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ウカウカ

ki@E24.jpg
12/30 輝E咲夜A8.49億(C)。弁々グレイズパターンのおかげでどうにか裏超え。
蛙少しはやると言ったもののやっぱり今年はもう良いかなと思って、でも何かはしようかと思って考えたらこれが浮かんだので。
その日のうちに練習して通し、通し目的の輝は久々だったのでその代償にかなりぐだった箇所があったがグレイズパターンは偉大だった。
・1面
Nパターンに合わせてチルノ1ボムしたけど微妙そうだな。多少のグレイズはしてるがまだ詰め切れてない。
2凸14530点。前回+700程。
・2面
Nに合わせて中ボス4ボムしたけど微妙かも。2.0は前半1回後半4回。蛮奇Nパターンは安くなるっぽかったのでやめてマルチ潰しに。
通常1は4-3から3-2まで、通常2は1-2まで、マルチは0-0まで。
3凸35260点。前回+1000程、一見素点追いついてきたように見えるが残機使って漸くなのでアレ。
・3面
前半の0.5パターン化が甘い。後半向日葵の所で1.6。
通常2で2ボム1死2ボム、通常3で1ボム。
4凸1.50億-4.36万点。前回+600万程、+1800程。
・4面
何故か最初の潰しでやたら逃げられたが2.0は出た。1~2波目2.0。中ボスは通常2で1ボムして早回し開幕ボムで2.0…は失敗。中弾開幕で潰しだが1ボム抱えになってしまったので前半のどこかで使っておけば良かった。
中弾は2.0-2.0-1.6-1.6、その後の1ボム抱え潰しは予定通りなのだがその直後1.6、ラスト直前の向日葵を倒せず1.2と2.0ミス連発。スコア的な意味よりも決めるべき所で失敗しまくったのが致命的、全体で2.0出し損ないが最大5回。
弁々凸4-3、残機足りるか微妙だなぁと思いながらもとりあえずボム配分はそのままで続行。通常1で3ボム1死、通常2で4ボム1死1ボム、通常3で2ボム1死2ボム。通常1筆頭にグレイズパターン飲み込み切れてないもののそれでもかなりグレイズ盛る事が出来た。
5凸2.78億-7.12万点。前回+1100万、+3900程、+3300G程。
・5面
Nと同じく5凸ボム1パターン。中ボス前の2.0は成功したが通常咲夜砲が遅い。中ボス直後の2.0の次の回収でも2.0出す事可能なのは一度だけ確認してるのだがどうすれば安定するのかまだ分かってないのでミスにはカウントしない。ラストも危なっかしかったが無事にミス無し。
正邪は特に問題無しだが咲夜砲速攻しすぎに備えての下がるタイミングが難しい。
6凸5.08億-8.14万点。前回+2600万。
・6面
道中何とかミスらず。少名凸5.96億、7-4でどうにか残機は間に合った。輝針剣撃破遅かったけどまぁ無理せず安全に。
リプレイ
スコアには満足だが4面後半が悔やまれるのでいつかやり直すかも…でも大きく更新は難しいだろうなー。このグレイズパターン他難易度や魔Aでも使えないかな。
蛙の代わりにこっちやったがちゃんと結果出て良かった。次の輝針城こそはH咲Bを。


sei@Luna220.jpg
12/30 星Lノーボムノー低速夢符2回目クリア、残6スペカ19枚。被弾箇所は超撥水、シンカブル、柄杓、グレイテスト、5面後半ラッシュ、吉兆、聖通常2。
この日はブログ書かなきゃだし東方もう良いかなと思いながら某並走会ロムってたらやっぱり何かやりたくなったので久々の星Lノーボムノー低速。クリア出来たら何でも良いと思いながら裏でやったら予想以上に上手く行ってしまった。
2面は小傘通常2許され、クラーケンはノー低速なのに1往復撃破出来てやっぱこの機体強いわと実感。4面は残機余裕あったので後半UFO回さず、シンカブル当たって通常3には許されたけど柄杓でポカ、それでもナズ凸8機。
グレイテストは1ミスで抜けたがラッシュ被弾、最近ここ全然見えないんだけど蛙ばっかりやってるせいなんだろうか…。寅丸凸7機、最難関トレジャーガンに許され通常2コンプリも狭い所抜けたが当たらず威光時間切れながらも寅NN。
聖凸8機、吉兆1波目2波目ぬる配置来て3波目もぬる配置引いてたのだが残念被弾、通常2も普通に被弾するも2ミスで序盤突破。何も練習してないし銀河系超人とかやられそうだなぁと思ってたけど何とかなって魔神も許されて飛鉢取って残6クリア。
リプレイ
他作品のノー低速で鍛えられたか期待以上の結果が出て満足。7ミスなのでまだNBNVには届かないが来年の目標として頑張ってみたいな。その前に輝LNBノー低速が先だが…。


sin@Luna15.jpg
神L霊夢24.69億(C)。それなりのペースは6面開幕被弾で終了。
今年の年末も神Lで〆ようと数日前からちょこちょこ練習開始、目標は無難に25億。
パターンは教えてもらったマーダー潰しからの4面1機節約の安全チャートを使用。このプレイは青娥通常3でゲージ溜められずトランスより先にボム使用、それ以外は細かいのはあれど大きいミスは無く6凸12.79億で25はありそうなペースだったが開幕死、更にラストで1体パンして欠片が危うくなる。が突如オーパーツトランスという旧パが蘇りこれのおかげでエクステンドは間に合ってラスぺ潰しまでは持っていけた。
被弾しなければ何とかなりそうだったので次。
sin@Luna14.jpg
神L霊夢25.83億(C)。オーパーツ被弾してしまったものの今度こそ6面道中には許されて目標達成。
霊夢のパターンかなり忘れてたけど数日前から確認しておいたおかげで早い段階で決められた。今年も無事に更新納め完了。
・1面
後半はそれなりでゆゆ凸2.9くらい溜められた。Hと同じく通常1NB、通常2ボム、桜吹雪は1ボム撃ってそれ以外は程々に。
2凸46390点、2.5ゲージ程。
・2面
潰しは多分成功。エコーは無難に逃げたが早回しがすぐ出てビビる。通常1ボム、通常2掠ってからトランス、アンプリボムで安全通過。
3凸10.60万点。さっきより2000高い。
・3面
小傘多分当たり。ヒールバイ溜まるの遅い、スコデザはいつも通り1個も取りに行かず耐久。
4凸2.86億-14.80万点。さっきより何故か6000程高い。
・4面
開幕ボム無しパターン、前半~後半潰しは新パ採用。緑で神霊少なくて次のトランス危なかったけど何とか溜める。
1機節約は後半2波目NBとタオ1ボムのみ突破で成立。Lトンリン怖かったが通常2撃破時点で尻撃ちするパターンでどうにか突破。がまたしても通常3でゲージ溜められずトランスとボムの順番が逆になる。
5凸6.38億-22.81万点。さっきより高いには高いが素点が大差なく結構落としたらしい。
・5面
道中特にミス無し、布都凸10.20億-29.72万点。投皿取得だが生きるの重視で通常3は決めボムしてラスぺ掠ってから潰しのパターン。
6凸12.96億-33.45万点。5面素点はさっきより高い。
・6面
さっき被弾した開幕は抜けてひとまず安心、ラストもパンせずどうにか勝ちペース。
豪族トランスで倒し切れず、オーパーツは特に攻めずに取得だけで良かったのだが内側回ってる時に引っ掛かってしまった。ボム欠片6/8だったせいで1ボム抱え、グセも1ボムで終わらず下で避ける羽目に。ラスぺ凸1機は確保出来てるがボム0、チキってラスぺ潰し優先。成り行きで何故か横からのタックルになった。
リプレイ
オーパーツ当たらなければ26あったので悔やまれる所ではあるが目標は25億だったのでまぁ良いでしょう。丸3年前のスコアに4億以上上乗せ出来た。



星プレイ時間まとめ。
sei@supeka495.jpg
スクショ全部乗っけても良かったけど↑で3つも書く事あったせいで時間無くなってきたので省略。
星蓮船の合計。今年単体のプレイ時間は夢符59時間、霊符21時間、恋符42時間、魔符7時間、蛇符36時間、蛙符108時間、全機体273時間。回数は全機体4442回。
去年は3機体100時間超えてて蛙は168時間とかやってて、プレイ回数も半分以下。蛙やってるうちに2500時間は突破してたようで。来年も恐らくこれくらいのペースなので3000時間は2016年までお預けかな。

他作品プレイ時間まとめ。
合計が妖々夢143時間43分、永夜抄303時間00分、風神録306時間55分、地霊殿284時間03分、DS35時間20分、大戦争58時間08分、神霊廟249時間49分、輝針城378時間02分、アマノジャク13時間18分。
今年単体だと妖々夢66時間、永夜抄102時間、風神録44時間、地霊殿69時間、DS不明、大戦争19時間、神霊廟58時間、輝針城240時間、アマノジャク13時間。
永は50億に苦戦&単機埋めに時間かけたので一番多いのは納得、多分バグってないだろう。輝はLで時間かけた分かな。
全体のプレイ時間は既に星の次に輝が来てる模様。ただ2作品目1000時間は相当先だろうな…複数作1000超えは今どれくらいいるんだろう。
紅魔郷は多分妖と同じくらいかそれより少ないかもしれない。紅LNBはたまにしかやってないのに対して妖は6機体NBとNBNRでやってる上に更新目指してちょいちょいやってるからなー。
単体のプレイ時間は去年は確認出来てないので比較はしづらいが殆どの作品は一番増えた年になったはず。

今年の目標は全て達成出来たし星L蛙符も今年中に取り掛かれるか怪しかったが31億までは出せて満足。風L21億やLNB全作品全機体という来年やりたかった事の先行達成も。
来年の目標や方針は年が明けてからで。
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よそい

今年の他作品まとめ。
星本編スコア輝スコア以外を作品ごとに。

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サード

星L蛙符。
今日の通しは2面3回3面2回6面2回。
sei@Luna218.jpg
30.00億(6)。いよいよ30乗せてもランキングに乗らなくなってきた…NNで31.48程。
中ボス即死しその後も抱えて1-2の地獄突き凸14275G。その後は通常1NMクラーケン取得で目玉に1-2持って行けて4凸34753Gと安いが一応最低限は確保。
4面道中はどうにか抜けて水蜜凸7.19億と良いペースだったが通常3残留弾にやられて青8体が消える。スコアは5凸7.69億、ナズ凸11.81億とまだそれなりだったが6体やろうとしたら吸えず5体になり8体と比べて-3070万。
おまけに虹で被弾したが寅丸はNNして辛うじて5面突破。寅丸凸18.36億、6凸19.03億-10.72万点。陰陽玉147、1波目48、吉兆対応できず終了。
青8体、ナズ前回収、寅丸通常2潰し分、6面陰陽玉を拾って何とか32といった所。これら全部完璧はかなり難しいので期待しづらいのでやはりこのグレイズは本当にギリギリの最低ライン。
もう1つの(6)は陰陽玉エンドでかなり安い時だったので省略。

