず1億落ち。
一輪通常1で何故かピチュったので目玉は1ボムのみで妥協。ムラサ前で残機maxになったが柄杓被弾後ボム。
とりあえずぬえ前フルパワーだったとして+1億、それでも12億には満たないがとりあえず5面6面道中を見てみよう。
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逃げられるのが怖すぎて即破壊 ここは3秒くらいの余裕はある筈なのに本当に何で前逃げられたのか
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今回突進地帯で青呼んだが逃げられかけたので即破壊 元々ここを完全にパターン遂行する自信は無いから妥協とは言えるけど…
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早回し向日葵2セット目の1体分点符吸わせられず 本来はナズが落とした点符+向日葵4体分点符を回収
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4セット目の緑ベントラー持ちを自爆時のミニボムで撃破 本来は向日葵に突っ込んで自爆→次の決めボムで撃破、こいつを含めた向日葵6体分P+ラストのラッシュのPを虹で回収
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ちょっと回収が雑だった

5面6面だとUFOに吸わせるアイテムは馬鹿にならないからなぁ。3枚目の向日葵1体分が青UFOに吸って貰えば8体分になるからなぁ。
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これで6体分。1体分青UFOに吸わせ損ねたら7体分も垂れ流しになる、そう考えたらやっぱり吸わせるだけ吸わせとかないとねぇ。
とりあえずこれらを完璧に吸わせれたとしたら0,7億くらいは余裕で入る筈(計算とか出来ないから知らんけど)。+0,7億とすればこれで12,4億、ナイトカーニバル、柄杓、正義の威光、飛空円盤落としを修正すれば12,8億、クリアボーナスで12,9億…やっぱりスペカの調子が良くない限りは13億は無理か。
折角かさかさお化け取れたのにナイトカーニバルでピチュるなんてね、しかし最近どうも怖いのが飛んでくる事が多いような。正義の威光ビビりボムとかry
飛空円盤は序盤抜けれたのに途中で変な所に入った、まぁどうせクリアしても嬉しくないとか言ってただろうけど。


とりあえずこれからずっとやり続けても進歩する気がしないから少し休憩、明日はプラクティスだけにしよう。もっと楽しめるようにならなきゃ。
リプレイ


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という訳でまぁ久々に定期大会お題で息抜き。地E初稼ぎがにとりってのはry
地Eはスコアボード1位アリスのしか稼ぎリプを見た事が無かったのでNから何を変えれば良いのかさっぱり。
とりあえず開幕潰し以外ノーミスでフルスペカ、キャッツウォークはスルー。
Eはまともなパターン組んでないとアイテム回収が難しすぎる、下部で交信強度上げるのも一苦労。
地E自体かなり久々だったが核熱が思ったよりしょぼくてプチフレアがガチ、にとり想起Eは初見なような気もして水底のトラウマがどうなるかと思ったら自機狙いが無くなってて安心、4面ラストでバリア霊撃するつもりだったのに被弾しなくてアレ…?ってなったり。
緑点がカンストする事を知らずに5面中ボスは通常1でタイムアップ、早回し地帯でカンスト。これ中ボスは通常粘って掠ってキャッツウォーク取得した方が良かったんじゃね、やっぱりよく分からんなぁ。
リプレイ。スコアボード魔理沙C12位、このスコアがどんなもんなのかもよく分からないが。
やっぱりこういう息抜きも必要だね、全然憑かれないし楽しい。地EはEx出来なくなるのがアレだけど。


某トップスコアラーの星ルナ3面30億パターンリプを見つけたので拝見。相変わらず、というか更に動きが進化しててヤバい。あんな動き出来るのこの方以外にいるのかどうか。
目玉掠りがボム→被弾だったのが、被弾→ボム→ボム→被弾→ボムで時間切れになってたんだけど、そうなると最後のエクステンドが5面終了時になる筈。2面ラスト自爆→目玉2死→5面前半自爆…ここで残0になるから5面後半潰しが無くなるのかな。2面で1ボムは絶対使うから2~3面の間で3死はする筈、目玉2被弾目後にボム使ってるから5面前半での潰しも必要…やっぱり5面後半をノーノーで回収するのかな。
さて、色々考えてたらまた星蓮船やりたくなってきたどうしよう。

是非遊びながら

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はいはい失敗作失敗作。
連続フック被弾、柄杓被弾、5面前半ラスト赤UFOに逃げられベントラーストック無し、早回しでUFO2つ損
トレジャーガン取得、星通常2ノーボム、独鈷杵取得後自爆、浄化の魔決めボム、白蓮前5機0ボム、マジックバタフライと魔法銀河系と飛空円盤取得。
こんな時にトレジャーガンと飛空円盤取れても嬉しくないです。こんなにやらかした時に限って白蓮前に残機が余る、クリア時3機も余る。
5面突進地帯は自爆パターン、1ボムパターン、潰し無しパターンも全部練習してたのにこんな時に限ってこうなるとか…
3面前半で被弾、連続フック被弾、4面前半ベントラー1つ逃しとかはあるけど絶対これは繋げるべきだった。
さてやり直すか…。
リプレイ。5面後半のやる気の無さは異常。




追記
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小傘かさかさお化け被弾後ボム。3面ラストで会話が入る前にUFOの目の前で待機してたのにベントラーを取り逃すという糞ミス、残機-1。
その分5面前半突進地帯で浮かせるつもりでいたらヴォーテックス糞被弾、その後ボム撃たされ通常3でもボム、幽霊船被弾後ボム、柄杓1ボム抱え。赤減った瞬間ムラサ3ミスとか何なんだろうね。
5面前半ばら撒きでまた青UFOに逃げられかけたので焦ってたら被弾して2ボム抱え、UFOには逃げられなかったが残機的に無理g。固定地帯ボム、突進地帯1ボム抱えたまま自爆。星はトレジャーガン被弾後ボム、通常2ボム、独鈷杵取得後自爆、浄化の魔決めボムで終了時0機1ボム。
6面ぬえでボム節約して雲路以外全部ノーノー狙おうかとも思ったがよく考えたらここでボムらないとフルパワーになれない事に気付いたので結局ボム、白蓮前0-0で雲路被弾。
4面前半虹と5面突進地帯青のおかげでハイスコアは更新したものの本来ここの2つは赤だから綺麗に繋がったとしても白蓮前で12億はいけるかどうか。
まぁ実は2面後半でベントラー1つ逃してたんだけど^p^
今回白蓮フルスペカクリア出来たら普通に13億はいけてた筈。目標12億なんだしUFOに逃げられたりしない限り後はクリアするだけなんだけど…。
さっきの残3クリアで星トレジャーガン被弾通常2ボムだとしてもクリア時残2、白蓮前4機だったしパターン通りにいけばこうなる筈なんだけどなぁ。
今日は特別調子が悪いわけでもないしもうちょい続ける。
リプレイ

そんな馬鹿な話が

中々集中できなかったのでまずは昨日と同じように
まず昨日と違うのは取得率0が無い事、正義の威光で被弾している事、浄化の魔取得率が一気に低下した事、雲路の取得率が跳ね上がった事。
正義の威光はじっくり考えてたらレーザーに焼かれたというアホミス、ルナでもないのにこれは無い。浄化の魔は昨日の運が良かっただけなのかな、酷い時には2連被弾とかになった。雲路はまただいぶ取れるようになった、さっき満身創痍になった時も取れたしやっぱり視界の広さが大事だった。
飛空円盤は序盤抜ければ後はほぼ確実に取得みたいな感じだった、3回の被弾は全部序盤。抜けてるつもりなのに何故か死ぬ、毎回同じような所を抜けてるつもりなのになぁ。
とりあえず今回はこれくらいにして通しへ。
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何とかクリア…はしたものの5面前半で有り得ないミスを犯しているので全然嬉しくない。こんな時に限って繋がるとかもうry
・2面小傘ノーノー
・3面中ボス通常で普通に被弾
・3面後半ばら撒きで決めボム
・3面ラストで赤呼ぶつもりが間違えて虹
・クラーケン殴りボム、目玉即被弾
・4面後半自機狙い地帯被弾
・4面後半ばら撒き地帯でベントラーミス、3面のミスもあって残機-1
・ヴォーテックス被弾、通常3と幽霊船決めボム、柄杓被弾
5面前半ばら撒き地帯青UFO逃し
・動揺して固定地帯ボム、突進地帯で赤呼びながらボム撃って自爆
・トレジャーガン被弾後ボム、通常2決めボム、正義の威光被弾、独鈷杵取得、浄化の魔決めボム
・白蓮前2機0ボム、雲路取得通常2ノーボム通常3ノーボム通常4ノーボム魔神復誦取得エア巻物被弾後ボム
・飛空円盤突入時1機1ボム、最終段階でビビりボム後被弾

辛うじて白蓮戦を魔神復誦までを全部ノーボムで進めたおかげでクリア出来た感じ。
3面中ボス通常はベントラー追ってたわけでもないのに何故か軌道読み間違えて被弾。後半ばら撒き地帯で無意識のうちに赤気まぐれが青に変わるのを待って回収、取った後に間違えてる事に気付いたので仕方なく。
4面前半で上部回収し損ねたけど下手に狙って死ぬよりはマシ、後半自機狙いはどれ取れば良いのか分からなくなって焦った。ここはパターン多すぎてどれにするか一々迷う。
それからばら撒き地帯でボム撃って赤呼ぼうとしたら赤2つ揃えた直後に青ベントラーに被弾、3面でのミスはマイナスにはならないから良かったのに今回は完璧に損してる、残機-1。
ヴォーテックス被弾は仕方ない、幽霊船決めボム後に危なかったのを何とか凌いだのに柄杓被弾。
5面前半は前みたいな事故を起こさないように慎重にやってたが何故か青UFOの撃破が間に合わず逃げられる。プラクティスでは被弾する事はあっても逃げられるような事は一度も無かったのにこんな時に限って逃げられるとか…この時点でかなりやる気削がれて捨てgしようかとも思ったくらい。
5面後半は特にミス無く、星前4機0ボム。正義の威光は集中してた筈なのに普通に自機狙いに当たるとかもう。この時2ボム抱えたと勝手に思い込んで一人でパニくってたなんてのは秘密。
とりあえず独鈷杵取得して挽回、浄化の魔決めボムで終了時2機1ボム。
6面道中はどうにか事故無くパターン遂行、白蓮前2機0ボム。
どうせ無理だと諦めていたが雲路取得から始まって魔神復誦までノーボム。エア巻物でピチュったが飛空円盤突入時1機1ボム。
どうせ目標には届かないしボム撃つくらいなら死ぬ気で…と思ってやったら序盤は事故らず、これはもう取得したなと思ってたら最終段階で変な隙間に潜ろうとしてしまったのでとりあえずボムったけど何故か喰らいボムでもなく普通のボム、あれは絶対ピチュってたというより判断遅すぎたと思ってたのに嘘避けしてたらしい。その後軌道が読めなくなって被弾。
まぁ12億でクリアするまでは続ける。パターン通りにいけばちゃんと白蓮前で3機0ボム、3面までが完璧なら4機0ボムになるんだから諦めずに続ければ何とかなる筈。
リプレイ。スペカ15/26。スコアボード6位、早苗さんBで4位。