今年中に出したかったのは31億だし、出してからもそれなり頑張ったしそろそろ休んでも良いかな。学校関連のやっておかないといけない事とか何も手つけてないし年始もちょっと頻度落ちるかも。
明日はのんびり自分の今年のリプレイ垂れ流すだけの配信でもしようかね。31日はプレイ時間のまとめ程度で終わらせたいし他作品のまとめも明日中に終わらせておかないと…蛙やらなくても忙しくなりそうだな。蛙も明日ちょっとはやるが。

China

星L蛙符。
今日の通しは2面1回3面3回。今日は特に超撥水が駄目な日でボス一輪見る事すら出来なかった。
1回中ボス2-1で突破したけど後半青と虹両方被弾して終了。何も得られなかったけど、ロイフレで見た小傘通常1掠りを明日から導入するので3凸グレイズが良い感じになってくれそう。+300G近くなのでかなり大きい。

今年の輝針城本編スコアまとめ。
星と同じように。

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諸星

星L蛙符。
今日の通しは3面3回6面1回(C)1回。更新1回。
sei@Luna215.jpg
L蛙符31.31億(C)。安い4凸で更新無いかと思ったら2000万伸びた。
良い内容ではなかったがこれでハイスコアを(C)に戻せた。あれより安いがスコアとしては大差ないからまぁ良いかな。
・1面
2凸1938G。ディテクター結局妥協気味に。
・2面
超撥水左の方に流されてるのを何とか立て直せたと思ったら結局被弾。3凸5599G。
・3面
中ボス1ボム1死して、その後もボム撃っちゃって地獄突き凸13697G。1-1でこれは苦しいし被弾覚悟で回転挑戦すべきだった。
通常1NMだがクラーケン許されず被弾。0-2だしこれはガン攻めしないと続ける価値無いなと思って通常2開幕回転したら成功、通常3回転も成功させて、でも目玉1ボムだけだし拳まで粘れないくらいなら死んで終わるというつもりで行ったら拳まで粘れて生き延びてしまった。
4凸32458G、31程度のペースでスコアも2.98億と安い。こういう4凸は久々な気がする。
・4面
道中ラストで青2つ揃える時に赤取ってしまうコント。この時点で更新無いかと思ったが点符回収は上手く行って水蜜凸7.00億と4凸グレイズもスコアも安かった割には高い。7億で高いっていうのは31狙いの時の話なんだけどね。
シンカブル危なかったけど何とかNN。5凸7.49億。
・5面
ナズ凸11.53億。速攻早すぎたけどUFO出す時にちゃんと粘れたので8体成功。
寅丸凸18.35億-10.07万。6凸19.01億-10.49万と気がつけば19乗ってそれなりのペースに。
・6面
陰陽玉156、1波目48。ここまで更新あるのか分からなかったけど聖凸×13.11で更新あるじゃんと。
吉兆最後の方危なかったけど許された、が取った後に変な処理落ち来たのでポーズして待った。ペース乱れて通常2当たるのではと思ったけど当たらず、魔神超人も変なの来ないでNNクリア。
リプレイ
一輪で無茶して終わるはずだったのに続けてみるもんだね。これでL蛙リザルトが全部30億以上になってしまった…。
まだ32ペースで聖凸出来てないが今年中に凸ぐらいはしておきたいなー。

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19.36億(5)。自己ベペースで32余裕あったがコンプリ許されず。
中ボス1死2ボムで地獄突き凸15170Gで高めに。久々にまともな形で中ボス突破出来たからこの時点でだいぶ緊張してしまった。通常3回転して目玉2死3ボム。4凸36945Gで自己ベ-1600だがそれの次に高い。
4面道中は相変わらずいつもの所でベントラー逃し、しかし回収は上手く行って4凸高いのもあって水蜜凸7.27億自己ベ。NNして5凸7.84億とこれも当然自己ベ。
ナズ凸12.05億で初の12乗り。赤持ちに2波撃たれて焦るも何とか当たらず、その後少し点符落としたが寅丸凸19.04億-10.46万でここも初の19乗り。
トレジャーガン喰らったが寅凸の時点で32.3~4ペースだったのでスコアの余裕はまだあった。通常2許され威光チキりながらも先進むもコンプリ初弾であっけなくヒットして終了。
高くて緊張したが6面回収ミスる事考えるとこれくらい余裕欲しいよなー、精進しよう。ベントラー逃さなければ32.6ペースだったとしてやはり33億は4凸39000は必要なようだ。

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30.70億(6)。31.51ペースなのでNNなら更新だったが流石に1日2回目の更新は許されず。
中ボス1死のみで2ボム浮いておっしと思ったら地獄突き凸14845Gで思ったより伸びてない…うーむ。からの地獄突き抜け損なってボム撃たされ、後半虹で中入る時に引っ掛かって順調ペース終了。
被弾した後ボム撃ったので1-1一輪、通常1NMクラーケン取得して通常3開幕回転して目玉1死2ボム4凸34642Gでグレイズは最低限あるがスコア2.88億で悲しみ。地獄突きSCB1100万くらいあるせいで落とすとかなり響く。
4凸青青になってしまったがベントラーは取れたのでそこの素点被害は起きず。4面道中は悪くなかったが水蜜凸6.87億、5凸7.41億とスコアの安さが響いてる。
ナズ凸11.59億からのナズ速攻失敗-3270万やらかし。これは終わったかなと思ったけど寅丸凸18.28億-10.34万、6凸18.96億-10.74万点で一応素点分でさっきの(C)よりは高かった。
陰陽玉161成功、1波目44。ここまで更新あるか分からんかったけど聖凸×12.91で更新ペースに。吉兆早苗でこれは死ぬって思いながら避けてたけど何か許されて取得、が魔神普通に被弾して終了。

結局1面いつもとあまり変わらない内容に戻りつつあるがまぁ先に進める方が楽しいしこれで良いだろう。どの道中ボス次第だし。
星の事書いてて輝スコアまとめの記事が下書きのまんまだが明日にでも仕上げておく。今年中に他作品のまとめもしないと…。

気弱

星L蛙符。
今日の通しは2面1回3面5回6面1回。
sei@Luna214.jpg
30.56億(6)。NNで31.8ペースだがかくついてどこいるか分からなくなって終了。
中ボスは極力入るようにしたのだがそれで最後の方に1ボム抱え、地獄突き凸14462Gの1-2。良くない流れだが通常1NMクラーケン取得し目玉凸まで残機持って行けて挽回。4凸35081Gでギリギリながら35000確保。
が4面後半いつもの所でベントラー逃し、この時点で32億は無くなったかなぁと思いながらも水蜜凸7.17億、5凸7.71億と高め。
青8体も成功し大きいミス無かったおかげで寅丸凸18.81億-10.31万と素点は安いもののスコア自己ベ。トレジャーガン被弾してしまったが通常2抜けてひとまず突破、6凸19.36億-10.66万点。
珍しく陰陽玉161成功、鵺1波目44個で完璧ではないがそれなり。聖凸×12.58、吉兆は凌げたが通常2で大きく移動したつもりが処理落ちで全然動いてなくて自分がどこにいるか分からなくなって被弾して終わり。

今日は1面ループ重くて、抜けても小傘で当たってばっかりだったり、抜けても中ボス勝負して抱えて終わったり。3面5回は全部中ボス。
中ボス攻めるとまぁこうなるだろうなという予想はついてたものの、ボムっても良かった場面で抱えると中々辛い所。
3プラで中ボスNN出たから1機投入で試したら33409Gだったので通しで上手く行ったとしても39000拝むのは相当厳しい。このプレイ目玉安かったからまだ盛れるには盛れるが…。
因みにこの3プラ地獄突き凸10126なので通しだと16000行ってないんだよね…本当あの時どうしてあんな伸びたんだろうなぁ。

百歩

星L蛙符。
今日の通しは6面1回。
sei@Luna213.jpg
31.15億(6)。4年9ヶ月前に6億(C)出してから今まで一度も牙を剥かなかったL蛙の更新ペース飛鉢に遂に愛想を尽かされた。
まぁ大きい更新が掛かってる時じゃなくて良かった、32億ペースでこれやったら絶対折れるわ…。NNで31.4。
中ボスは早めに降りてしまって地獄突き凸13385G。通常1NMクラーケン取得と来て、通常3は潰さずに開幕回転だけにしようとしたんだけど結局潰れた。4凸35356Gで最低ラインは突破。
4面前半で2体吸い損ねて-1500万、水蜜凸6.99億。シンカブル被弾で32ペース終了、5凸7.45億。
ナズ凸11.67億。青6体虹6体共に成功し被害はシンカブルSCB含めて2400万程に抑えられた。が、虹出てる時に緑ベントラー取ろうとしたらうっかり青ベントラーまで取るというコントをやらかし6凸緑にする羽目に。
寅丸凸18.58億-10.56万、6凸19.26億-10.98万点。緑につき4500万↑落ち、それでも聖凸×12.93で更新ペース。吉兆許されて魔神もかなりの楽配置で、まぁ青8体も6凸青青も出来てないこのプレイ繋がっても流石にやめないけどなとか思いながら飛鉢避けてたら前出るだけの赤札でまさかの凡死で終了。

昨日の三択(31.7付近エンドor32億で完orガン攻めして33億狙い)について。
31億の最低ラインが4凸31000で32億は35000となると、33億の最低ラインは4凸39000Gになる。この前の38500ですら自分でもよく分からないくらいに高かったのに39000はちょっと…出たとしてもその後もかなり上手く繋げないと届かない。3凸6000想定で3プラしても単体33000も出そうになくてこれはもう今の自分の実力では非現実的だった。細かい所攻めても大きい所ミスったらちゃらになるし自分にはほぼ不可能。
そんな感じなのでガン攻めして33億チャートは破棄。今後は32億目指しをしつつも、届かなくてもそれなりで繋がったら終了にしようかなぁと思い始める…が、流石にそれは後で絶対後悔するだろうと思い直しやっぱり32億出すまでは続ける事に決めた。
ただ、今の方針だとかなり上手く繋げて漸く届くといった感じなので、どうせならもうちょっと頑張って余裕を持たせられるように中ボス頑張ったりしたいなと。ガン攻めとは違うがそろそろ守りの精神をいくらか捨ててグレイズを伸ばしたい。そうすれば万が一、万が一でも33億の尻尾を見る事は出来るかもしれないしそれは叶わなくても32億を出すには十分な4凸を見れるようになると思う。
折角覚悟決めて赤0で頑張ってるんだからせめてこれが自分の精一杯のプレイと言えるハイスコアで終わりたい。