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天狗颪H、サルタクロスルナ取得。サルタクロスは置きボムで何とか取れたけどそれでも結構避けないといけないのが。
幻想風靡って昔HでもNと殆ど変わらない楽勝スペカだと思ってたんだけど実際そうでもない、割と弾幕自体難しめだよね。ルナの難易度が飛躍的に上がってるからそう錯覚してたのかも、反魂蝶、神徳、パラソル、グレイテストトレジャー、正義の威光辺りもルナが難しすぎてHが楽に見えてたけど案外Hでも難しい。正義の威光なんてNと何も変わらないと思ってたけどよく見たら鱗量が全然違う。
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全然違うね。
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判断遅れると間違いなく詰む。

もう手も足も出せなかった

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練習で取れるようになっても本番外したら意味無いんですけど。
・小傘かさかさお化け被弾後ボム
・3面前半ばら撒き地帯ボム
・中ボス通常ベントラーミス且つ速攻
・UFO調整の為に3面後半ばら撒き自爆
・一輪通常1ビビりボム、クラーケン殴りボム
・ヴォーテックス被弾、ムラサ通常3と幽霊船決めボム、柄杓取得
・5面前半固定地帯被弾、前半ラスト潰し無し
5面前半ラストベントラー逃し、早回し開幕青無し
・トレジャーガン被弾後決めボム、通常2決めボム、独鈷杵取得後自爆、浄化の魔決めボム
6面開幕被弾で1ボム抱え死、自機狙い地帯で虹
・白蓮前2機0ボム、雲路取得通常2ノーボム通常3ノーボム通常4ノーボム魔神復誦被弾エア巻物決めボム
・飛空円盤突入時1機1ボム、序盤1ボム抱え死残り2ボム撃って満身創痍

5面早回しでUFO1回分損して更新出来るとは思わなかった。6面開幕はちゃんと見てたのに最後抜ける時に被弾、これが無ければクリアしてたのに。
3面中ボス通常でベントラー狙ってたら間違えて青取って動揺して速攻するという。一応後半ばら撒きで青呼べたから結果的には素点上がったんだけど不安定だから狙わない方が良い…筈。そんな事より最近一輪通常1でやたらビビるようになったんだけどどうしよう、ルナよりHの方が難しいのは前々から分かってたけどこんな所でボム撃ちたくない、クラーケン殴りはともかく。
5面前半固定地帯は安定した筈なのに片側の撃破が遅れたので高速ショット当てながら調整したけどその間に被弾、フルパワーなら瞬殺出来ると思ってたのに寧ろ時間掛かってたような。
最初の突進地帯で虹、次で赤呼んだらUFOの撃破が遅れてベントラーの色が変わる前に外へ出てしまった。この時点でも本当に萎えた、捨てg同然になるんだし。てか赤のまま取れば開幕虹で多少は抑えれたかもしれないけど。
トレジャーガンは頑張れば1機死以内に抑えれただろうけどどうせ1ボム持ってても使い道無い、それどころか1ボム抱えたまま潰す事になるからグレイズも兼ねて即ボム。もし取得して通常2もノーボムでいけたのなら1機浮いた事になるから良いんだけど通常2で死んだら最悪2ボム抱えでの潰しも考えないといけない、もしそうなったら潰さずボム0で6面突入してぬえでボム節約した方が良いのかなぁ。
どうせクリアは無理だと思ってたのに雲路取れたのでもしかしたら、と思って続けたらこの様。本当に飛空円盤序盤での謎の被弾やめてほしい。5面失敗の所為で緊張とかも全く無かったのに。
5面6面であんなミスしても12億いけたって事は、ミス無く進めてスペカの調子がもっと良ければ13億はいけるだろうね。11億終了では釈然としないので目標は12億に変更。某トップスコアラーが星ルナ繋げたのを見ると自分もこれくらいは頑張っておきたい。
リプレイ

いないぜ

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紅のSSならステージ別に見れるこっちの方が良いかな、クリアか未クリアか分からないけど。
残2-0、抱えが多分1回。漸く1,5億から抜け出す事が出来た。
1面が前回より大幅成長、いやまぁ前のが低すぎたんだけど。しかし2面大妖精で掠る前に倒してしまうというミス。何故か今までチルノ通常2で全然掠ってなかったので掠る事に。
3面中ボス通常で1ボム抱え死、この時点でやる気を無くしたが後半で適当に1ボム、通常3で2ボム。終了時は前回より0,1億低い。
4面道中は特に問題無く、パチェはトリリトンとファティーグ取れたのにメガリスでまさかの被弾。
5面前半で3ボム、中ボス通常で自爆してボム、後半1ボム。咲夜さん通常1で3ボム使って稼ぎ、前ミスったルナクロックは取れたが通常3でビビりボム、操りドール被弾後ボムと崩され終了時ボム2。しかしスコアは挽回して前回よりやや高め、事前に練習しておいて良かった。
6面開幕は中央で下部回収、前ミスったのでここは慎重に。後は2ボム撃って稼いだがミーク安置失敗、さっきプラクティスやった時は成功したのに。
レミリア前2機3ボム、紅色の冥界でボム、通常3で回収する為にボム、ツェペシュ取得、シュートでビビりボム。レッドマジック突入時2機0ボムで取得。
レッドマジックは本番になるとどうも張り付いて早く終わらせようとする意識が出て前に出過ぎるんだよね、プラクティスやった時は取れたしそれに注意してたら普通に取れた。
リプレイ。スペカ18/23。
とりあえずこのまま頑張れば1,7億いけそう…てかミーク安置決まってれば絶対届いてたのになぁ。