北方

星L蛙符。
今日の通しは2面1回3面2回5面1回6面1回。
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30.89億(6)。どうしてか中ボス1死2ボムでぶっちぎりの自己ベが出てそのまま4凸も自己ベ大幅更新して6面へ、NNで31.97億。
ディテクターと少しのロッドのおかげで3凸800G程高かったにしても地獄突き凸この数字は完全に予想外。何でこんな伸びたんだ…?
このまま通常1NMクラーケン取得と行けて、通常3回転潰しして目玉もそれなりで4凸自己ベ+2100。自分の実力だと噛み合っても37000超えるのがやっとだと思ってたのにこんな数字を見れるとは…。
4面前半吸い損ね、高かったのでそれくらいは全然問題無かったが後半虹2で被弾。ラスト青犠牲にしながらとりあえず満身創痍にはならなかったがいくら高くてもこれで32消えただろうなと思ってた。それでも水蜜凸7.17億、5凸7.71億で自己ベに迫るスコアではあった。
ナズ前1710万落としのナズ凸11.81億。捨て身で青6体挑戦したら虹6も含めてまさかの成功、が虹出した時に弾消えたと思って前出たら弾消えてなくてそのまま被弾やらかし。
寅丸凸18.76億-10.62万とここまで(当時は)全一ペース。0-2なのでNNしかなかったが運良く突破して6凸19.41億-10.96万点で32.2億ペース、当然自己ベ。
6面陰陽玉-13個はいつものって感じだけどインベーダーでもやらかして-10個、鵺は40個しか取れず-8個。聖凸×12.48、32は分からないが全一ペースは終わってるよなぁと思いつつ。吉兆取れたが銀河系焦って終了。
繋がらなかったのは残念だが4面後半とかいう一番スコアに響く被弾してるのにここまで持って来れるとは…というかこの4凸38500とか自分の中では例外クラスの高さで今後これを基準に考えるのは難しい。一度こんだけ見れたんだし36000程度じゃ緊張しないのでは、とはいかないよな…。

sei@Luna211.jpg
18.44億(5)。4凸35515Gは確保してたが早回し青8出来ず32ペース終了。
1面突破に時間掛かってたのでディテクターを掠りつつ速攻に切り替え。中ボスはボム0の時粘れたおかげで地獄突き凸14683Gの2-1、本当なんでさっきはあんな高くなったんだろう。浮いた1ボムは後半青で使ったんだけどその割に吸いきれず。
今回も通常1NMクラーケン取得出来たが、通常3回ろうとしたら開幕即死。目玉も2ボム撃った後に安置ミスで即死し36000には届かず。
4面道中は大体通って水蜜凸7.18億、シンカブル危ないながらも抜けて5凸7.67億。そこまでは良かったが5面前半虹壊してベントラー拾いながら下に降りる場面で向日葵が撃った弾に激突して被弾…やりそうでやらなかったけどこれいつかやると思ってたわー。
ナズ凸11.74億。青6体挑むも吸えず5体になって-3000万。寅丸凸18.40億-10.44万で31.7ペース、トレジャーガン通常2被弾で終了。

6凸全一ペース拝めて希望が見えたかなと思った所で更に更新されてきてこれはもうお疲れ様でしたとしか。あの恋符まで超えてくるとかもう勝てないね…やっぱり今回も駄目だった。
まぁ自分のL蛙符はここで投げ捨てるのは流石に勿体無いのでまだ続ける。32億乗せて自分の中で完結にするか、31.7くらいで力尽きて終了か、はたまた更に色んな物詰め込んでワンチャン程度に33億を目指すか…どういう方針になるかはまだ未定。
↑の自己ベで虹2被弾が無かったら6凸32.7ペースなので実際33億は自分には全部理想の繋がりでもしない限り無理。どーすっかねぇ。


you@Luna29.jpg
妖Lノーボムノー霊撃ノー低速初クリア、残0スペカ20枚。被弾箇所は鳳凰、オルレアン、京人形、4面早回し、後半魔方陣、ルナサ通常2×2、業風、6面道中、必滅、反魂蝶。
結局殆どプラやらずにゴリ押した分ぐだぐだだったがどうにかクリア。最後の方だいぶ危なかったけど何とか生き延びた。
2面いきなり当たったけど割れてないので普通に続行、3面は出来れば1ミスで行きたかったけど2ミス。首吊りはそのままショット垂れると結界出そうだったのと、左右に振りながらだとどうせ時間ギリギリになるので初めから耐久。尚どのタイミングで振れば楽になるか分かってない模様。
4面早回しのショット止めて再開する場面の所がまだ分かってなくて被弾、続いて魔方陣の所回収行ったら降りるのが遅くなったせいで被弾と練習不足丸出しのぐだぐだに。ルナサ通常1は思ったより早く倒せてラッキーと思ってたら残り弾バグ発生…これ初めて遭遇した。それのせいもあって2ミスしたのが痛くて結局5凸1機。
5面後半ラストの避け方すっかり忘れてこれ絶対違うだろーって感じで濃いの来てたけど何か当たらずラッキー。業風当たって、慣らしてないので現世もほぼ被弾確定だったけど許された。6凸2機。
道中当たってゆゆ凸1機と点符940。個人的にノー低速だと亡我郷がかなり辛かったのだが何とか取得、必滅は相変わらずパターン組んでないので被弾しても文句は言えない…のだが、一応分かってるはずの2回目切り返しで失敗して被弾という痛恨のミスで追い込まれる。もう1被弾して終了するの覚悟したが何とか当たらず、通常3は最近思い出してきた。
ノー低速だと墨染終盤で結界出てしまうので、その対策としてヒロカワ耐久時間切れで桜+を墨染凸に持ち越し、序盤で結界を回しておく事で対応。でもよく考えたらこの時点で残0だったしやってもやらなくても一緒だった。
墨染で終わるかと思ったけど許されて反魂蝶凸0機と点符994。1波避けてからエクステンドして2波目で被弾…危うくがめる所だった。プラでも全然駄目だったのでここからじゃきついかと思ってたけど何か最後まで許されて残0クリア。
リプレイ
元々強くやりたいと思ってた訳じゃなくて軽い気持ちでの寄り道だったけどNBNR機体埋めのついで感覚で埋めれて良かった。結界ぶんぶん回るけど割れる危険があるのはルナサ通常2グロッソ墨染辺りに限られるので意外と何とかなった。
M氏が輝Lノーボムノー低速クリアしてたので自分も試しに通したら、正邪凸5機からの6面道中end。5面無理な現状は変わってないし、いっそ諦めて数当たって何とかして、6凸のチャンスを活かす為に6プラに力入れた方が良いのではと思い始めたのでその方針で練習する事にする。今年中には無理だろうが低速封印の大きな目標2つのうちの片方がこれクリアすれば達成なので頑張りたい。

公立

星L蛙符。
今日の通しは5面1回。通しよりもプラメインの日。
sei@Luna208.jpg
18.68億(5)。ナズ凸まで32億ペースも速攻失敗から失速し通常2end。
ディテクター掠りを導入して30分1面ループしてた所で抜けた一本がこのままここまで来た。地獄突き凸14535Gの2-0、後半青224に通常1NMクラーケン取得とここまでかなり良かったが通常2でまさかの凡死。まぁ無敵で掠ったので潰し分を完全に失った訳ではなかったのが救い、4凸34965Gで目安の35000には届かないもののほぼそれに近い数字に。
回収面が上手く行ったおかげもあって4面鵺凸4.40億、水蜜凸7.20億、5凸7.74億、ナズ凸11.92億とここまで全部自己ベ。がナズ速攻失敗で-3270万で32億ペース終了、それでも寅丸凸18.64億でまだ自己ベ。からのトレジャーガン通常2被弾で終了。
このグレイズだと上手く行き続けて漸くワンチャンあるレベル。これが最低ラインだよなー、やはり余裕を持たせるには36000で4面行くしかないみたいだ。
変更案があったり変更したりしたもの。
・1面
ロッド速攻のままだが出来るだけ弾源で掠る方針に。ナズ凸900G前後だったのが1000G前後に。
ディテクター掠りを導入する方針に。上の通り30分やって1回しか突破出来てないのもあって難しいが、Hまでとは全然違うスペルになってるので慣れが足りないというのも考えられるのでループしながら採用を検討する事にする。成功したリプを見る限りだとこれで+1800万。グレイズはこれにより+500~700くらいで進行できるように。
・2面
変更無し。案はパラソル掠り切り撃破だが前に試した限りだと今以上に運ゲーになるので無し、難しいだけならともかく体感傘の詰みが増える。
ナイカニ開幕掠りもあったが旨み少なそうなので無し。
・3面
変更は無し。新しい物を入れられるとしたら通常2開幕回転だがまだ成功率が低くてボム0の時にやるとしても通常3と比べて期待値がずっと低い。決まれば+1000万は魅力的なんだが…かっこいいし。
31億の最低ラインが4凸31000Gだったので、32億の最低ラインは単純に1億分盛りの4凸35000G。上記の通り上手く行ってギリギリなので36000、欲を言えば37000近く欲しい所ではある。
・4面
変更無し。前半99パターンは難しすぎるので一切考えてない。通常3耐久は無しではないかもだが大きいものではないし被弾したら青8体が消えるのでリスクが大きい。
・5面
候補は前半開幕直後の300G、青8体直後の赤持ち300G、寅丸通常1耐久、独鈷杵速攻。
前半300GはHでもやってたグレイズだがHで怖かった訳でLだともっと怖い。やれない事はないがこっちも被弾のリスク云々、しかし+630万程なのでリターンはそれなり。今の所やらない方針だが安い時はやって良いかもしれない。練習中。
青8体終わった後の300Gは降りてから被弾したりベントラー取り損ねたりのリスクはあるものの前半よりは楽、が見返りも+450万とやや落ちる。でもそこまで難しくはないので今の所採用の方針。
寅丸通常1は+200万ちょっとと割に合わない、被弾したらそれ以降NN確定に加えて通常2潰し分も落ちてマイナス。独鈷杵はP3でNと同じ1周撃破で成功すれば+180万だが狙わないとまず無理な上にプラで狙っても中々成功しなくて危険なので無し。
威光をちゃんと追いかけてSCB900万以上を安定させるくらいだろうか。高い時と一番安い時で500万は変わるから結構大きい気がする。
・6面
最近鵺1波目が36ばっかりだったので見直し。A氏のリプを見てやり方を変更、44~48が出やすくなって少なくても40は出るようになった。
開幕掠りはLのみ128Gなので100万増えるが怖いので無し。超人追いかけは出来たら凄いけど考えないでおく。

第一目標31億は達成出来たので今年は急がずにのんびりやろうと思う。そういや忘れてたけど今年の七夕も31億って書いたんだよなぁ…あの時は今年中に取り掛かれるか分からんかったのに、効くもんだね。


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地LNBにとり初クリア、残4スペカ22枚。被弾箇所はヤマメ通常1、4面前半、のびーる、5面後半、昔時、ペタ、トカマク。
これで全作品全機体LNB達成。妖NR星NV神NT、大戦争含む、永単機含む6A除く。長かったが漸く達成。
これの前のプレイが3面ボコされて4面道中エンド、その後は1面ループが続いたので仕方なく1ミスまでは許す事に。4面前半レーザー入る時に中弾にやられたが中ボスと後半は何とか当たらず。中ボス撃破できるのリプ見るまで知らなかった。
問題のさとりはどうにか1ミス突破、水底の避け方多分やっと理解出来た。5凸残4欠片4で良いペース、乱歩は2ミス前提で考えてたのだが2波とも許されてまさかの取得。後半パターンが甘くて当たったが予定よりも残機浮いてまだ良いペース。
お燐凸4機、プラで特に問題無くNN出来てたのでそのつもりだったけど昔時怨霊に引っ掛かってしまった。
6面道中は車輪耐久か迷ってたけどにとりでも中弾何とかなりそうだったので速攻。お空凸残4欠片4、核熱結構危なかったけど取れてペタ1ミス。トカマク最後にかくついて喰らったのが残念だが流石にまだ4機あったのでクリアには影響せず残4クリア。
リプレイ
4年前の8月に星LNB初クリア、3年前の4月に星LNB全機体、2年前の2月に全作品LNB(紅~神)。全作品全機体LNBは目指したいけど遠すぎて目標にするのが難しかったけど前々から憧れだったので出来て嬉しい。
難関が複数ある永と輝を最後に残さず先に終えれてたのが大きかったかもしれない。風と地は1機体が難しいけど逆に言えばそれだけだから他を埋めてきた後なら出来る気がしてきてその勢いに任せた感じ。
去年の時点で埋め状況が紅1/4妖NR0/6永4/12風5/6地1/6星NV6/6大1/6神NT1/4輝3/6なので大半が今年の成果。一通り稼ぐ過程で埋めてきたのもあるけど、それより大きいのはやはり配信始めてモチベ上がったからだと思う。でないと妖NRや永単機は絶対今埋まってないからね。
来年の目標にするつもりだったがまぁ良い。LNBクリアに当たってどれも1つのアドバイスも貰わずに打開出来たものは無かったと思うので教えてくれた方々に感謝。
今後は輝Lノーボムノー低速に向けて練習したり紅地の残機更新したり神NN残8のパターン覚えたりが候補。輝Lは先越されてしまったが5面が無理すぎる現状を抜け出せてないのでゆっくり攻略しようと思う。

フリャ

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12/14 妖LNBNR霊符初クリア、残6スペカ26枚。被弾箇所はリリー、5面中ボス通常、業風、俗諦、6面道中。
4機体目。霊撃ありの時は苦手意識強くてこの機体だけ残0スペカ14枚()とかだったがすっかり見違えて他3機体の自己ベも超えてのクリア。
時間空いてしまって内容あまり覚えてない。珍しいというか多分初めての4凸NN。リリーばら撒きじゃない所でやらかしたけど残機は順調、業風と俗諦はどっちも結界の事気にしてるうちに引っ掛かってしまったのが勿体無かった。業風は普通にやって取れてるか分からんが…。
6面道中普通に当たって、必滅とか墨染とかこの機体きついだろうなと思ってたけど何とかなって幽々子NN。
リプレイ
霊撃ありだと1回弾消えた程度じゃ火力的に押し切れずにやられるケースが多かったからノー霊撃だと相対的に楽になったんだろうか。今回だけ上手く行ったってのもありそうだけど、一応対ボス戦最悪だという印象持ってたのはいくらか払拭出来たかな。今後使うかは分からない。

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12/20 妖LNBNR幻符初クリア、残3スペカ23枚。被弾箇所は乙女、京人形、4面後半ラスト、グロッソ、6面道中、亡我郷、墨染×2。
5機体目。ぼこぼこ当たって残5力来なかったがまぁクリアはクリア。
20やってた時は京人形そんな当たらなかったと思うんだけど最近すっかり避け方忘れて咲夜じゃ避けれなかった。乙女文楽はこの機体強キャラになるらしい。
4ボス凸フルパワーにならなくてメルラン通常1まずいかと思ったけど許された。亡我郷咲夜だと難しい気がする…それと咲夜に限らず大体1回は結界出るから中々心臓に悪い。
墨染2ミスはやらかしたけど今回も反魂蝶取らせてもらえた。かなり苦手意識あるスペカだし未だに避けの方針もちゃんと決まってないんだけど何か調子良いね。
リプレイ
昔幻符信者だっただけに割と好きなんだけどなー。ノーボムこんな感じだし稼ぎは尚更アレだから使う機会見つからないのが残念な所。

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12/21 妖LNBNR時符初クリア、残5スペカ26枚。被弾箇所はアリス通常1、メルラン通常1×2、ライブポルター、業風、6面道中。
妖LNBNR全機体達成。幻符微妙だったし使い慣れてない時符はもっと酷くなると思ってたけど残5力来て幽々子NN〆で満足できる結果に。
これのテイクが奇門3面中ボス当たった挙句3面後半霊撃endだったので2回目。アリス通常1で当たってしまったが1ミスで4ボスへ。メルラン通常1はじっくり避けてたら何とかなるかなぁと思ってたら何か段々追いつかなくなって結局2ミス…気のせいかもしれないけどこれもしかして時間経過で間隔短くなる?
ライブポルターとか当たりたくない所での被弾もあったがゆゆNNクリア。扱いは分からないがそれなりの火力に助けられた。
リプレイ
霊6夢5魔5恋5幻3時5。5ヶ月前夢符でクリアした時はもうこんな心臓に悪いのやりたくない機体埋めはやらんで良いし残5でもう満足とか思ってたけどどうなるか分からんもんだね。20目指してた頃が一番妖慣れしてたと思うんだけどその時と比べても地力結構変わってるのかな?
更新目指すなら単純に夢符かな、やるなら残8とかフルスペとかやってみたい。必滅下避けのパターン2回目の切り返しまでしか組んでないし組むか回転覚え直すかした方が良いかなー、避け方全然分かってないのこれくらいだし気が向いた時にやってみようか。
NNNは6面道中と反魂蝶的に目指す気も起きないかな、やる時が来るとしても風以降のNN全部終えてから。ただ6凸NNNならふらっとやっても噛み合えば出そうな気はする。
ノー低速もやってみたけどグロッソで1霊撃の必滅エンドだったのでこっちもそのうち。

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12/21 永Lノーボムノー低速初クリア、残0スペカ27枚。被弾箇所は郷、幻想郷伝説、魔理沙通常1×2、てゐ通常1×2、バレッタ、ブディスト、ライフ。
LNB低速封印7作品目。ボムありのノー低速打開してなかったがノーボムプラしたらいけそうだったので練習して頑張った。
まずやるだいぶ前から機体選びで悩んで候補が紫、魔理沙、妖夢だったが紫は2面3面で残機喰われるのきつい、妖夢はイベントホライズンとかオプションとか自信無い、ショット的に一番使いたいのは魔理沙だが移動速度…って感じで中々決まらなかったが、リプ大会で紫でノー低速やってる人を見たので良さそうと思って紫選択。火力面心配してたけど思ってたよりは大丈夫そうだった。
2面は通常2珍しく嘘避けじゃなかったけどまぁ運勝ち、3面は妖怪単で怖い所ほぼ何とかなって安心してたら郷でミス、更に幻想郷伝説でちょん押したら処理落ちで動かなくて被弾。
直前のプラでも被弾してた魔理沙通常1にやられ、更にもう一発。あー駄目かなと思ってたけど通常2は許されて辛うじて想定の範囲内で4面突破。
てゐ通常1は現状祈らないと抜けれなかったので1ミスはほぼ前提だと思ってたけど2ミス目も貰って残0に。2機だと苦しいのでこの先はミスれなかったが何とか輝夜まで持って行けて残3凸。
バレッタ普通に被弾、ブディストはレーザーの上に乗ってたらやられた。ここ超えて1機あったのでクリアペースだったがライフ早々に丸弾に激突。機体埋めの時といいどうしてこんなにも枝凸残0に調整されてしまうのか…。
通す前にスペプラで確認はしたものの安定してた訳じゃなかったから怖かった。でも許されて無事に取得クリア。
リプレイ
やる前はどうなるかと思ってたけど有能機体がいて助かった。ノー低速で特に難しく感じたのは3面中ボス通常、魔理沙通常1、通常2、てゐ通常1、ストッパー、枝辺り。バレッタはいつものやり方だと全然駄目っぽかったのでちょん避けベースで対応、鈴仙通常1とか細かいのはあるけど思ってたよりは精密操作要求されなかった。
残りはいよいよ4ヶ月前に投げ捨てた輝針城のみに。相変わらず素で難しい3面4面からの絶望的に難易度跳ね上がる5面の対処法が分からないがここまで来たらいずれはクリアしたい。が相当時間掛かるだろうし先に地LNBにとりの方終わらせる予定。

煮干

星L蛙符。
今日(+昨日の夜)の通しは2面3回3面4回4面1回(C)1回。更新1回。
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モチベ出たので夜にも通したらまさかの2度目の4凸36000G超え。が後半開幕下がるの遅くてまさかの被弾、虹2も当たって終了。どうしてこんな事に…。
中ボスは上手く行って地獄突き凸15040Gと自己ベ並。通常1NMクラーケン取得、通常3開幕回転して潰し目玉1死3ボムと予定通りの残機配分。
目玉安めだった分昨日よりは少ないがそれでも十分、今度こそリベンジをと思ってた所でまさかのやらかしで終了。それHでもやった事無いんだけど…しかしどう考えても自分が悪いんだよなぁ。悔しい。

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L蛙符31.11億(C)。聖戦3度目のチャンスで許され31億達成。
昨日今日と通常1の調子良かったからこのうちに繋げられて良かった。4凸グレイズは↑や昨日のと比べるとだいぶ安いものの31億出すには十分なペースだった。
久々に嬉しい更新が出来て良かった。今年中に31億出せて何より。
以下面ごとに。赤0緑0、残0進行。

・1面
終了時1654G。

・2面
パラソルは無事超えたが通常2被弾。こんな以下略。
3凸5377G。

・3面
中ボス凸2-1でいきなりボムらされたが、その後は回転成功したりで粘れて1ボム突破し残機分挽回。地獄突き凸13436G。
後半青で向日葵逃して1190万落ち、に加えて被弾。被弾と同時にUFO割れたので逃げられずには済んだ。
通常1凸ボム2と良くない状況だったが無事NM、無難にやれば31ペースにはなると思ったのでクラーケンは勝負せずボム、900万程落ち。
通常3凸1-1で回転無し。目玉1死2ボムで即撃ち、拳被弾、拳来る直前で炎弾に備えてボム。
4凸32991G、自己ベ-3500だが31億狙うには十分。

・4面
前半1回目青320万落ち、2回目青330万落ち。後半は↑のせいで開幕6Gとかだったけど回収は虹1で510万落ち程度で、虹2は130個とか上々の出来。
水蜜凸6.88億。昨日2回当たったシンカブルは横からの弾が怖かったけど何とか抜けてNN。
5凸7.41億。

・5面
ナズ前青460万落ち、ナズ凸11.46億。グレイテスト喰らいボムの時がくっと来てめっちゃ心臓に悪かったんだけど…あれでかくついたせいでボム出なかったとか起きてたら笑えない。
早回し開幕速攻出来なかったけど何とかUFOは出せた、がボムが若干早かったのとUFOと向日葵が重なったのとで吸いきれず700万落ちだがどうにか青8体遂行。ラッシュで中々遅延出来なくて青青揃わないかと思ったけど何とか間に合った。
寅丸凸18.29億-10.16万。震えすぎてまた前みたいに駄目になりそう…とか思ってたけど、通常1トレジャーガンが危なっかしいながらも許されて突破。
6凸18.92億-10.58万点。

・6面
陰陽玉1330万落ち、最後の方ベントラー逃げそうだったけど取れた。1波目36個で安い1080万落ち。
聖凸×13.32、ハイスコア12.3だったので31確定ペース。吉兆1波目怖かったけど2波目は許されて取得、通常2魔神も許され超人押し潰されそうだったけど抜けて飛鉢へ。
ここまで来たら死ぬ訳にはいかないが赤札で変な処理落ち来て怖かった…止めれるタイミングでも無かったのでもう祈るしかなかったけど何とか当たらずNN。