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笑うしかない。やばい。
まずここまで来るまでの1面返しが酷い。
・開幕激突被弾
・前半の雑魚地帯(3体目のベントラー持ちの次の地帯)被弾
・前半ベントラーミス
・前半UFO召喚タイミングミス
・中ボス通常1でベントラー追ってて被弾
・中ボス通常1で普通に被弾
・やっと2面へ…行けたと思ったら前半決めボム後UFO出そうとしたら上に行きすぎてアイテム全回収、特典出なかったのでリセット
・開幕激突被弾×3
・開幕自機狙い被弾
・前半ベントラーミス
・ビジーロッド被弾
・開幕激突被弾
・前半ラストの向日葵逃し
・前半向日葵×2地帯で被弾
あまりに酷かったのでメモし始めたらこの魔理沙ぁ←この有様って打ったつもりだった
メモする前にも10回くらいリセットした気がする、集中力が足りてない。
とりあえずやっとこさ進めた…と思ったら
・2面かさかさお化け被弾後ボム
・3面前半ばら撒きで決めボムしたがタイミングが中途半端過ぎる
・前回事故った自機狙い地帯は慎重に…やった筈なのに糞被弾
・一輪通常1不動で謎のビビりボム、クラーケン殴りでもボム
・目玉即被弾、終了時5機0ボム
・4面前半打ち下ろし地帯で普通に被弾
・4面後半開幕ビビりボム、ムラサ前7機0ボム
・ヴォーテックス被弾、通常3と幽霊船決めボム、柄杓被弾、終了時5機2ボム。
この時点でも納得のいかないミスばかり、4面打ち下ろし地帯でショット止めてベントラー回収しきれた事だけは良かった。
ここから酷いgdgd祭り。
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通しに限って5面開幕ミスるのは最早デフォ もう普通に1体ずつ倒した方が良いな。
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慎重に慎重にやったつもりなのに1ボム抱え死
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これ以上削ると後が無いのでボム無しでいこうと思ったら2ボム抱え死
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赤ベントラー持ちに逃げられかけたので追いかけて撃破、下へ下がる途中に被弾、2ボム抱え死
そしてどのベントラーを取れば良いのか分からなくなり混乱、まぁどうせここだけで3機5ボム飛んだしもう捨てgで
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捨てgの癖に謎のビビりボム てか誘導パターン間違えてるし
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そのボムで向日葵が瞬殺されたがその時向日葵に重なってたので取りたくもないベントラーを自動回収
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仕方ないから緑取ろうとしたら赤に変化
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どうせ捨てgなのでグレイテストトレジャーは取得でもしようかと思ってたらカウントダウンに焦って被弾
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どうせ捨てgなのでスペカの練習でもしようと星通常1でボム使ってトレジャーガンやったら4波目終了後被弾 ここまで避けて取れなかったら凄く空しいんだけど
ついでに独鈷杵も練習しようと取得狙ったら最後の最後で糞被弾

とりあえず何だろう、集中力が足りてないんだろうか。幾らなんでもこの崩れ方は酷過ぎる。
確かにこれやる前にやったプラクティスではHルナ56面やって取ったのがトレジャーガンHと正義の威光Hルナと浄化の魔Hとマジックバタフライルナと飛空円盤Hルナだけと明らかに調子悪いってのは分かってたよ。分かってたけど5面まで来てこれは無い。
マジックバタフライHはちょん避け浅すぎて正面安置なのに死んだし魔法銀河系Hは密着しすぎて下がるタイミング逃して自機狙いにぶつかったし。
飛空円盤は何故かHもルナも取れた、張り付くのは開幕と3波目だけにして自機狙いは下に打たせたらあっさりと。それでフルパワーで40秒、P3で44秒で4~8秒しか変わらないならもう下で避けた方が良くねという結論が。
まぁそんな事より、本当にこんな終わり方したらやる気無くす。でもこれは紅Nをやる前にやった奴、紅Nの時は特に何も無かったからまた後で通してみるか…。
突っ込み所満載なリプレイ