リプレイ
1ヶ月ぐだぐだが続いてたが漸く。上にはまだまだ及ばないが更新嬉しいし31億完走には満足。
合計6820万落ち。4凸通し自己ベなら+8900万はあるのでこれで丁度32億。31億はちゃんとやれば出る領域にあったが、32億は高め出した上でしっかり繋がないと出ないのでここからが本当の…。
31は赤2で出せる人、出した人が数人いたから赤0の本領発揮が出来るのはこの先からだと思う。この更新自体は満足だけど、引き続き頑張って実際出せるかどうかは別にして32億を目標に更新目指す。やるぞー。


L蛙符リザルト、スコアと6面だけ。
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前回比較。最後の蛙符は8月2日のEで13008回、732時間。
吉兆49/94、バタフライ89/91、銀河系80/90、魔神46/90、超人71/88、飛鉢78/88。NNはいつからか数えなくなってしまって不明。
スコアの方は28億が消えて29億台も4つに。32出すなら最低でも聖凸30.5だし終わる頃には全部30になってる…と思う。
蛙やってるうちに星の総合プレイ時間が2500超えた。去年と比べて今年はだいぶプレイ時間短くなってるので来年3000は行かない…と思うが、Lが長引けばもしかしたら行ったりしそう。蛙は勿論だし他のLも蛇以外は更新予定あるからね。

素手

星L蛙符。
今日の通しは3面3回4面1回5面1回(C)1回。更新無し。
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18.44億(5)。4凸自己ベ拝めたがミスが相次いでこの時点で31すらギリギリのペースに。
中ボスボム0の時にそれなりに粘れたおかげで地獄突き凸14411Gで高めと残機も予定通り。久々の一輪凸2-0から通常1NMクラーケン取得、通常3開幕1回転潰し、目玉1死3ボムで通しで初めて残機配分予定通りで3面突破出来た。
前の自己ベが34709だったので大きく更新して初めての32億ペース。まず4面前半上回収出来なかったり青も1体吸い損ね、それくらいならまだいけるが後半虹1でベントラー逃し、虹2即割りで70個しか吸えず、ラスト青出す時に色変わって動揺してたら吸いきる前にUFO壊れて水蜜凸6.79億まで落ち込んだ。
更にシンカブルも被弾し5面青5体コース。そして5面前半虹壊すと同時にベントラー取ってしまい-1000点、ナズ凸11.37億。後半は虹も上手くいったが寅丸凸17.98億-10.28万とすっかり枯れ果ててた。通常2潰す前に被弾、コンプリ突っ込んで相打ち終了。
折角のチャンスを全く生かせなかったのは残念だが、この1ヶ月ちゃんとやれば4凸35000超えるっていうのが口だけだったのでそれを漸く通しで拝めたのは収穫。
4~5面道中上記のミスで1.1億くらい落ちで、細かいミスは他にもいくつかあるからこれくらいのグレイズなら自分でも32億出せる現実的な範囲内になる。35000でもいけるけどシビアだろうしなー、32億狙うとしたらこれくらいのグレイズは欲しい。
今欲しいのは31億なのでこの高さが出る場合目玉1ボム目で切り上げて残1進行にする手も無くはない、がそれだと高くても33000程になってミス多いと31厳しくなるしそれで駄目だったら虚無でしかないのでやっぱり撃ち切ろうと思う。中ボス突破ボム2だったら後半青クラーケン辺りで使ってしまう気しかしないし、残1進行が叶うとしたらやはり中ボスNN引いてその後も上手く行った時に限る。
ただ今回は高かった上に4凸自体も久々だったせいで4面道中の緊張がどうにもならなかった。やっぱり日ごろから安くても4凸しとかないといざという時まともにやれないね。

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L蛙符30.52億(C)。1ヶ月ぶりのクリアだが更新ならず。
30.56の時もこれの前に4凸自己ベ出してから安めで完走出来たし、何か波でもあるんだろうかね。
相変わらず安い時にしかクリア出来てないが先週の不調を考えると自己ベ出たりクリア出来たりしてるのは良い傾向なんだろう。しかし本当30.5億に収束されるなぁ…これが今の実力なんだろうね。
更新じゃないけど一応軽く面ごとに。
・1面
1622G。
・2面
パラソルボム、通常2被弾。30↑勢、いや25↑勢でこんなに通常2当たるのも中々珍しいのでは…。
3凸5242G。
・3面
中ボス1ボム1死1ボム地獄突き凸13025G、残機予定通りなら大目に見るが1-1でこれでは厳しい。後半辺りで猫が変な所入って気が散ってて通常1被弾、最近調子良かっただけに勿体無い。
通常3開幕回転、目玉1ボムのみで即撃ち、31000届かないペースだったので被弾覚悟で前出ながら耐久。
4凸30768G、31000はミス抑えたら31希望あるが切ってると厳しすぎ。
・4面
今度は道中何とかなって水蜜凸6.97億とスコアだけ見たらかなり順調。がまたしてもシンカブル被弾で終戦。
5凸7.39億。
・5面
ナズ凸11.36億。この先決めても31無いだろうって事で青6体やろうとしたら早々に被弾、早めに当たったおかげで疑似潰しで回収自体は成功。
寅丸凸17.91億-9.98万で前のプレイにだいぶ追いついた。というかさっきどんだけ駄目だったのか…。0-2だったけど珍しく許されてNN。
6凸18.54億-10.35万点。
・6面
よく見る数字だったからちゃんとやれたら更新あるかなと思ってたら陰陽玉最初の赤持ち倒せず、点符は15枚落ちで思った程は落ちなかったものの緑ベントラー空振りして合わせて2200万落ち。せめてベントラー取れてたら30.6だったんだが…。
鵺1波目は久々に48出てくれた。聖凸×13.90、前の時覚えてないけどギリギリ更新無いんだろうなぁと思いつつ。吉兆これは死ぬ配置って思いながら避けてたら何か生きてそのままNN。最近プラでもあんまりNN出来てなかったのに…。

1ヶ月ぶりのクリアと30億は悪くない、悪くないんだけど…31億も見たいよね。
学校は後1日で終わりなので冬休みにがっつり頑張ろう。

函数

今年の星蓮船本編スコアまとめ。
昨年一昨年と同じように。

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想像力

星L蛙符。
今日の通しは2面5回くらい3面4回5面1回。
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18.11億(5)。一気に抜けようとしたら途中で指が外れて引っ掛かって終了。
パラソルボムナイカニ被弾、地獄突き凸14352G、通常1NMクラーケンボム、通常3潰し目玉1ボム4凸32762G。今日はどうも進みが悪くてこの程度でもやたら緊張した…31億ペースだがスコア2.92億で安い。
4面道中は上手く行って、水蜜はシンカブル通常3永久停泊全部むずかったけど何とかSCB640万-630万といくらか犠牲にしながらも凌げた。
5凸7.43億までは良かったがナズ前で潰しみたいなタイミングで被弾、ナズ凸11.52億。無理しないで早回し青5体、寅丸凸17.96億。トレジャーガン取って6面ミス無しでギリギリ31あるかなペースで威光end。

今日はプラで調子良いかなーと思えるような内容だったのだが通しはさっぱりだった。ディテクターナズ体当たり2回、ナズ通常2ペンデュラム被弾、2面5回中4回は道中、パラソル開幕被弾…。
1回地獄突き凸15012Gの2-0という通算2回目の15000超えを拝めたのだがそのプレイも後半開幕被弾とかやらかしてそのまま目玉end。↓のNBプレイの通り決して東方自体の調子が悪い訳じゃないと思うんだが、どうしてだろうねぇ。
L蛙符始めて1ヶ月経ったが、更新2回してて3100万しか伸びてないのは…今年中に完結は端から考えてなかったが、31億は見たいな?


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風LNB霊夢B7回目クリア、残7スペカ24枚。被弾箇所はハイドロ。
フルスペにはならなかったものの風LNB1ミス残7達成。満足するなら近いうちにと思ってたが上手く行って良かった。
ハイドロは重なってる列入ってしまって1ミス、取得率的に被弾は残当だがフルスペが消える上に椛被弾もほぼ確定なのでうーんってなってたけど椛配置に許されてそのまま道中NN突破。更に無双も許されて4面NN、プラでもNNした事あるか怪しいし初めてかもしれない。
5面超えて、6面ラストも許されて神奈子凸残7。いつも通りNNで〆る気だったけど残7はそう無いチャンスだったから緊張した。クロップ正面が閉じてる配置来たけど空いてくれて助かる、トーラスも中々危なかったが抜けて神徳へ。1回左に流されるも何とか迷わず行けたおかげで抜けて取得クリア。
リプレイ
残6かフルスペが目標と言ったもののフルスペじゃない残6だと心残りありそうだったけど残7なら満足、良かった良かった。ノーノーはハイドロと4面NN率的に目指す気力が…いつか気が変わるかもしれないけど、やるとしたら魔Bでパターン作ってやってみたいと思う。
これでLNB残機自己ベが紅4妖8NR5永NNFS8風7地8星8-9NV4大10神NN6NT3輝NN8NB1。寂しかった風を仕上げられたのは嬉しい。

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妖LNBNR恋符初クリア、残5スペカ26枚。被弾箇所は3面前半、京人形、リリカ通常1、三魂、6面道中、ゆゆ通常3。
3機体目。星の調子上げるためにプレイしたが、妖慣れてないし長いしとりあえずノーボムって時には向いてないかもね…。
1プレイ目は何か3面で勘違いして1up取り損ねたりしたのでリトライして2プレイ目。相変わらず適当な3面道中にやられてるが何とか割れずに最後まで通せた。
6面道中ラッシュ始まる前に結界沈めたら良いかなーと思ってたら三魂被弾した上に大P取り損ね。まず相手できない6面道中なので結界出ないようにショット止めて1ミス。覚えてないゆゆ通常3で当たったがこの前のプレイのおかげで反魂蝶は潰さなくても大丈夫だと分かってたので普通に避けたら取得出来た。
リプレイ
夢魔夢恋で4回目だが全部残5という謎の収束力。余裕あると精神的に楽だからありがたいけどね。この機体も案外良いかもしれない。
残り3機体も気が向いた時にやってクリア出来たら良いかな。元々スルーするつもりだったNBNRだけどここまで来たら地にとりよりも先に全部埋めたいかも。霊撃ありの時は3機体ともぐだったが今回は果たして…。

uru

ポケモンORAS。
発売日11/21に買ってプレイしてたんだけど、東方の事優先したり書いてる時間が無い日があったりで中々書けなかった。書く事自体は忘れてなかったが何書こうとしてたか覚えてない…。
今はAS2周目始めてカイオーガの所まで行った所。