追記
後で通すとか言っておきながらずっとプラクティス。4面5回、5面6面10回。プラクティスは毎日やってるけどこれだけ連続でやったのは神徳狙いの風6面以来。
その成果、というかスペカ
ヴォーテックス、トレジャーガン、雲路の3拍子が見事に0。進歩ねぇ。どれも取れそうだったけど最後の最後で糞被弾、ってのが2,3回、でもそれがこのスペカの難しさ。雲路は今度は視野広めすぎて死ぬようになってきたからある程度考えないと…あんな弾幕で頻繁に高速移動使ってちゃ駄目だ。
4面ぬえでの成功率が…集中してた筈なのに1波目でいきなり出てきた弾にぶつかったのが2回。柄杓は再び取れるように…なったがどうも不安定、怖い。
集中してみると独鈷杵の取得率が意外と高め、一度5/6とかになったのに結局6/10になったが。浄化の魔どうせボムるんだからこんなに要らない、というか取得率⑨割ってry
今まで5面早回し開幕で青UFOが出る前にピチュるのに悩まされてたがナズをより早く倒す事を意識すれば気まぐれ赤の色変わりを待てるだけの時間が出来て安定するように。通常でのグレイズはほぼ捨てる事になるけどどうせグレイテストトレジャーで掠りまくれるんだし。
青召喚で1波目カット、2波目は1体速攻で気合、3波目でUFO破壊、4波目で自爆、5波目で決めボムして6波目もカット。パターン化出来てきた。
後ついでに今日2死した固定地帯はだいぶ安定するように、たまに撃破遅れて焦って死ぬけどまぁ何とか。1ボムあるなら決めボム。
6面ぬえは2波目決めボム、3波目カット、4波目をUFOがある状態で自力で避ける。前に出るように意識するよりは最下部で素直に横に流れるようにした方が意外と安定した、配置次第では詰むような気がしてならないんだけど。
魔法銀河系は最初4連被弾とかして絶望的だったんだけどやっと安定に戻せた。魔神復誦が意外と取れる取れる、取得率6割にもなるとは思わなかった。
エア巻物はだいぶ見切れるようになってきたけどまだまだ安定しない、読めるようになってくると事故した時は大体糞被弾になるんだけどエア巻物Hはそういうスペカだしなぁ、本当に知らない間にピチュってる。
飛空円盤はどうにか5割取れるようになったが、やっぱり自機狙いは下に撃たせた方が安定するみたい。それでもたまに序盤で何に当たったのか分からないような事故起こすけど。
とりあえずスペカに関しては大体注意点をおさらいする事は出来た、道中パターンもだいぶ固まってきたから後はさっきみたいな事故を起こさないように頑張るだけ。
明日からまた頑張ろう。

冬をばら撒いた奴を知らないかしら?

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・2面小傘ノーノー
・3面前半ばら撒き被弾
・3面後半ばら撒きでボム、自機狙い地帯で1ボム抱え死
・クラーケン殴りボム
・目玉ボム→被弾→ボムでグレイズ
・4面前半青無し、ばら撒き地帯で1ボム抱え死
・4面後半自機狙い地帯でgdってボム、打ち下ろし地帯被弾
・ヴォーテックスボム、ムラサ通常3決めボム、幽霊船取得、柄杓被弾
・5面前半固定弾決めボム、突進地帯で1ボム抱えたまま自爆
・早回し地帯で早期被弾、青UFOに全然吸わせられず
・5面後半ラストばら撒き地帯で1ボム抱え死、突進地帯決めボム
・星通常1ビビりボム、トレジャーガン取得、通常2ノーボム、独鈷杵被弾、浄化の魔決めボム、終了時2機1ボム
・6面道中自機狙い地帯被弾、虹召喚
・6面ラストぬえ被弾、白蓮前0機2ボム
・雲路と通常3でボム、魔神復誦で満身創痍

こうしてみると白蓮前3機0ボムでクリア出来なかったのが不思議に思える。それよりこれだけミスっても10,4億いけるんなら全部繋がれば12億はいけると思うんだ。
6面自機狙い被弾、ぬえ被弾だけでも相当落ちてるからそこを修正するだけで11,5億、後は5面早回しで踏ん張れば12億。
さて、目標を11億に上げるか…。
とりあえず5面早回し開幕で被弾せずに且つ確実に青UFO出せる方法を誰か教えて下さい。