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製油

sin@Luna13_20141210192521a58.jpg
神L妖夢32.81億(C)。スコアに響くコント多かったけど思ったより伸びてくれた。
なんかやろエキシビションでモチベ湧いたのと某氏に教えてもらったネタを試したかったのがあって練習して通し。32出れば満足で31出たらまぁ終わりかなと思ってたが…。
・1面
中ボス突破後30890点。2面開幕潰し採用したので常夜NB、思ってた通りの難しさで結構ループした。
2凸56800点。前回+2700程。
・2面
開幕潰し。中ボス~は旧パターン。道中ラスト配置悪い。
3凸11.59万点。前回+7500程。
・3面
今更だけどやっと向日葵が斬れる高さ覚えた。ヒールバイ最後白拾って溜めたけど、これはラスト巻き込みは…出来てないかな?
スコデザは妖夢だと中1回で取れるけど0回だと無理っぽかったのでいつも通り耐久。
4凸3.38億-16.70万点。前回+4900万、+1.58万程。素点もだいぶ伸びたけどよく見たらスコアも結構。
・4面
開幕2回目ですっぽ抜け、更に3回目もすっぽ抜けとかいう連続コントで妖精大量脱獄。高めペース終了かと思ったけど見直したらここで-6000くらいっぽい。
後半潰し直前で神霊取り過ぎな気がする。青娥凸6.49億-25.75万点、道中は+9万程度。通常1は芳香狙わず、ゾウフォはある程度青娥に打ち込んでから芳香倒して安全に1ループ通過。
トンリンは芳香倒す、青娥ボム、芳香倒す、撃破…ってやりたかったけど何かボムが効きすぎて2回目の芳香倒す前に倒れて、そのせいで通常3開幕芳香の判定残っててゲージ少ない上に潰しが早い。一応気を付けてはいたから通常3事故は起こらず。
5凸8.24億-27.80万点。前回+9200万、+1.28万程。
・5面
レーザー潰しで空振って焦る、それ当たってるでしょ…。後半怨霊倒し損ねが少し、その影響でラスト凸神霊やや足りず。
道中ラストは左右斬る順番を逆にして、布都開幕右を回収して左残し、磐舟で打ち込みつつ回収して通常2トランスを間に合わせるパターンに。これでコンボ切らさずに繋がるんだけど、聞いたネタで他の人のを見た事が無かったのでこれで効率良く出来てるかは分からない。とりあえず自分の中では成功。
通常3溜まるのがやや遅い、ラスぺは回収行かずに打ち込み重視。
6凸16.89億-40.18万点。前回+1.37億程。
・6面
開幕コンボ切れ、1回目トランスもビビって安くなってる予感。ラスト回収して降りる時怖かったけど抜けて、安心してたら1列破壊…それプラでもやってなかったんだけどー勿体無い。
神光被弾トランス後まだ終わらなくて2ボム。ラスぺはいつもなら発狂にボムorトランス温存してたけど、ラスト失敗してるしそもそも発狂前も怖いしと思ってトランス即使用。発狂は何とかなって、潰しはやや遅かったけど当たった時点で32は乗ってた。
リプレイ
L妖夢は32出たら満足して終わるつもりだったけど、意外と出たなぁ…4面開幕に6面道中にとだいぶ勿体無いのでいつか気が向いたら33~34億もやってみたいな。やりたかった布都開幕左残しも出来たし今回は終了、また1年後かな…?
今年は風Lと神Lやらない代わりに風Hと神Hやったけど、結局両方ともL更新できちゃったね。そういや今年の達成したものまとめも近いうちにやっておきたいな。

帰属

星L蛙符。
今日の通しは6面1回。
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18.51億(6)。ハイスコアの時とほぼ同じ6凸で6面完璧で30.7くらいのペース。
ナイカニきついの来てボム、中ボスは2ボム持ったまま右移動入りたくなかったので降りた結果1ボム1抱え1ボム…自信持って入れればなー。地獄突き凸13776G、後半ボムからの通常1NM出来たがクラーケン被弾、通常3開幕回転して目玉1ボム4凸32150G。
4面前半2回目の青出す時にベントラー取れなくて66個しか回収できず2300万落ち。おまけに後半もベントラー逃し、ナズは速攻出来たが早すぎて向日葵片方2波目まで撃たれたせいでUFO出す時粘れず結果30枚吸い損ね-2000万。4面の時点で更新無いかなと思ってたけどギリギリ更新ペースだったけどかくついてend。
ちょっと間空いてしまったけどちょっとずつ再開していこう。5面ナズ速攻が今まで撃破遅くて乙ってたけど最近逆に早すぎて失敗するケースが増えてきて難しい所。

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通す前のプラで乗った初の1スペル4桁。1面とかはまだ全然だからこれが最初になるだろうなとは思ってた。
地獄突きが797回だから次乗るとしたらこれかな。


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12/3 風LNB魔理沙A初クリア、残0スペカ19枚。被弾箇所はハイドロ、セファリック、椛、サルタ、無双、モーゼ、6面ラスト、神徳。
これで風LNB全機体達成。いつ埋まるか分からん所だったけど21の勢いで何とかできた。
いくら勢いと言っても機体が機体なのでプラで確認してから通し、1回目の1面突破は5凸残0から神風endして2回目。
ハイドロはほぼ被弾確定なので気にせず。3面後半で妖精撃ち漏らして自機狙い撃たれて2体目向日葵撃破遅れて、パターン崩れてその次がかなりまずい事になったが辛うじて回避…考えて見て何とかしたし壁抜けとかではなかったもののまぁどう見ても嘘避け。道中こういうのばっかり起きる割にラスト1匹目速攻は出来る機体。
前のプレイで水底喰らってたけど今回は何とかなった、と思いきやセファリックで突っ込んで4凸2ミス。椛当たって向日葵3は許されて文凸4機。前のプレイと同じくサルタ喰らったけど通常2二百は当たらず、あとこの機体だと天上天下まで怖い。
5凸2機だけどこの機体だと5面も6面も全然安心できない。客星はいつもの感覚でやると長引いて駄目っぽかったので、高速使ってオプションを当てるように調整したら早め撃破安定した。前のプレイに続いてまたもモーゼ凡被弾して6凸残2。
6面ラスト悪い配置ではなかったと思うけど反応遅すぎた。神奈子凸残1、クロップ当たるかと思ったけど何とか抜けて、魔理沙だと苦手なトーラスも怖い源泉も許されて神徳へ、途中引っ掛かってしまったが何とか残0クリア。神奈子凸4機でもクリアできないの普通にありそうだったので許されて良かった。
リプレイ
これで残るLNB機体埋めは地にとりのみ。全作品全機体は来年の目標だったけど後一歩まで来たのでいけそうなら今年中にでもやりたいね。でも今モチベが他にあるのでやるとしたら星Lの息抜きに神L妖夢→永LNB低封辺り進めてその次かな。

抜身

LNBメドレー。
丁度1年前にやった時と同じように。前回
去年と同じくワンコインではないけど3凸したら最後まで通す方針、結果的には2面のリトライも無し。事前確認も無しだけど手温めるためにL蛙符のプラから入ってスタート。
日付跨ぎながらやって4時間49分。前やった時より長くねと思ったけどよく考えたら前回がめりまくってたんだからそりゃ早くなるよね…。

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紅LNB霊符4回目クリア、残3スペカ23枚。被弾箇所はフォレスト、咲夜通常1、6面中ボス通常、マイスタ、紅色。
最初の問題児は無事にクリア。1年前は全然出来なかったのに本当ここまで出来るようになって良かったなぁと思う。
珍しい3面NNからの本も抜けて4面ラストも抜けて初めてのパチェ凸NN。がフォレスト被弾、どうせならこのまま咲夜凸まで行きたかった。通常1はどこかは空くんじゃねと思って下がったけどどこも空かなかった、もっと早く前出れば良かったんだろうけど自分にはとても厳しい。
ドール楽配置で6凸残6。6面道中危ない抜け方して許されて、中ボスはちゃんと読めなくて許されず。吸血鬼来た壁を右に抜けて取得できたの通しでは初めてだと思う。マイスタはここ右上行けるなーとか思ってたら既に画面端ついてて気付いた時にはもう手遅れという微コント、紅色も嘘避けしたけど逃げ切れず1ミスしてクリア。
リプレイ
更新ではないけど残3出来れば今は十分満足できるね。とりあえず一番がめりやすいであろう紅を倒せたので一安心。

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妖LNBNR夢符2回目クリア、残5スペカ24枚。被弾箇所は露西亜、6面道中、亡我郷、必滅、反魂蝶。
割れたら霊撃解禁、とかはしないでそのまま続けようと思ってたがどうにか割れずに済んだ。残5と24枚の収束率。
露西亜当たったけどその後は上手く行って5面中ボス凸残8で1機カット。6面道中は普通に当たったが何かめっちゃ凄い音鳴ってちょっと笑った。
必滅は覚えてないので残当だが亡我郷が勿体無かった。反魂蝶最後の1波で被弾したが、これ桜避けたら結界出さずに最後までいけるね。
リプレイ
5ヶ月前に初めてノーボムノー霊撃クリアした時はもうやらんでいいでしょと思ってたけど案外できるようになるもんだな…必滅覚えて残機更新狙いでやっても良いか?或いは機体埋めでも良いかもね。
紅に続く難関も無事突破で幸先は良い。

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永LNB詠唱3回目クリア、残5スペカ33枚。被弾箇所は6面開幕、バレッタ、ブディスト、輝夜通常3。
何も更新できない幽冥を選択肢から外して詠唱。こっちは流石に心配しなくてもクリアできるようになってるだろうなとは思いながらプレイ。
3面前半か霊夢のどこかで当たるかと思ってたけど許されてそのまま6凸NN。が事前準備無しだし開幕もう忘れたしなぁと思ってたら案の定被弾…まぁ仕方ない。その後はボコされて結局残5、一応詠唱の残機は更新。詠唱なのにブディスト取れてないのがアレ。
リプレイ
とりあえず比較的苦手意識ありの前3部作はクリアして既に前回とクリア数並べた。

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風LNB霊夢B6回目クリア、残5スペカ24枚。被弾箇所は椛、4面後半、無双。
前の日にグラマリクリアしてたおかげか久々のNBでもパターン忘れは無かった。一応針の残機更新で漸くバスターに並べた。
テンプレ通りの椛無双に向日葵3でかくつき被弾だがまぁかくついてなくても避けれてたかどうかは分からない。ハイドロは許されて、他は神徳でかなり危ない抜けをしたが無事に神奈子NNクリア。
リプレイ
残6もフルスペも中々遠いがクリアは出来てるからまぁ良いかな。前回なんて20目指し開始直前くらいなのに5面行けてなかったし…。
ここで日付が変わって後半戦。

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地LNB紫8回目クリア、残6スペカ24枚。被弾箇所は黒死蝶、5面中ボス通常1、後半早回し×2。
結果だけ見たら残機1しか変わってないがまぁ。とにかくコントが多かった。
勇儀通常2開幕の上部回収空振りして欠片逃し。5凸1ミスは多分初めてで自己ベペースだったが、中ボス通常1倒そうとしたら被弾してしまった上に時間切れとかいう大コント発動。いつかやると思ってたわー…当然のようにその後の地帯でも2ミス。
その後は小悪霊で押し切れるはずの所で押し切れなくてスキマで逃げたりのアドリブパターンに。ペタ凸エクステンドしてお空NNも出来たので勇儀の欠片落としは影響無かったなと思ってたら通常3でショット止め忘れて、そのまま回収できず欠片落下。5面中ボスもあるしコントが相次いだせいで更に-1機になる羽目に。
リプレイ
クリア出来ない心配はしてなかったものの、4面道中は普段かなり被弾しやすい場所になってるしさとりも乱歩付近も強いからいつぼこられてもおかしくないよなー。