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届いた!しかし余裕だと思ってた割には危なかった、でも目標は達成できたので良し。
まず1面で結界ミス、ターニング終了時に結界が出てしまったため2面前半掠り無し。後半で誘導ミスしてボム、パターン曖昧だなぁ。そして折角良いタイミングで結界発動したのに偶数弾が出ると同時に動いてしまったので意味無し、更に糞被弾で霊撃。
橙通常1でビビりボム、晴明大紋で2ボムと1霊撃使って通常2開幕結界、まともな調整が出来るのがここくらいだったのでショット封印で自機狙いを掠る。しかし結界が沈んだ後米弾の判定を間違え被弾、1ボム抱え死。この時点で10億は無理かなと思った、護法天童乱舞で少し避けてみるもビビりボム、奇門遁甲で1ボムと1霊撃。
3面開幕アリス通常で1ボムと1霊撃、道中前半1ボム。普段ボムりまくり死にまくりの中ボスアリス通常はどうにかノーボムでいけて乙女文楽も取得。後半被弾後アイテム回収する為にボム撃とうとしたら結界発動とタイミングが被ってしまい即霊撃、嗚呼勿体無い。
アリス通常1喰らいボム、オルレアンで2ボムと1霊撃、露西亜人形で結界発動するも霊撃、その後ボム。京人形でボムが無かったが頑張って取得、蓬莱人形で霊撃するもノーミスで凌げて終了時4機0ボムと割と順調。
4面開幕終了直後にクリア重視の癖で霊撃、勿体無い。弾消し地帯でアイテム回収出来無さそうだったので自爆してボム、撃ち返し地帯はどうしようか悩んだがとりあえず2ボム使って回収。
リリーで1ボム後被弾、早回しが少なかった気がする。途中ショットをやめて弾を増やしてから霊撃しようとしたのにタイミング逃して結界沈んだり、決めボム撃とうとしたら同時に結界発動で無駄霊撃になったり。最後の自機狙いで結界出そうと踏ん張ったが間に合わず喰らいボム、ラストの妖精は前にやった時倒し損ねたので無ー難に結界とボムを使って撃破。この辺で外から激しい雷雨が…。
プリバ前で4機1ボム、メルラン通常1開幕掠ろうとしたが失敗。ボム→被弾→ボム→霊撃→ボムで突破、通常2はノーボム。
ライブポルターでビビりボム、リリカ通常で結界が沈んだ後失敗してボム、てか時間ギリギリまで掠った方が良かったかも。神奏取得、スティジャン取得、グロッソも取得で終了時3機0ボム、4,4億。雷で落ちんなよPC。
5面前半でアイテム回収出来なかったので自爆、もっと早くしておけば良かったかも。妖夢通常は事故が怖かったので無難に決めボム1つ、餓鬼十王で少し粘ってからボムったがボム最中に撃破してしまった所為で後半開幕結界発動せず。ラスト霊撃で妖夢前4機1ボム。
通常1で決めボム、神閃斬被弾、現世妄執2ボム、俗諦常住取得、三魂七魄1霊撃1ボムで終了時3機1ボム、6億。
6面道中1ボム後1霊撃で1000エクステンド、一念無量劫取得でゆゆ様前4機1ボム。
通常1でビビりボム、ボムが無かったので亡我郷頑張り取得、何気にこれが無ければ10億届いてなかったかも。
生者必滅で霊撃→被弾→ボム、通常3で2ボム。バタフライで霊撃、この時点でボムろうかと思ったのだが…
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何かばらけてきた\(^o^)/ 聞いた事はあったが実際に起こったのは初めて。これで焦ってるうちに軌道に轢かれ被弾。
ヒロカワはラスト8秒辺りまで粘って取得、もう少し掠りたいがタイムアップ怖すぎる。墨染の桜はビビって開幕掠れなかったが意外と避けれた。しかし取得狙えそうだったものの失敗したら4ボム抱えなので終盤ビビりボム、反魂蝶突入時2機3ボム、8億で点符1150。
まずは2ボム使って結界発動、霊撃して1ボム撃って結界発動、ラスト27秒辺りで1200エクステンド、後は前に書いたような疑似結界ループ、最後まで死なずに無事クリア。
スペカ碌に取得出来ないしアイテム回収も一々ボムらないと出来ない、更に結界も上手く扱えない有様だったが無事10億が達成出来て良かった。何故か前に強制終了した時よりもG1200も少ないのが心残りだがまぁ目標達成できたので満足。
リプレイ。スペカ13/28。

さて、とりあえず紅Hボム封印、妖ルナ10億、地ルナ17億、星N11億と定めた目標は達成、残るは星H早苗さんB11億。一番いけそうだと思ってたものが残ってしまった。
この次は紅N魔理沙B1,7億と星E霊夢B12億を狙うか。優先度的には星Hを一番に繋げたい所だが。


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huu@supeka4_20100310212109.jpg
息抜きにやってみたスペカ萃め。
天狗颪はノーミスクリア余裕な人でも落とす事が多いと聞いてちょっと安心。それにしても取れる気がしない。
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huu@supeka7_20100310212510.jpg
ルナはこんな感じ。ホーミングでのサルタクロスが絶望的過ぎる、霊夢Bや魔理沙Cなら4面の中で一番簡単なのになぁ。
無双風神は今後一生取れないかと思ったけど何とか取れて良かった。
最近ヤマトトーラスの取得率がかなり上がってるような気がするんだが、ピチュりまくりな気がするクロップと同じなのか。
折角だから全装備全スペカ萃めようかな。