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星LNBNV夢符3回目クリア、残1スペカ24枚。被弾箇所は一輪通常3、目玉、5面後半、トレジャーガン。
強気で行きたかったので針で。前回はUFOありで聖凸NNだったが今回はNBNVに挑戦、だから星がめるのが怖かった。が、こういう時に限って一輪通常3で→キーが暴走して被弾…上下の暴走は制御してからポーズできるんだけど、何故か左右の暴走は自分の移動入力が一切効かなくなるからポーズ間に合わす以外に回避法無いのが辛い。目玉は普通に当たったけどまぁ動揺被弾って事にしておく。
グレイテストは取れて何とか持ち直せたかと思いきや早回し1セット出て、ラッシュ始まった所で即被弾。トレジャーガンも普通に当たって聖凸残1。吉兆かなりしんどかったが流石の霊夢判定で取得、結構頑張れたと思う。8-9して以来夢符触ってなかったのでその後も不安だったが通常2魔神許されて、飛鉢も序盤撃たせる所違くねと思いながらだったけど何とかなって聖NN。針は強かった。
リプレイ
紅妖とクリアして星だけクリアできない事案が怖かったけど何とかなって良かった。妖NR神NTで星NVしないのは…みたいな考えが働いて頑張ってみた。NNNやるとしたら蛙にしたいとは思ってるが、やっぱり針の方が強いよな…。

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大LNBA-1 4回目クリア、残927%スペカ10枚。被弾箇所はルナチャ通常1、通常2、2面前半、後半、3面後半、スリフェ。
前回おまけ程度にやっておいたが今回も搭載。すっかり起動しなくなって序盤忘れて1面ループしてたけど後半はぼちぼち。
何気に1000%フルスペペースでのスリフェ凸だったけど覚えてるはずもなく。まぁ間空いてもこれくらい出来たら十分じゃないかな。
リプレイ
大戦争すっかりやらなくなったのは単に1000%フルスペしてしまってこれ以上がNNしかなくなってやりづらくなったというだけ。でもここまで忘れてるとNN目指すとしてもまた思い出さないといけないし…他作品の色んなモチベのせいで相対的に大戦争モチベが落ちてる。

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神LNBNT霊夢2回目クリア、残2スペカ23枚。被弾箇所はトンリン、炎上、神子通常2、生まれたて。
前回4面中ボスendと一番枯れてたが今回はどうにか。残機は微妙な所だがまぁクリア出来れば。
トンリン無理して当たったけど速攻しきれないなら霊夢でもちゃんと上誘導した方が良さそうか。5面ラスト見えてなかったけどひょいと回り込んだら何か当たらなかった。磐舟にも許されるも神子通常2相打ちで日出ずる落ち、神光は何とかなったけどラスぺ凡死。
リプレイ
NNNいつかやってみたい感はあるけどどうせやるならフルスペも欲しいし中々手が出ないね。ここまで何とか出来たら後はウイニングラン。

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輝LNB咲夜A4回目クリア、残7フルスペカ。被弾箇所は影狼通常2、5面後半、6面中ボス通常2、少名通常4。
霊Bは自信無さ過ぎたので大人しく咲A。最近輝全然やってなかったのでもっとやられるかと思ったけど2機体目のフルスペ来てくれた。
分かってなかった犬歯は無理な速攻を狙わず大きく振った。通常2当たって遠吠えも当たるんだろうなと思ったら許された。4面道中は上回るパターン分かってないが何となく回ったらいけた。弁々通常2上撃破は多分使ったの初めて。
5面後半許されなかったが正邪は流石の咲夜砲で押して突破。6面中ボス当たって8-8消えたがそれよりもP不足による通常1茨道が怖かったけど何とかなった。通常4喰らってしまって残8も消えたが懸念してたお前が大きくも取れてフルスペ。
リプレイ

今回は9作品全てクリア達成。まとめると紅3妖NR5永5風5地6星NV1大9神NT2輝7FS。前回と比べて大幅に成長してるのが分かるのが嬉しい。大戦争除いた8作品は全部5ミス以内だったのも。
前回の時点で星L30億は出してたけどその程度の地力だった訳で、やっぱり今年は一通りL稼ぎ触って鍛えたのが凄く大きいね。1年前の時点で次回はもっとクリア増やしたい、残0でも全部クリア目指したいと思ってたがその予想も期待も大きく上回る事が出来て満足。
来年ももっと上手くなれると良いなー。まだまだ伸びる余地はあるだろう。

130

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11/30 風L霊夢B21.01億(C)。本番中に出せた奇跡の21億。
前日に20.8に更新した時は本番中に更新狙うのはかなり厳しいと思ってたが本当恵まれてた。スコア的にもどこかが僅かに欠けてたらアウトだったし、本当よく乗ってくれたなぁ。
以下面ごとに。穀物神、無双落とし、ハイドロ置き霊撃。

・1面
道中パターンは20.0の時から変えてない。前半微妙に撃ち漏らしたけど何とか信仰落とさず。
突破最優先のため静葉霊撃無しで穀物神決めボム。通常2喰らえてない&丸弾吸えてない。
2凸25.78万。

・2面
前半最初P逃し、ここ練習したんだけど結構当たるし安定してない。毛玉は2霊撃、後半NBで雛凸P4.95で300万落ち?
大鐘婆2波目避けたくない配置。流刑は本番1回も喰らわなかったの良かった。
3凸1.01億-52.27万。スコア安め。

・3面
相変わらず生き残るげげ前向日葵。ハイドロは置き霊撃で取得して+1100万、プラだと置いてもまだ安定してなかったけど決勝では全勝してたのかなり良かった。
後半1回喰らいミス、ラスト速攻ミス。にとり凸2.22億、セファリック1波目動かず空気読まない系かと思ったら2波目も動かなくて空気読んでた。
4凸2.98億-96.46万。

・4面
最初の向日葵を一気に右に抜けるのは良い判断した気がする。後半滝は1匹出てないけどかなり良くなったと思う、この辺後2個点符逃してたらと思うと…。中弾地帯は結局覚えてないが今回は損害少ない方、ラストは白1つで済んだが最後の上部回収危なかった。
文凸5.85億。二百最後がやや危なかったが何とか取得、無双は途中まですかすかだったけど塊見えたので降りてくる前に決めボムでパス。
5凸6.80億。

・5面
道中ミス無しだが何か途中から一子相伝避け方変わった気がするんだよな…。
早苗凸11.12億で2度目の21億ペース。ミナカタコントのプレイのせいで怖かったけど無事疑似NN。
6凸12.40億、1回目より高くて自己ベ。

・6面
前半いくつか白い上に喰らい、喰らいのが高いらしいけど多分白1個でちゃらになるレベルだし何より心臓に悪い。ラスト前も白い。
神奈子凸13.89億-99.75万、道中白かったからまた21無くなったのではと思ったがラスト信仰あまり落ちずに済んだのが大きかったのかな。
目処梃子2351万、昨日書いた通りクロップが怖い配置だった。トーラス2221万、源泉2064万で無事に突破し神徳へ、16.31。
普段使わない右斜め移動入った場面あったが悪くない、読み切れて無事に取得。クロップ以外許されてて本当良かった…乗るか分からなかったけどギリギリ乗って21達成。


リプレイ
21やるとしたら来年頑張りたいと思ってたが、まさか今年に達成できるとは…。大会無かったら間違いなく今21は出てないから機会をくれた事に心から感謝。
頑張るとしたらスペルは無双落ちのみにして静葉霊撃、2面前半1霊撃後半1霊撃、4面後半中弾地帯覚える等々やるつもりだったが無くても足りたね。
3面道中教えてくれた方、ハイドロ置き霊撃教えてくれたC氏、そして大会で戦ってくれた方々に感謝。また20目指してる時のt氏の21待ってますもモチベになっていた。
これで自分の風L霊Bは完結。魔Bも20で満足だし、次風L稼ぐとしたら魔Cだろうか…。ともかく大台乗ってくれて本当嬉しかった。


風L霊Bリザルト。
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前回比較
体感6面もっとやってると思ってたが300も行ってないんだね。神徳割と最近5割いったみたい。
これで当分風Lやらなくなるかなと思ってたけどまだ針のノーボム満足してないんだよね。出来れば残6かフルスペどっちかはやりたい所。ノーノーはどちらかというと魔Bでやってみたい感あるかなー。

11/30 なんかやろ大会風L。
昨日の続き。

・準決勝後~決勝前
プレイしてる最中は自分以外見てなかったせいか、自分が決勝行けたんだという実感が最初はあまり湧いてこなくて割といつもの感覚で永Lの準決勝を見て待ってた。
で、しばらくしてよく考えたら針やった直後だから魔Bの確認しておいた方が良いのではと思ったので風起動したが何故かfpsが40付近に。まだ開始まで1時間ある時に気付いて良かったなぁ…このうちにPC再起動して立て直し、無事元に戻って一安心。で安心してたらプレイするの忘れてて4面道中1回と開始直前に2面道中1回やっただけで終わった。
流石に開始が近づいて来たらまた緊張してきたけどここにきて少し疲れを感じ始める。目休めないで永見てたのまずかったのではと思い返すもここまで来たら気にしても仕方なし。
準決勝で1回針繋がったし、レザを捨てて針に注ぐのもありかもしれないとも考えたが、あのプレイ自体偶然繋がったようなもんでそれ以外は4面止まりだった事を考えるとやっぱり保険が欲しかったので方針は変えずに。無理に攻めて空回りしてしまうのも宜しくないのであくまで自分のペースで通す事にした。

・決勝
misoさんとの対決。まさか風で戦う時が来るとは思わなかったなぁ…風の経験値の差があまりも大きいだけでなく、色々教えてもらった事もあったので同じ土俵に立って勝負するなんて事は今まで考えもしてなかった。
時間になる直前にfps微妙に安定してなかったので風起動し直したのだが後で見たらこの時キャプチャし直してなかったせいで微妙にだけどずれてたな…。
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魔B19.30。今回は2面前半と落葉に追い返されてワンプレイ目では行かなかったがとりあえず19確保。
2面前半でパターン間違えてアドリブ入る、3面後半撃ち漏らし多くてパターン滅茶苦茶、等々あったが6凸はさっきより700万高いペースに。からの6面道中上行く時に右から撃たれたの見て咄嗟に喰らいボム…あっぶねー。その後も動揺して移動タイミングおかしかったりするも神奈子戦は楽パターンで何とか…と思いきや、神徳凸のアイテム下部回収を欲張ったらP4.00になってしまうコント発動。無理しないで1ボム撃ってからP3でクリア。
数テイク使ったものの開始20分で記録は作れたのでひとまず安心、やっぱり緊張ほぐす意味でもこれはやっておいて正解だった。開始前に感じてた疲れも一本通してるうちに特に気にならないように。
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霊B20.39。安い上にPキー押し損ねるコントかましたが再び早い段階で20億超えを確保できた。
雛凸P4.95、喰らいミス多め、ハイドロ決めボムサルタ置き、4面前半向日葵下部、そして二百でボム。当たると思ったからまぁしゃーなし、特にリカバリはせずに無双もボム。5凸の時点で6.21億と準決勝の時より6000万安かったのでとりあえずクリアしようという程度の気持ちに。
早苗凸10.53からこのスコアはやっぱり安いがまぁ。源泉最後ブブブ音につられて撃破しようとしたが倒せなくて、切り返したら鱗弾と粒弾が一緒になってしまって最後被弾するかと思ったが鱗の方が薄かったおかげで何とか助かった。神徳も取って神奈子NN。
1時間15分以上残して針も一回繋げられたのは良かったが、このままだと1ミスでも抜かれる可能性が高かったのでこれも保険程度と考える事に。
でも1回繋がったので準決勝の時と同じくハイドロ置き霊撃とサルタ置き無しで更新狙いのプレイに切り替え。準決勝で21ペース見れてたからこの時点で一応視野には入れてた。確かこれの次に早苗凸10.9億のプレイがあったが、まさかのミナカタ被弾でタイトルへ。針で置き霊撃してるのに取れないの20狙いの時にもあったなぁ…あの時は入る所間違えてたが今回は普通に引っ掛かってしまった。
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霊B20.68。ハイスコアには届かなかったが再び繋がって大会スコアは更新、スクショも取れた。
雛凸P4.90。4面滝終わった所の上回収で弾1つだけあったの上がる直前まで見えてなくてビビったりしながらも文凸までは順調だったが二百またも避けれず喰らいボム、今回も被弾見えてたから仕方なかったがこれで早苗凸10.77億で更新無いのが決まりに。
クロップ1回危ない抜け方したりトーラスと源泉最後もむずかったけど当たらず、神徳も途中大きく左に反らされたがちゃんと見切れてたのでどうにか避けれて再び神奈子NN。今回の神奈子戦全体的に随分難しく感じたがそれを凌げたのは良かったと思う。
スコア的に大きい更新ではなかったがこれでどうにか1ミスでは抜かれにくいであろうスコアを確保できた。残り30分を切ってもまだmisoさんの更新報告が来てなかったので、このまま逃げ切れるか…?と思いながら次のプレイへ。時間的にまだラストプレイにはならないと思ってたが、6面まで行ったのでほぼこれがラストに。そして…
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霊B21.01。繋がってくれた…本番での更新と針の最終目標21億達成!
プレイ内容に関しては長くなるし後でいつも通りまとめたいので今は簡潔に。
早苗凸11.12億で再びやってきた21億ペース。6面道中でいくらか白回収あったものの神奈子凸13.89億-99.75万で準決勝の時よりも高いペース。クロップがやたら難しくてめっちゃひやひやしたが霊夢判定で許されて、神徳凸16.31。前のプレイ程は牙剥かず取得できたが、どれくらいからが21確定ペースなのか把握してなかったので取った直後はやったあの前にさぁどうだ?という感じに。乗った時は本当嬉しかった…。
クリアした直後にmisoさんが21.5ペースだと聞いたが、自分は初めて大台乗せられて当初思ってた以上の事は出来たと満足してたので負けても何も悔いは無いと思ってた。でもその後優勝だと聞いて再び嬉しさがこみ上げてきた。

予選突破した時は、自分がここにいて良いのか…?という気持ちが結構あったが、こんな晴れ舞台で更新及び初21億で優勝…自分でも熱くなれた、本当に嬉しい。
もし準決勝の時の神徳配置がこのプレイで来てたら、もし本番前日にハイドロ置き霊撃を教えてもらわなかったら、もし準決勝の無双で最高の当たり配置を引いてなかったら…。もし某氏が出したL魔B20のリプに興味が湧かなかったらそもそも今年風Lやってなかったし、もし全作品部門があったらそもそも風Lを参加作品に選ばなかったと思う。あらゆる事が重なって出た結果だが、本当恵まれてたと思う。
普通に考えたらまず勝てない相手だから勝ち筋があるとしたら自分が(自分にとって)高めのノーミスでmisoさんが1ミスの時だけだと思ってたので、形は置いといてノーミスの風勢に勝てたというのもまた嬉しかった。
言いたい事が色々ありすぎて今でも中々まとまらない、他にもあると思うんだけど…。

準決勝、決勝のプレイ内容としては、どっちも魔B終わった後は程良い緊張感に抑えられて良い感じに集中してプレイ出来てたと思う。
特に神奈子戦、源泉はちゃんと上の空間も活用したりかなり落ち着いて対処できたし準決勝の神徳ボムの判断も悪くなかった、決勝では3本中3本ともノーノー。LNB1つもクリアしてないくらいの頃から風6プラ好きでちょいちょい遊んでたからその積み重ねのおかげか自分の中では避けるだけなら得意な部類ではあった。だから1年前に20狙いの時に何回も追い返されたのが悔しかったけど、それをバネにしてか今回頑張れたのでそういう意味でも満足できる内容だった。
しかし2時間で4回完走って後から言われた時は自分でもちょっと驚いた。まぁ魔Bあるから実質3.4回くらいかな?今回大会で勝ちを狙うとしたら、妥協しながらどんどん先に進むプレイスタイルが生命線になると思ってたから自分のやり方を完遂出来たのも良かった。こういう大会出るの初めてだったから、始める前はそれを気にしすぎて空回りしてしまう可能性が怖かった。

後は永Lの決勝を見ながらまったり。永Lの終わりの方から追い出されてその後の枠も殆ど見れなかったけど、色んな人にお疲れおめでとう言ってもらえて嬉しかった。
TS見れないし自分がやってる最中は何も見れてないので解説等聞けなかったのは惜しい、前回の動画多分あがってないし全体の動画化は無くなった感じかな。のでcaveの録画が消えないうちに気になる所を飛ばし飛ばししながら拝見させてもらった。
結果には大満足だし何より楽しかった。最終結果を抜きにしても今まで風神録やってて一番楽しい瞬間だったのは間違いないと思う。参加出来て本当良かった。
まだ1日目だけど参加した方々運営の方々お疲れ様でした。妖々夢と紅魔郷も楽しみ。

11/30 なんかやろ大会風L。
漸く環境が整って初めての参加。力使い果たして終わった後は言葉見つからずただ見てるだけだったり途中から混み合ってて中々見れなかったり。
振り返りつつ結果。

・予選前
部門が~風までと聞いた時は出れそうにないなぁと思ってたけど、そういや魔Bでパターン作ったばっかりだしこれで出てみようと思い直して参加。3年前に星LNB、1年前に星Lスコアタで誘われたけどどちらも参加出来なかったのでこの機会に参加出来て良かった。しかしデビュー戦が風スコアタになるとは予想外。
この時点のハイスコアは魔B19.7、霊B20.0。

・予選
初日に魔B20.1に更新。L蛙モチベ高くてここから暫く通しやってなかったが、予選期間終了間際に針通したらまさかの更新で霊B20.4、3位に。
結果的に更新しなくてもギリギリ4位で予選通過は出来てたみたいだが高いに越した事はないだろう。そうそうたる面子の中に入ってしまった感はあったが素直に嬉しい。

・予選終了後~本番前日
よく見たら予選終了から開始までの期間が思いの外短かった。こういう週に限って普段より忙しくて東方やらない日1日できてしまったり茶碗割れたりでこんなんで大丈夫か…とやや不安に。
前日までがっつり練習出来なかったが一応方針どうするかは考えてて、魔Bは6面も完全に繋がり重視の妥協パターンで行く事に。20出した時のパターンだとトーラスと特に源泉避けないといけないのが精神的に辛かったのでこれで19狙える事を確認しておいたのは正解だった。
そしてここでもまさかの針更新霊B20.8。思ったよりも伸びてしまって、あわよくば本番中に更新ってのは無理になったかなと思ってた。
また前日にハイドロ置き霊撃を教えてもらった。最大の狙いは弾消しではなくて、無敵中ににとり真上に誘導して楽な移動にしようというものだと教わった。初めて知った。ただコルマリと比べて針だと旨みが少なめで大幅に楽になるとは限らない…が補助無しだと全く取れないので勝負できそうな手段を教えてもらったのは大きかった。

・準決勝
始まる前の配信はいつも通りに星プラから入ろうかと思ってたけど何か怖くなってきたので無難に風からに。ハイドロ置き霊撃はまだ掴み切れてなかったのでとりあえず見送り、もしレザ針両方繋いで更に時間が余ったら導入して走ろうという事にしたがまぁ流石に厳しいかなと思ってた。それとリプ保存場所に悩まないように空のリプファイルを用意して、万一パターンド忘れした時に備えてハイスコアのリプ2つを突っ込んどいて本番へ。
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魔B19.51。流石に1面からめっちゃ緊張してたがどうにかワンコイン目で繋がってくれた。
1面白いのとか喰らいミスとかは気にせずとにかく先へ、と思ってたら穀物神取った直後速攻スキップしたら信仰消えちゃってるっぽい…?まぁ次から気を付けよう程度に考えといて、3面道中やや崩れつつも抜けて、無双ボムった後が怖かったけど何とかなって5凸。5面最初の霊撃で下がりすぎて白くなるコントがあったりその後喰らい出て焦ったりするもその後は繋がって開始16分程で完走。
残りを針の時間に。とりあえず記録無しは防げて一安心、いくらか落ち着いてきたし被弾しても躊躇わずにリトライできるから予定通りかなり気が楽になった。
1回2面前半↓キー暴走で追い返されるアクシデントがあったがまぁ時間ある時の2面で良かった。
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霊B20.65。神徳は落としたものの奇跡的に高めで繋がって1時間経過前に20超えを確保。
穀物神ハイドロ決めボム、サルタ置き霊撃、神徳はスコア見てから決める感じでいつも通り&安全運転の方針。4面後半向日葵で下部回収になったのはまぁ仕方なし、が文通常3でビビりボム。2000万落ちおつ、と思いながら一応無双ボムの準備しながら避けてたら今までにないデレ配置でまさかの取得…あんな配置最初で最後かもしれないと思うレベルの楽無双だった。-2000万どころか+2190万のアドバンテージを得て5凸6.81億の自己ベ。
早苗凸11.11億で無双の利益のおかげで初めての早苗凸21億ペースでめっちゃ緊張した。モーゼ終了直後の回収で通常3ボムとかいう慣れない事したけど判断は間違ってなかった…と思う。6凸12.38億。
道中チキって結構白くなって神奈子凸13.86億-97.86万。まだ21あるかなどうかな…と思いながらだったので緊張してたが、源泉取って神徳凸16.27億見てあー無いなと。神徳は取れたら取るつもりだったけどきついの来たのでボム、その後も安全取って2ボム目。
その後も時間あったのでハイドロ置き霊撃とサルタ置き無しの方針で続けたが最高到達は二百、ラストプレイは4面前半向日葵被弾で終了。
針繋いだ時点で2位と聞いて、残り数分の所でもまだ2位と聞いたのでこれはもしかして…と思うも、自分が終わった時点で1人走ってて1位ペースで5凸してたので最後まで分からなくなる。配信切って本部から見てたが源泉被弾してしまった所で試合終了、決勝進出が決まった。
完全に風稼ぎの性質に助けられたが、速攻で魔B繋いで保険作ってから霊B頑張る作戦は成功したと思う。しかしこれもし無双取ってなかったら21ペース見れてないし何より-4000万で敗退決まりだったんね…思えばこのプレイ自体かなり恵まれていた。
神徳も欲張って更新ワンチャンにかけて被弾でもしたら…ボムるか勝負するかはスコア見て決めると予め考えておいたのも良かったんじゃないかな。逆にこれが21ペースだったら勝負しに行って被弾とかあったんだろうなぁと思うと結果的にこれで良かったと思えた。

決勝へ。続きは多分明後日に。
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