「ギラティナグロス」

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君に試してみるか

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遂に星ルナ霊夢Bクリア、2ヶ月以上掛かっただけあって達成感あるなぁ。
飛空円盤に2機持ち込んだがそれでもギリギリ、途中でもうクリア出来ないかと思った。
まず1面はペンデュラムで決めボム、2面はいつものパターンでゴットンワールド決めボム、ラスト赤2つ召喚成功。小傘通常1安置成功するもパラソル安置失敗したのでボム、通常2もボム。久々に霊夢クオリティ発動でかさかさお化け取得、ついでにナイトカーニバルまで取れて終了時5機0ボム。
3面前半ばら撒きをどうにかノーミスで凌げてUFOも問題無く回り中ボス通常で決めボムしながら赤ベントラー2つ回収。地獄突き取得、後半向日葵地帯ノーボム、ばら撒き地帯被弾、不条理地帯で赤出そうとするも失敗。そこからgdって2ボム後ピチュったが一輪前5機2ボムとかなり順調。
クラーケン殴りと通常2で決めボム、連続フックは抜けたつもりが拳にぶつかり被弾。あまりに早すぎる被弾だったので仕方なく決めボム、通常3はノーボムで抜けるつもりだったが軌道を見失い喰らいボム。最近通常3のミスが多いな、仕方ないので目玉取得で終了時4機0ボム。前はこの状態で4面崩れで終わったので今回は慎重に。
慎重に、というか緊張であまり動けてなかった感ががが。一応前半はミスも無く問題無く突破、ぬえで赤召喚。その後何故か一瞬パターン度忘れしてアドリブが入ったがどうにかミスらず突破。
後半開幕ノーボム、陰陽玉地帯で青召喚、自機狙い地帯は無難にちょん避けでやり過ごし次のばら撒き地帯は奇跡的にノーノー突破。打ち下ろし地帯でピチュったがその後も落ち着いて赤UFOを出し後は会話に入るまで乗り切るだけ…
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…え?抜けたつもりだったのに…会話に入る瞬間に被弾だと…?
これはUFOと相打ちになったというのか\(^o^)/ ここへ来て2ボム抱え死、それも明らかに抜けれるであろう緩い弾幕だった筈なのに\(^o^)/
という訳でムラサ前5機2ボム。通常1ビビりボム、撃沈アンカー取得、通常2は最早決めボム。ヴォーテックスで出来るだけ頑張りたかったが…明らかに避けれるであろう孤立した弾にぶつかり被弾、その後もう少し粘ったが無理だったのでボム。
さっきのミスで集中力が切れてる、通常3で決めボムしながら深呼吸。永久停泊で全力気合避け、最後怖いのが来たがどうにか抜けて取得。柄杓も中盤同じ所に大量に設置されて無理かと思ったがどうにか耐え切り取得、終了時エクステンドで5機0ボム。道中ラストの抱えが無ければ6機だった…。
それでも結構残機が余っているので集中。しかし5面開幕でまさかの被弾。やってる時は何処にあったのか分からなくて「は?」ってなったけどリプ見たら普通に直撃してました。
前半ばら撒きでボム、固定地帯も決めボムして赤召喚→特典出して破壊、緑拾って2つストック。
突進地帯の間に出てくる向日葵の気まぐれベントラーで緑呼んだがここで突進地帯のパターンが崩れている事に気付いて焦って被弾、動揺して無駄にベントラー回収しちゃったけどどうにか1死のみでやり過ごす。
nazu@d1.jpg
ん、4ボム?ここで緑呼ぶのもその場で考えたパターンだったのだがこれが良い感じに効いてくれた。
ナズ通常で喰らいボム、グレイテストトレジャー決めボム。グレイテストトレジャーは今までボム張り付き後に弾が残ってて困ってたが張り付かずに下でボムれば良いんじゃね、という事にこの時気付けたので1ボムで安全にやり過ごせた。
早回し向日葵は4セット。最初に赤呼ぶ為に決めボム、続いて赤壊す為にボム、向日葵地帯終了と同時に緑召喚。ギリギリの所でボムエクステンドし同時に決めボム、続いて赤召喚。しかし霊夢Bだとばら撒きラッシュの中UFOをノーボムで破壊するのはほぼ不可能、どうにかばら撒き地帯は1ボムで済んだが赤UFOに逃げられかける。仕方ないので突進地帯被弾覚悟で突っ込み赤UFOを追いかけてギリギリ破壊、案の定突進地帯でピチュったが星前4機2ボム。
これやる前にプラクティスやった時は何故か通常1で軌道が全然読めずにピチュったりボムったりしてたのでかなりビビってたが今回はどうにか見切れたのでノーボム突破、しかしトレジャーガンで最後判断ミスで2ボム。左へ行かずに右へ行ってれば良かったのになぁ。
鬼門通常2、2波まで避けれたが3波目中弾被弾、4波目ミニボムでカット、5波目が来るギリギリの所で撃破、1機死で済んで助かった。さっきのプラクティスで正義の威光被弾とかしてたのでかなりビビってたが特に難しい形が来なかったのでどうにか取得成功。通常3回転でノーボム突破したが緊張してて動き方が危なっかしすぎる、いつ刺されてもおかしくなかった。
独鈷杵決めボム、クラリフィケイションは決めボム後被弾、本気で読み切ろうかと思ったけどあんな詰み方するとは思わなかった。
というわけで6面突入時2機2ボム。道中は開幕含めどうにかビビらず慎重にやって突破、ぬえで決めボムして白蓮前3機4ボム。
雲路怖かったがどうにか1ボム突破、通常2決めボム、さっきのプラクティスでryだったマジックバタフライは今回どうにか取得、通常3喰らいボム、魔法銀河系は決めボムタイミングが少し早かったがフルパワーだったからかどうにか1ボム突破。
通常4即被弾したので復帰後決めボム、魔神復誦はどうにかレーザーが出るまで粘れたので1ボムで撃破。
超人突入時ボムが無かったのでもう取得するつもりでいた…のだが、1波目辺りが迫ってきた辺りでキツいのが来て相当狭い交差弾の隙間に入ってしまった。この時はもう本当に死んだかと思ったが奇跡的に生きてたのでそのまま頑張り取得、嘘避けのおかげで飛空円盤突入時2機0ボム。
少なくとも中盤まではノーミスで行きたかったが2段階目で被弾、続いてボムらされ一瞬で1機1ボムに。この時は本当に駄目かと。
2ボム目を撃つと同時に最終段階到達。無敵時間が切れた直後に被弾、そのまますぐにボム、続いて喰らいボム。
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残機もボムも無くなってからまだこれだけ残ってた。霊夢BのP2だとこれだけ残ってると絶望的だったのでもう無理かと思ったが最後に踏ん張る事が出来撃破。
漸くクリア出来たか…4面2ボム抱えが無ければ残1、まぁ十分か。飛空円盤が怖すぎたが何とか乗り切れて良かった。
リプレイ。スペカ12/26。
sei@supeka24.jpgsei@supeka25.jpg
sei@supeka26.jpg
スペカ全部揃えて終われて満足。
毎日5面6面プラクティスをやってたが取得率に進歩が見られないような。
雲路と魔法銀河系と飛空円盤の取得率が同じ、霊夢Bだと魔法銀河系と飛空円盤の取得難易度が急上昇するんだよね。魔神復誦もかなり長引く、まぁ火力不足だし仕方ないけど。
ホーミングなのに独鈷杵が思ったより取れてない、霊夢Bでも2回転はしないといけないからなぁ。しかもミス連発でP1突入とかになったら結局3回転しないと終わらないという。
さて、兎に角目標の星ルナ4機体クリアは達成したし次は早苗さんBで再クリアか。でもまずは妖ルナ10億と星H10億先にやらないと。


kou@N5.jpg
クリア時SS撮ったつもりだったのに保存し忘れるという凡ミス。残1-1。
前に見た2億リプの通りとりあえず潰しすぎないようにしてみたらあっさり1,5億。どちらかといえば安全重視だが抱え死にまくって結局残1という。
美鈴通常1潰し無し、風鈴回転とか無理gだったので諦めますた。道中前半で2ボム、2面開幕で1ボム使って1ボム余ってたので使い道に迷ったがとりあえず通常3で使う事に。しかしボム直後普通に避けてたらまさかの被弾、潰しでもないのに美鈴通常3でピチュるって…。
おかげで4面道中はビビりまくりで点符落としまくるし全然掠れないし。しかもラストで決めボムする前にビビってしまって結局殆ど下部回収になったし。
パチェ通常1で1ボム抱え死、どうも抜けるタイミングが合わない。しかしランク落ちのおかげか普段取れないレイジィトリリトン、メタルファティーグ取得、メガリスもウォーターエルフも取得で4面終了時0,85億、いつもより高いような。
5面前半のパターンがイマイチ分からず無駄ボムしたり点符大量に落としたり。中ボス通常撃破直前で決めボムして弾消し。後半で潰してラスト決めボムで一掃、恋符はこれが出来るから楽しい。
とりあえず咲夜さん通常1でボム2つ、通常2も何とかノーボムで抜けたがルナクロックで抜けるのが遅れてまさかの被弾。
操りドールでボムった所為で6面突入時2ボム、てか操りドールNが殺人ドールHよりも難しい気がするんだが。
3ボム撃てないので仕方なく6面開幕はノーボムで…と思ったらラッシュが終わった直後にまさかの被弾、2ボム抱え死。残り2ボム使ったが1ボム余ったのでミーク安置に入らず、更にボムらされレミリア前3機1ボム。
紅色の冥界でボム、しかし直後のアイテムを無理に回収しようとして被弾。ボムりながら上に行けば良かった。
ツェペシュでビビってボム、シュートは珍しくビビらず取得出来たがレッドマジックで2ボム抱え死。
リプレイ。スペカ18/23。
とりあえず久々に恋符で1,5億というスコアが見れたがもっとしっかりやればとりあえずの目標の1,7億には届くかな?まぁ続けてみよう。

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久々にNで紫で稼いでみたが8ヶ月ぶりにスコア更新、といっても超絶微更新ではあるが。
それにしても太陽被弾は無いわー、これが無ければ大幅更新だったのに。
開幕潰し無し、3面2ミス、4面1ミス、6面1ミス。勇儀通常2相打ち、大江山嵐でまさかの被弾と有り得ないミスばっかりでやめかけたけど続けてみたら意外と伸びた。
4面中ボス突入時P1,95だったのが痛かった。続いて後半で抱え死。さとりはネスト取得、波粒安置成功取得。
5面前半ラストの陰陽玉を逃したのが残念。中ボスは粘らず速攻、キャッツウォークも問題無く取得。お燐は珍しくスプリーンイーター取れてゾンビフェアリーと死灰復燃も取れて中々。でも通常2の稼ぎがイマイチ分からん。
6面突入時P1,5、開幕烏でP3とギリギリ。しかし前半で烏数体逃し自機狙い地帯で点符零し。車輪は1ボム撃ったがP3なら取得でも最速早回し出来たのかな。
お空は核熱とメガフレアでボムらされたが苦手意識が強かったメルトダウン取れて人工太陽へ。しかしここでP3抱え、何で素直にボムらなかったのか。これ取れてたら6億とか行ってたのかな、地Nは難しい割に残機ボーナス高いから中々稼ぐ気になれない。
リプレイ。スペカ16/25、まぁいつもよりは取れたかな。大江山嵐、二重黒死蝶、針山、核熱、メガフレア、太陽落ち。
そのうち6億、もっと言うなら7億ぐらい行きたいなぁ。でも稼ぎはノーミス狙いよりも潰していく方が楽しいな、だから風とか地Nとかは中々やる気になれないのかな。星でパターン通りに死んでいくのが楽しい、浄化の魔以降死んだら試合終了なのは怖いけどあれくらいなら楽しい。
プロフィール

杏弩@K・G

Author:杏弩@K・G
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現在の目標
・地Ex霊夢A11億
・永L幽々子A更新
・天H魔理沙秋更新
・大LC1_9000万


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